I was enjoying this....until it tried to make me pay USD6.99 almost immediately! I might have done it if they had asked for payment after a bit more game play. The way they did it felt very abrupt, and I felt cheated. As far as 2D side scrollers are concerned, I see nothing fresh or unique here. The graphics and art work are decent at best. My real complaint is in the combat mechanism. its clumsy and awkward, and I never got a feeling of satisfaction or accomplishment after a battle. I faced 2 bosses and beat them both, but I felt as if luck was just as great a factor as any skill involved. I'll bet you're allwondering if my review would have been different had they not demanded payment so quickly. I think the fair answer is that I evaluated the game play honestly. There is no proper measure with which to evaluate greed :)
我很享受这个....直到它试图让我几乎立刻支付USD6.99!如果他们在更多的游戏后要求付款,我可能已经做到了。他们这样做的方式感觉非常突然,我觉得自己被骗了。就2D侧卷轴而言,我在这里看不到任何新鲜或独特的东西。图形和艺术作品充其量也不错。我真正抱怨的是战斗机制。它笨拙而笨拙,战斗结束后我从未有过满足感或成就感。我遇到了两个老板并且两个都击败了他们,但我觉得好运和任何技能一样重要。我敢打赌,如果他们没有要求如此快速地付款,我们都不知道我的评论是否会有所不同。我认为公平的答案是我真实地评估了游戏玩法。没有适当的措施来评估贪婪:)
我很享受这个....直到它试图让我几乎立刻支付USD6.99!如果他们在更多的游戏后要求付款,我可能已经做到了。他们这样做的方式感觉非常突然,我觉得自己被骗了。就2D侧卷轴而言,我在这里看不到任何新鲜或独特的东西。图形和艺术作品充其量也不错。我真正抱怨的是战斗机制。它笨拙而笨拙,战斗结束后我从未有过满足感或成就感。我遇到了两个老板并且两个都击败了他们,但我觉得好运和任何技能一样重要。我敢打赌,如果他们没有要求如此快速地付款,我们都不知道我的评论是否会有所不同。我认为公平的答案是我真实地评估了游戏玩法。没有适当的措施来评估贪婪:)
三种武器,两种攻击方式,打击感佳,关卡和怪物设计都不错,当然也少不了恶心的绕路图和灭到炸的怪。
难度略高,一些地方我打了很多次,为了全收集也走了很多重复的路。
怪物比较难的也只是谨慎一点打一打就能过,实在不行多刷刷升两级,没有难到离谱过不去的。收集要素基本都是藏在边边角角,没有需要挖掘很深的。
我没看攻略自己打,全收集用了15h左右。
整体感觉还不错,印象比较深刻的两个点:
一是跳跃。二段跳和空中冲刺几乎已经成了act的标配,但大多数act都对这两种位移有着严格的规定,好像生怕玩家利用位移降低游戏难度。本作二段跳可以轻松刷新,跳跃后接触着力点即可,空中冲刺也可以无限用,不落地就行。不知道降低了多少游戏难度,反正畅快了很多。
二是收集要素。很多游戏都需要回头收集,第一张图的隐藏点需要最后一张图获取的能力,怎么办?只能不断回前面的地图,而且每关都有那么几个,很容易混乱。最近在ns补票暗黑血统,感觉尤甚。本作的处理方式简单很多,每张地图都有收集进度提示,而且所有要素都是当前能力可以收集的,可能是越来越不喜欢复杂的游戏了吧,这样的设定我很舒服。
喜欢act的话,买了不亏。
总之这是个值得推荐的游戏,特别是喜欢类黑魂游戏的玩家是在手机上的福利。只不过手机操作影响游玩心情。
内容方面,有三种类型武器,剑均衡,拳攻速快,斧削韧强。比较有特色的是,装备两把武器,一把是当前使用,另一把虽然不能切换,但可以使出三种武器对应的连招,不过连招差别比较小。然后还有饰品加buff。
剧情没什么好说,一共5个章节地图,不全收集的话很快可以通关,通关可以开启N+难度但纯粹靠堆怪秒杀恶心人没法玩
还是希望国内代理能多看上些这样的好游戏
后面的BOSS教会了我做人,就连精英怪在毫无准备之时,突然冒,打的措手不及,直至耗死(●—●)
每个精英怪都有独特技能(本人最烦闪来闪去的)
打起来并非无趣,若是手残,估计要研究半天(指麻烦的怪)BOSS也是骚气,打第一章BOSS时,以为是有两条血条,结果是一层霸体(๑˙ー˙๑),顿时BOSS技能一甩,血条瞬间少了一段Ծ‸Ծ
无奈,血瓶不够导致残血死于BOSS刀下Ծ‸Ծ
在不断的挑战中,本人技术越来越好,每重新去挑战时,都会发挥出最好的技术| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
BOSS也是如此(虽未打完),有的BOSS有强大的控制技能,有的还有分身,总之打得很艰难(´๑•_•๑)
最终,靠着血瓶,将它耗死| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
除了怪物多,且小怪密集有一定挑战性(除些大佬)
还有跑酷,可能有时候,怪物不是问题,跑酷却成了卡点,甚至为了100%通过,花上许久时间也是可能的
因此游戏的可玩性高,同时打击感也很好,值得玩,而且耐玩,只要不放弃,游戏中就没有做不到的。
五星好评,加以支持,希望能够做出更了的游戏!!