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你的位置 : 首页 角色扮演 时逆:今天也在被迫拯救世界(测试服)
类型:角色扮演
开发商:蓝城实验室
发行商:蓝城实验室
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有一个问题就是首测账号会在公测时返还3000钻会不会造成有心人刷首测账号牟利,又或者公测玩家会心理不平衡?希望优化一下首测玩家公测福利,不然这种小矛盾到时候会滚大。
还有就是尽快做一下机型适配...我虚拟键隐藏不下去。
进去过一次之后退出再进要重新输入邀请码。。。然后原码已不可用。。。望快点修复。。。
本来可以给四星,不过打到后面还是存在一些问题。以下是建议:
1.新手引导不够清晰,至少要把远程和近战职业的区别,以及精灵的瞄准优先级说一下,特别是优先级,我到后面才发现同行没有敌人时精灵会直接攻击主角,开始有点一头雾水。
2.pvp环节,9级打15级是不是有点过分,对方的技能强度跟我完全不是一个层面,一看等级基本上就知道自己输定了。
3.角色升级的问题,选了一堆前期不能获得点数的SR和SSR才发现根本不能升到高级,同角色的不同稀有度也不能互通,最奇怪的是每个关卡的角色点数只能获得一次??战斗好像也不能升级??感觉有点难受,希望能增加获得点数的方法。
4.试炼太难了,难到匪夷所思,是这个游戏唯一一个让我体验不佳的地方,不知道是不是我智商问题,望改进。
希望制作组越做越好,我个人非常喜欢,期待付费测试不删档测试,以后还会继续支持(´▽`ʃƪ)
5.1 实名打脸我自己,试炼挺好的不用改,果然是我自己智商的问题。
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说实话,游戏目前完成度挺高的,但战斗引导做得真的不好,如果不是以前玩过类似玩法的游戏我可能就真的一脸懵b【具体什么游戏就不说了,毕竟……有点……一言难尽】
其次是剧情稍显薄弱【虽然这并不能算一个严格意义上的剧情游戏】
除去战斗引导以外游戏本身的游戏性还是不错的,上手以后就可以比较开心地玩耍了
由于是删档内测,所以目前的游戏福利贼多【虽然这并没有什么卵用,但姑且还可以爽到,不知道公测服怎么样,希望氪金强度不要太高】
还有,可能因为现在服务器人比较少,排位打的都是ai,部分ai的卡组和人物等级都比我自己高出一截【我曾经在8级遇上14级的ai】
由于是ai,虽然辛苦但还能赢,但以后玩家对战如果还是这种匹配机制……
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段位上不去部分卡组核心招募不到,招募不到就没法升级,没法升级就依旧打不上去
我明白这是故意的,为了延长游戏时间来调控游戏进度,所以只是抱怨一下,不作为扣分项,毕竟还有其他招募途径
还有礼物招募ur这点,讲真,有点胃疼
满足了非酋抽不到高质量牌的心态,还能养成。就是有点氪。毕竟这是内测,公测就没这么好福利了。而且现在钻石用来买礼物也完全不够用。
等级太难上了!
希望出个刷金币的副本。金币也完全不够用啊!!!出多一个刷经验的本就更好了。
感谢时逆让我20年来第一次觉得ssr是辣鸡(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
虽然说不错,小问题也是有一些的,首先是整个游戏来说有点贴图和立绘分辨率偏低,看起来会有点糊。角色战斗时的3d建模(特别是男主角)有点粗糙。有时跳过剧情没有确认机制,不小心碰到屏幕就跳过了= =。在剧情中有个角色的立绘不停左右翻转,感觉有点不稳重w
但这些都是小问题,我相信很多都能在测试中改进。官方也有很用心的在游戏里收集大家测试的感受。加油吧!期待未来的表现!
再就是各方势力的平衡,可能我抽中的人物少,我个人感觉暗影人相对于其他的势力强一些。。可能是错觉。。
任务更新的时长有些长。
看板人物能不能自己选啊。。比如某一特定人物,现在好像只能是玩家自己。
有木有二测?还是直接公测?
然后就是伙伴那里能给个分类选择吗?势力分类,战力分类等。
现在11级,卡在第四章的6,竞技场白银1,第一天很肝啊,希望竞技场别在是AI,这竞技场有啥意思?
1.ur强度非常非常高,刚玩觉得ssr值得投资,花了许多东西,然并卵,发现ur才是真正的nb,谁用谁知道,三张ur(最高一张7级)支撑着我10级干到白银二vs19级才打不动,但摸索清楚这些之前的那些投入让人不免心疼,而且平衡性也难免让人忧心。
2.试炼很不错,难度适中,许多人觉得难是因为引导章节引导作用几乎为0,导致许多人前面几个试炼无从下手,归根结底是引导章节太鸡肋,而自动模式又开太得早了,玩家直接过渡到自动,没有摸索的缓冲阶段。
3.升级经验获得渠道很迷,现在我才10级,但我好友有个14级的,虽然大概猜到怎么做到的,但不知道值不值得这样做,这点会给人许多困扰,本来最应该明晰的升级系统做成这样可以说是失败了。
4.看板角色的解锁设置让人费解,要说今天玩这游戏最烦的是什么,就是这个看板小白脸换不了了,相信我,如果这点不调整,游戏公测初期就会流失大量玩家,希望开发者重视。谨记:这真的非常非常重要!!
5.各阵营角色不容易分辨,搭配阵容时费劲,建议角色卡牌固定地方加上阵营图标或其他方便分辨的东西,也可以在旁边加上阵营筛选选项。
6.初始选择男性却在后宅里要跟男性角色约会让人反感,建议根据初始选择做出相应改动。
暂时能想起来的就那么多,若是官方能看到,也不枉我码那么多字了
平衡问题确实是有的,但没有一个衡量基点所以很难说要去怎么改……sr和r确实飞跃了一个距离,sr和ssr倒还好。
比较良心的是碎片即拥有英雄,抽卡出率我觉得还过得去。
改进建议:
英雄界面最好设置筛选,还有排序的按钮。现在我筛选了卡片罕贵度,队伍里的卡就不要再跟着出现了。然后同样是那个界面,那个眼睛(可以显示队伍成员属性的)没必要退出之后就关闭,当成一个常态开启按钮。
世界聊天的小红点去了吧……还有背包的那些,我只是放着不想开,我每次看到红点都以为怎么了……
我估摸着是贫穷,但不同罕贵度的换色大法有些廉价……立绘能换换服饰或是动作用来区分会好的多。