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你的位置 : 首页 动作 Grimvalor
类型:动作
开发商:Direlight Oy
发行商:Direlight Oy
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内容方面,有三种类型武器,剑均衡,拳攻速快,斧削韧强。比较有特色的是,装备两把武器,一把是当前使用,另一把虽然不能切换,但可以使出三种武器对应的连招,不过连招差别比较小。然后还有饰品加buff。
剧情没什么好说,一共5个章节地图,不全收集的话很快可以通关,通关可以开启N+难度但纯粹靠堆怪秒杀恶心人没法玩
还是希望国内代理能多看上些这样的好游戏
后面的BOSS教会了我做人,就连精英怪在毫无准备之时,突然冒,打的措手不及,直至耗死(●—●)
每个精英怪都有独特技能(本人最烦闪来闪去的)
打起来并非无趣,若是手残,估计要研究半天(指麻烦的怪)BOSS也是骚气,打第一章BOSS时,以为是有两条血条,结果是一层霸体(๑˙ー˙๑),顿时BOSS技能一甩,血条瞬间少了一段Ծ‸Ծ
无奈,血瓶不够导致残血死于BOSS刀下Ծ‸Ծ
在不断的挑战中,本人技术越来越好,每重新去挑战时,都会发挥出最好的技术| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
BOSS也是如此(虽未打完),有的BOSS有强大的控制技能,有的还有分身,总之打得很艰难(´๑•_•๑)
最终,靠着血瓶,将它耗死| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
除了怪物多,且小怪密集有一定挑战性(除些大佬)
还有跑酷,可能有时候,怪物不是问题,跑酷却成了卡点,甚至为了100%通过,花上许久时间也是可能的
因此游戏的可玩性高,同时打击感也很好,值得玩,而且耐玩,只要不放弃,游戏中就没有做不到的。
五星好评,加以支持,希望能够做出更了的游戏!!
游戏难度其实不太大,实在打不过也可以刷等级加磕药碾压过去(´-ω-`),最难的其实是起始教程关的boss,因为没有技能,没有血瓶,没有等级(눈_눈)
//////〜( ̄▽ ̄〜)攻略的分割线(〜 ̄▽ ̄)〜//////
起始关boss简要攻略:
半血以前随便打,基本就是boss抬手->闪避到背后->一顿平砍。需要注意的是,随时小心蓄力必杀技,吃到会直接被秒杀,需要长冲刺至少两次,快速逃开就可以(高玩大神也
三种武器,两种攻击方式,打击感佳,关卡和怪物设计都不错,当然也少不了恶心的绕路图和灭到炸的怪。
难度略高,一些地方我打了很多次,为了全收集也走了很多重复的路。
怪物比较难的也只是谨慎一点打一打就能过,实在不行多刷刷升两级,没有难到离谱过不去的。收集要素基本都是藏在边边角角,没有需要挖掘很深的。
我没看攻略自己打,全收集用了15h左右。
整体感觉还不错,印象比较深刻的两个点:
一是跳跃。二段跳和空中冲刺几乎已经成了act的标配,但大多数act都对这两种位移有着严格的规定,好像生怕玩家利用位移降低游戏难度。本作二段跳可以轻松刷新,跳跃后接触着力点即可,空中冲刺也可以无限用,不落地就行。不知道降低了多少游戏难度,反正畅快了很多。
二是收集要素。很多游戏都需要回头收集,第一张图的隐藏点需要最后一张图获取的能力,怎么办?只能不断回前面的地图,而且每关都有那么几个,很容易混乱。最近在ns补票暗黑血统,感觉尤甚。本作的处理方式简单很多,每张地图都有收集进度提示,而且所有要素都是当前能力可以收集的,可能是越来越不喜欢复杂的游戏了吧,这样的设定我很舒服。
喜欢act的话,买了不亏。
无论画风还是操作都非常棒的一款游戏,6小时刚无伤过新手教程关BOSS╮(╯_╰)╭
2. 25
20小时100%成就通关(大部分时间去完成的成就),设计非常棒,特别血瓶任意位置均可使用,这对于手游来说方便了很多;操作简单流畅朴实,增加了很多可玩性(不像我玩艾希时全靠闪避打伤害),地图中有很多的机关和隐藏区域,这使收集成就也有着很多的乐趣。
第一章最下边的那个小BOSS比第一章的大BOSS都厉害,以当时的等级和装备根本打不过;因无伤刷了序章BOSS而感到后面关卡都较为简单,升级都不需要加生命,买3个血瓶就已经绰绰有余,再加生命都不需要操作可以莽过去了(主要因为技能不仅可以造成伤害还可以规避伤害)。
加点方面,通过第二第三项加输出和暴击是最重要的,我打最终boss第二阶段都没让她发弹幕就在地上直接把她砍死了。血量可以通过铠甲堆到300,配合减伤首饰和血瓶完全够用。饰品槽当面虽然游戏里说每5级给一个,但是通过升级最多给到5个,之后只能通过加点第四项获得额外位置。
首饰里最强的是witch' watch,必买。三个技能的首饰我觉得没多大用,所以5个槽位够用了。我多弄了个位置,为了装瞬移技能打最终boss,结果没用也打过了。
这游戏我很认真的玩了一遍,所有地图都100%探索度。通关后感觉很满足,也感觉很累不打算再通一遍了。