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Grimvalor
4.7
编辑推荐

Grimvalor

类型:动作

开发商:Direlight Oy

发行商:Direlight Oy

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玩家评价

震颤红心 2020-08-31 18:04:37
很爽快的游戏,手感超好,整体有一点魂的味道,但因为闪避的性能十分强大,游戏难度低了很多,只要狂点闪避一边攻击,闭着眼睛可以不受伤。
内容方面,有三种类型武器,剑均衡,拳攻速快,斧削韧强。比较有特色的是,装备两把武器,一把是当前使用,另一把虽然不能切换,但可以使出三种武器对应的连招,不过连招差别比较小。然后还有饰品加buff。
剧情没什么好说,一共5个章节地图,不全收集的话很快可以通关,通关可以开启N+难度但纯粹靠堆怪秒杀恶心人没法玩
还是希望国内代理能多看上些这样的好游戏
A君 2020-08-31 18:04:24
来吧来吧 付费来吧
☞☆★☜ 2020-08-31 18:04:24
搞快点。有钱,懂吗?
一条咸鱼 2020-07-18 21:05:11
一开始入手,觉得很简单,从序章的BOSS开始,如果就这样还好,比较简单,但……
后面的BOSS教会了我做人,就连精英怪在毫无准备之时,突然冒,打的措手不及,直至耗死(●—●)
每个精英怪都有独特技能(本人最烦闪来闪去的)
打起来并非无趣,若是手残,估计要研究半天(指麻烦的怪)BOSS也是骚气,打第一章BOSS时,以为是有两条血条,结果是一层霸体(๑˙ー˙๑),顿时BOSS技能一甩,血条瞬间少了一段Ծ‸Ծ
无奈,血瓶不够导致残血死于BOSS刀下Ծ‸Ծ
在不断的挑战中,本人技术越来越好,每重新去挑战时,都会发挥出最好的技术| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
BOSS也是如此(虽未打完),有的BOSS有强大的控制技能,有的还有分身,总之打得很艰难(´๑•_•๑)
最终,靠着血瓶,将它耗死| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
除了怪物多,且小怪密集有一定挑战性(除些大佬)
还有跑酷,可能有时候,怪物不是问题,跑酷却成了卡点,甚至为了100%通过,花上许久时间也是可能的
因此游戏的可玩性高,同时打击感也很好,值得玩,而且耐玩,只要不放弃,游戏中就没有做不到的。
五星好评,加以支持,希望能够做出更了的游戏!!
Nekki倒闭了吗 2020-07-18 17:52:08
高配swordigo。恶魔城的硬件,黑魂的软件。建模和画质在同类作品中表现出色,打击感也过关。游戏操作及其内容中规中矩,价格适中,喜欢这个题材的可以考虑。没汉化不是给这个游戏差评的理由,更何况横版act游戏里,这种程度的英文几乎不影响正常的游戏体验。剧情里的词汇依照立绘和游戏场景也没什么难懂的。盐和避难所一开始也没有中文,同样是依靠游戏本身素质积累了一大批玩家。
月影 2020-07-18 17:52:07
打击感和闪避体验都很棒,解谜(和收集)逼死强迫症(/ω\),但是仔细观察还是能找到提示和入口(反正现在已经养成习惯,走路先看有没有可以砸的墙,看到长直墙一定要飞上去看看上面是啥(´-ω-`)),看着满屏的100就非常舒服(´∇`)
游戏难度其实不太大,实在打不过也可以刷等级加磕药碾压过去(´-ω-`),最难的其实是起始教程关的boss,因为没有技能,没有血瓶,没有等级(눈_눈)
//////〜( ̄▽ ̄〜)攻略的分割线(〜 ̄▽ ̄)〜//////
起始关boss简要攻略:
半血以前随便打,基本就是boss抬手->闪避到背后->一顿平砍。需要注意的是,随时小心蓄力必杀技,吃到会直接被秒杀,需要长冲刺至少两次,快速逃开就可以(高玩大神也
〆、獨占神話 2020-07-18 17:52:07
2.22
无论画风还是操作都非常棒的一款游戏,6小时刚无伤过新手教程关BOSS╮(╯_╰)╭
2. 25
20小时100%成就通关(大部分时间去完成的成就),设计非常棒,特别血瓶任意位置均可使用,这对于手游来说方便了很多;操作简单流畅朴实,增加了很多可玩性(不像我玩艾希时全靠闪避打伤害),地图中有很多的机关和隐藏区域,这使收集成就也有着很多的乐趣。
第一章最下边的那个小BOSS比第一章的大BOSS都厉害,以当时的等级和装备根本打不过;因无伤刷了序章BOSS而感到后面关卡都较为简单,升级都不需要加生命,买3个血瓶就已经绰绰有余,再加生命都不需要操作可以莽过去了(主要因为技能不仅可以造成伤害还可以规避伤害)。
阿男 2020-07-18 17:52:04
我玩过的最好的动作手游。主角很强,操作手感很顺畅,但是游戏挺硬核,无论是过图和打怪都不能太莽,序章boss试了好几十遍才过。探索要素也很不错,走岔路有很不错的收益。
加点方面,通过第二第三项加输出和暴击是最重要的,我打最终boss第二阶段都没让她发弹幕就在地上直接把她砍死了。血量可以通过铠甲堆到300,配合减伤首饰和血瓶完全够用。饰品槽当面虽然游戏里说每5级给一个,但是通过升级最多给到5个,之后只能通过加点第四项获得额外位置。
首饰里最强的是witch' watch,必买。三个技能的首饰我觉得没多大用,所以5个槽位够用了。我多弄了个位置,为了装瞬移技能打最终boss,结果没用也打过了。
这游戏我很认真的玩了一遍,所有地图都100%探索度。通关后感觉很满足,也感觉很累不打算再通一遍了。
玩笑男 2020-07-18 17:52:04
游戏已经通关的一次 整体来说都不不错 就是最后的BOSS 觉得有些简单了 都是一次过的没有太大的挑战性 像是前几关那个拿大剑的 一招秒 一不注意就被秒了 还是不错的 。 不过我觉得 拿拳套打怪伤害最高 比剑的伤害高了 很多很多, 还有一些跑酷的图 带刺的那个 掌握技巧就能过了 必须得拿剑 砍到那个亮光的那个东西跳一下 迅速的点攻击 就会在空中 停留一会 就靠这个反复练习就能过了。
黯夜冥樱(安希) 2020-07-18 17:51:58
个人入手这个游戏是18年,在谷歌花了四十多,很便宜的一款游戏,本身吧也是因为玩过鬼泣系列和黑魂,所以上手很快,刚开始的那个boss着实打着有点费劲,记得当时好像一共挨了两刀,血条不到5㎜了
009 2020-07-18 17:51:58
iOS 售价45元的动作游戏,安卓可以免费试玩2章内容,大概就是30分钟~1小时的游戏时间。
先说说优点,非常纯粹的动作游戏,购买后,不再有任何收费元素,全靠自己的技术和操作来闯关。画质一流,配合上厚重的旁白,游戏的初映象就非常有史诗感。
而在打击方面,初期可尝试的内容,还较少,主要是武器的连击,跳跃和躲避,其中躲避会有个慢镜头动画,来增加你的爽快感。连击方面,根据不同武器,会有不同的招式,但这里还要夸夸游戏一个非常有想法的设定,在通过第二个boss后,人物会解锁魔法、双武器设定,我们点击会用武器进行普通攻击,而用滑动按键就可以使用另一种武器,来魔法攻击,简直可以无缝连招,非常棒的想法。
除此之外,游戏还是融入了冒险解谜元素,每条路都可以双向探索,还有机关需要打开,闯关的过程绝对不简单。
不少玩家也给游戏打上了魂游戏标签,就目前体验来看,只有boss战难度会高些,基本也能流畅的玩,不至于太虐。
黑炭 2020-07-18 17:51:56
很爽快的一款暗黑风横版动作游戏,可免费游玩第一章节,安卓需支付6.99刀解锁后续章节,无中文,不过对于游玩整个游戏内容来说并无什么影响。目前刚到第四关,本想通关再来的,不过考虑最近时间有点少,不多说先补上。
战斗方面有些地方颇有一种“魂”的感觉,不过个人觉得只限于boss战,而且并无魂系列高死亡惩罚的特性,角色成长方面可以说是很照顾人了。打斗体验很棒,双武器点按攻击与滑动释放技能的无缝衔接感觉很爽,冲刺还可以躲避大部分攻击,还有慢动作,感觉就很爽。boss还有黄条机制,打掉之后可以滑动重攻击击倒,快速输出,真的爽。想简单了解一下打斗方面的可以看一下我在论坛发的一个视频,第二关最后的王。
游戏还带有解迷收集元素,不是简单的一直打boss通关的,单纯通关的话难度并不大,也花不了多少时间,难在全收集。游戏内各个关卡都有完成度,也会提示有几个收集点。解迷通常都会有隐藏的道路,可能是你脚下的石头,也可能是你头上跳起来都看不到的一个通道,需要各种操作过去,当然最重要的是考验你的观察力了。收集点的东西大都是给的打造装备用的,不是很多,但是看着一个个100的完成度就很舒服,虽然我前面也还有部分死活没有达到100的完成度。。
RPG元素也很足,升级,加点,打造装备等等,还有碎片化的剧情(虽然没有中文有点难受),真的很久没有玩到这种风格这么爽快的横版动作游戏了,五星推一波。
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