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你的位置 : 首页 角色扮演 时逆:今天也在被迫拯救世界(测试服)
类型:角色扮演
开发商:蓝城实验室
发行商:蓝城实验室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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优点是很明显的,很高的完成度,基本完整的剧情体验和核心玩法。
基本的角色养成并没有太多变化,不过角色升级需要碎片。碎片的获取也相对不是很难。密训获取ur,礼物刷日常试炼从学分商店买,源能从限时商店就能买,这样唯一缺的应该就是金币,金币缺口真大,我没找到刷金币的关卡。建议公测出一个。所以养成来说,土豪氪金,肝帝氪命。平民玩家每天刷刷也是能玩的,这样就挺好。
立绘能舔,这很重要,师傅真可爱。
细节方面的问题有点多
1.新手引导,机制和功能介绍,做的不够细。开始的时候主角升级我都没搞懂,直到我开了宿舍找到了游戏秘籍这个东西……麻烦这种引导工具放在醒目一点的地方。
ui风格不说,分类和放置位置真是反人类。
宿舍了藏了很多功能,有些放在首页更好一点,左上角等级名字那一项可以在放大一点,经验条上加上数值。
伙伴分类太糙了,光有品阶分类不方便,最好加上职业,等级,阵营,而且职业还能细化吧,一半近战,一半远程,是真的糙,你好歹把角色偏向分出来,另外请把组队界面独立出来。挤在一起是真难受。
2.角色技能我本以为同角色每个品阶都会有联系性。
然后我发现不是所有角色都是这样的,角色升阶会得到相应的成长但基本不就偏离最初的角色偏向设定,这是一种惯性思维。这游戏倒是不适用。这个设定对于我来说就很难习惯,当然这不算是问题或者说是缺点。
3.其实我想说强度问题,但确实是ur真香。感觉平衡性有问题,但是因为ur有养成的途径,所以说太影响游戏体验?好像也没那么严重。只是除了ur外别的角色好像不是那么重要了。如果是养成游戏倒没什么问题,但是时逆还带点竞技元素,所以说卡组搭配重要还是数值重要到是有些混乱了。
目前就是这样,测试结束我再总结。
第二天:1.还是组队问题,队伍太少 要换套路很麻烦。
美术风格还是挺舒服的,加上系统优化不错,实际游玩体验还是可以的,没有什么很卡啊或者切换UI不顺的感觉,再加上本身live2D做得也不错,假如角色全是萌妹直接走窑子风就更好了→_→
测试服就玩了半小时不到,评价就先这样吧,更多还是要正式服看看尿性如何
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发现一个很尴尬的一点,集训居然就是抽卡?不是涨经验的么……结果能重置没重置,有点亏。算了,安慰自己反正是个非洲人,重置了也不见得多好
只能说体验极差了评分从3改到4又改2 下面说重点
天梯的电脑人强度就不说了 白银1-3下午打的电脑人还是13-15级左右 晚上就都19级的 最高打到白银4输两局直接掉到3? 然后再输两局掉2????? 这计分真的没毛病?????? 掉到2还一大堆的19级满ur的配置真的可以
首先先手问题,完全是随机,没有任何东西来表明哪方先手。
第二,也是开局的布局问题,随机性的陷阱都还可以忍,经常对面先给你布局N个角色,能不能赢主要看脸,随机性真的恶心到爆!
第三,角色天赋卡无法替换,只要你装备了天赋卡,就无法更换,管你天赋卡品质如何,那你出高品质天赋卡来有什么用,好看啊!
第四,羁绊设定太鸡肋,不平衡问题严重,特别是陷阱类角色
最后说个二星的理由,此游戏不需要怎么氪金,因为一般氪金毫无用处,除非疯狂氪金,要不然我建议零氪!
贴出我的激活码:0ur0ganric
要是和谁的撞了只能说这波发激活码真垃圾。