分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 时逆:今天也在被迫拯救世界(测试服)

时逆:今天也在被迫拯救世界(测试服)
3.8
编辑推荐

时逆:今天也在被迫拯救世界(测试服)

类型:角色扮演

开发商:蓝城实验室

发行商:蓝城实验室

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

Achillesferse 2020-07-18 18:00:45
游戏质量精致的不像是首测产品,UI也很好看。玩法融合战棋和tog打牌,可休闲可策略。
有一个问题就是首测账号会在公测时返还3000钻会不会造成有心人刷首测账号牟利,又或者公测玩家会心理不平衡?希望优化一下首测玩家公测福利,不然这种小矛盾到时候会滚大。
还有就是尽快做一下机型适配...我虚拟键隐藏不下去。
Dice 2020-07-18 18:00:45
这熟悉的3*4格子,这熟悉的攻击血量,这熟悉的前排后排设置,这熟悉的地形加属性。。。。。。我是不是在某N站的某黄油玩过这模式|・ω・`)
进去过一次之后退出再进要重新输入邀请码。。。然后原码已不可用。。。望快点修复。。。
天理鹤情 2020-07-18 18:00:35
非常优秀的游戏,很有趣,完整度也很高,立绘合我口味,战斗难度逐渐增加,有策略性。
本来可以给四星,不过打到后面还是存在一些问题。以下是建议:
1.新手引导不够清晰,至少要把远程和近战职业的区别,以及精灵的瞄准优先级说一下,特别是优先级,我到后面才发现同行没有敌人时精灵会直接攻击主角,开始有点一头雾水。
2.pvp环节,9级打15级是不是有点过分,对方的技能强度跟我完全不是一个层面,一看等级基本上就知道自己输定了。
3.角色升级的问题,选了一堆前期不能获得点数的SR和SSR才发现根本不能升到高级,同角色的不同稀有度也不能互通,最奇怪的是每个关卡的角色点数只能获得一次??战斗好像也不能升级??感觉有点难受,希望能增加获得点数的方法。
4.试炼太难了,难到匪夷所思,是这个游戏唯一一个让我体验不佳的地方,不知道是不是我智商问题,望改进。
希望制作组越做越好,我个人非常喜欢,期待付费测试不删档测试,以后还会继续支持(´▽`ʃƪ)
5.1 实名打脸我自己,试炼挺好的不用改,果然是我自己智商的问题。
一场大梦 2020-07-18 18:00:34
竞技场往上打才稍微有了点难度,很疑惑的是玩到这里除了ur ssr其它的sr和r除了试炼里基本都没啥用,ssr数值上十级大概和ur4级差不多,但ur一次40碎片还是随机所以我感觉养成正式服感觉会很困难,但是偏偏ur强度不是ssr能比的,套路和玩法倒是真的多样,阵营流,卖血buff流,快速铺场buff流,回血养大哥流,和室友实时对战挺有意思,竞技场打到18级人机也依旧压力不是很大,总而言之,这个游戏不同的阵容尝试最有趣,而且不无脑,养成难度之类的正式服再说,感觉会很坑,对还有好感系统加的属性也是真的太多了…
W.Fly 2020-07-18 18:00:33
评价可能有点长,我还懒得分条汇总,没有耐心看完的筒子们瞄一眼评分就行了(●°u°●)​ 」
——————————————————————
——————————————————————
说实话,游戏目前完成度挺高的,但战斗引导做得真的不好,如果不是以前玩过类似玩法的游戏我可能就真的一脸懵b【具体什么游戏就不说了,毕竟……有点……一言难尽】
其次是剧情稍显薄弱【虽然这并不能算一个严格意义上的剧情游戏】
除去战斗引导以外游戏本身的游戏性还是不错的,上手以后就可以比较开心地玩耍了
由于是删档内测,所以目前的游戏福利贼多【虽然这并没有什么卵用,但姑且还可以爽到,不知道公测服怎么样,希望氪金强度不要太高】
还有,可能因为现在服务器人比较少,排位打的都是ai,部分ai的卡组和人物等级都比我自己高出一截【我曾经在8级遇上14级的ai】
由于是ai,虽然辛苦但还能赢,但以后玩家对战如果还是这种匹配机制……
——————————————————————————————
段位上不去部分卡组核心招募不到,招募不到就没法升级,没法升级就依旧打不上去
我明白这是故意的,为了延长游戏时间来调控游戏进度,所以只是抱怨一下,不作为扣分项,毕竟还有其他招募途径
还有礼物招募ur这点,讲真,有点胃疼
咕唧 2020-07-18 18:00:32
其实我个人来说是非常喜欢的。游戏完成度很好大家都知道。人物也比隔壁某计划要好,玩的也比他舒服。虽然抢到激活码,但我基本上都没玩那游戏。在此不对隔壁计划做评论,不带批评。请勿人身攻击。
满足了非酋抽不到高质量牌的心态,还能养成。就是有点氪。毕竟这是内测,公测就没这么好福利了。而且现在钻石用来买礼物也完全不够用。
等级太难上了!
希望出个刷金币的副本。金币也完全不够用啊!!!出多一个刷经验的本就更好了。
感谢时逆让我20年来第一次觉得ssr是辣鸡(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
琉璃 2020-07-18 18:00:28
看到预约的人很少还以为会比较粗糙,结果反而给了我一个惊喜吧。作为一个还在测试早期的游戏来说相当不错了,立绘和玩法都在水准以上,剧情虽然没有非常让人喜欢但至少文笔流畅表达得清楚。界面ui给我的手感也很好。先打五星鼓励一下。
虽然说不错,小问题也是有一些的,首先是整个游戏来说有点贴图和立绘分辨率偏低,看起来会有点糊。角色战斗时的3d建模(特别是男主角)有点粗糙。有时跳过剧情没有确认机制,不小心碰到屏幕就跳过了= =。在剧情中有个角色的立绘不停左右翻转,感觉有点不稳重w
但这些都是小问题,我相信很多都能在测试中改进。官方也有很用心的在游戏里收集大家测试的感受。加油吧!期待未来的表现!
创真 2020-07-18 18:00:45
很想打五星,但是还是有希望改进的地方就调皮的扣了一星,首先是这个人物好感剧情不知道是不是测试中的原因,部分人物好感提升压根木有剧情,主要人物的剧情更希望升一级好感度就有一次剧情。
再就是各方势力的平衡,可能我抽中的人物少,我个人感觉暗影人相对于其他的势力强一些。。可能是错觉。。
任务更新的时长有些长。
看板人物能不能自己选啊。。比如某一特定人物,现在好像只能是玩家自己。
有木有二测?还是直接公测?
rfdgujhk00 2020-07-18 18:00:45
emmm,怎么说呢,10级就能打到竞技场18级电脑,太可怕了,扣一分,其他都还好,这游戏的资源来源基本只有2个地方,竞技场(精养PK卡组),日常训练(学分换ur礼物,全体成员平衡发展),估计是一个微课和林冲差距不大,巨氪双边疯狂吃资源。
然后就是伙伴那里能给个分类选择吗?势力分类,战力分类等。
现在11级,卡在第四章的6,竞技场白银1,第一天很肝啊,希望竞技场别在是AI,这竞技场有啥意思?
白羽由希奈 2020-07-18 18:00:39
11点下载,进入游戏,看到画质感觉完全不像几百兆的,进入的画面那个啥的汝之真名之类的很有代入感,让我眼前一亮吧,玩法是回合制有不是回合制,加入了炉石传说的玩法,画风也不错,先给四星,再多体验几天吧
做茧缚命 2020-07-18 18:00:36
打个4星高分,以下说说暂时遇到的问题顺便提点建议
1.ur强度非常非常高,刚玩觉得ssr值得投资,花了许多东西,然并卵,发现ur才是真正的nb,谁用谁知道,三张ur(最高一张7级)支撑着我10级干到白银二vs19级才打不动,但摸索清楚这些之前的那些投入让人不免心疼,而且平衡性也难免让人忧心。
2.试炼很不错,难度适中,许多人觉得难是因为引导章节引导作用几乎为0,导致许多人前面几个试炼无从下手,归根结底是引导章节太鸡肋,而自动模式又开太得早了,玩家直接过渡到自动,没有摸索的缓冲阶段。
3.升级经验获得渠道很迷,现在我才10级,但我好友有个14级的,虽然大概猜到怎么做到的,但不知道值不值得这样做,这点会给人许多困扰,本来最应该明晰的升级系统做成这样可以说是失败了。
4.看板角色的解锁设置让人费解,要说今天玩这游戏最烦的是什么,就是这个看板小白脸换不了了,相信我,如果这点不调整,游戏公测初期就会流失大量玩家,希望开发者重视。谨记:这真的非常非常重要!!
5.各阵营角色不容易分辨,搭配阵容时费劲,建议角色卡牌固定地方加上阵营图标或其他方便分辨的东西,也可以在旁边加上阵营筛选选项。
6.初始选择男性却在后宅里要跟男性角色约会让人反感,建议根据初始选择做出相应改动。
暂时能想起来的就那么多,若是官方能看到,也不枉我码那么多字了
墨泽 2020-07-18 18:00:28
比想象中的有意思,但后续养成的难度可能不容小觑……
平衡问题确实是有的,但没有一个衡量基点所以很难说要去怎么改……sr和r确实飞跃了一个距离,sr和ssr倒还好。
比较良心的是碎片即拥有英雄,抽卡出率我觉得还过得去。
改进建议:
英雄界面最好设置筛选,还有排序的按钮。现在我筛选了卡片罕贵度,队伍里的卡就不要再跟着出现了。然后同样是那个界面,那个眼睛(可以显示队伍成员属性的)没必要退出之后就关闭,当成一个常态开启按钮。
世界聊天的小红点去了吧……还有背包的那些,我只是放着不想开,我每次看到红点都以为怎么了……
我估摸着是贫穷,但不同罕贵度的换色大法有些廉价……立绘能换换服饰或是动作用来区分会好的多。
x
x

请先登录后,再进行操作