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星火之歌(测试服)
4.0
编辑推荐

星火之歌(测试服)

类型:卡牌

开发商:欢乐狗工作室

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玩家评价

疯狗拉西 2020-07-18 17:42:28
匆匆玩了两关忍不住要来评论下,相比第一次测试,又增加了不少动画和怪物,新的僵尸非常好评,总算避免了怪物单调的缺点!希望有更多boos种类,同时增加一个怪物图鉴!让更多有“萌点”的丧尸妹子加入其中!!追加评论一下,变色龙的人设,和出场动画跟有意思,镰刀龙?有点厉害的。
明锋 2020-07-18 17:42:28
给个五星吧
游戏挺好玩的,缺点大家都有提,毕竟还在测试,能理解。
说个我不喜欢的吧,饰品升级太难了,耗费材料太多,我为了升五星饰品到25级又肝又分又买的。还分了好几个四星,让我有种炉石合金色传说的感觉。
其他问题不大,小姐姐们很好看,但是和那么多名人重名我就很尴尬了,尤其是那些科学家,大概是我知道他们的画像是啥样的缘故,看着有点淡淡的尴尬。
3D的样子看着有点糊,希望能精细一下。
asong 2020-07-18 17:42:24
先说明游戏真的很好,我是那种玩一会儿游戏体验一下就跑的那种人,这个游戏我挂了一整天被领导看到喷了半个小时请客摆平,预抽这个功能让我感觉到了温暖,模型良心,第一次愿意写评价,就是因为感觉这个游戏真的可以沉迷一段时间,以下牢骚
1训练场不能查看技能这个很不舒服
2宿舍不明显,没有突出是最重要的升级基地,害我找半天
3角色职业不明显
4点划技能时候高亮不明显,有时候三技能画成二技能,特别是单手操作在最后几个的时候,可以加入特殊手势
5作战前的位置很难去区分,结果脆皮放a位了
6至今不知道探索中的补给消耗的是哪里的,存货还是补给站本来就有的
7很难记住名字,星级不明显,送礼物这个功能真的可以去掉,角色故事基本不会有人看
8配出来的首饰下面的方格和锁至今不知道么意思
9首抽到五星时候成就出来太早破坏惊喜
10副本中的威胁极高是什么鬼,你们的战斗值要来干什么
11乱,主页真的乱,环境和建筑虽然融为一体,但是真的感觉很乱,我也不知道是我的错觉还是什么,绿色草坪太显眼,末日游戏变成恋爱游戏的模型,还有丧尸能不能骚味恐怖一点,有几个小怪都可爱爆了
建议
1因为没有完全看全部角色的技能,我觉得可以参考某某某游戏的角色技能影响消除的方块的理念
2这个游戏既然没有绝对猪脚,不同角色固定搭配的大招可以考虑,可以让玩家更有兴致培养喜欢的妹子但是刚开始星级不高的那种
3星级差距可以小一点,可以直观告诉玩家主要是培养,而非可惜氪哪个哪个妹子培养,我们要博爱
4扫荡吧,不然你们要战斗值做什么,碾压的真的可以扫荡,扫荡功能可以参考超进化物语,有些关卡丧尸可以异变得更厉害,必须手动才能打过,这样乐趣和方便都解决了
还有以下:
1突发事件选择那里没有完成按钮点击返回很别扭
2战斗前选择出战妹子看不到名字很难受,伽利略是哪位小可爱我真不记得
3希望很多地方都能长按出基本信息
4希望战斗中能查询变异信息
5战斗中长按敌人信息如果能不停止战斗就好了(这条存粹个人原因,仅供参考,因为自动碾压的战斗挺无聊的没事干,可以了解一下妹子技能,背景之类的也能提高游戏代入感)
6更新时间不要定在十二点不要定在十二点,你们想嘛呢,刚躺下想玩会儿的就更新了,完成日常的刚想睡又刷新了,别搞这些
7姜太公钓鱼的技能很丑
8顺便说一句不中听的,萝莉体不要太暴露,这是道德问题,btw,其他的妹子请使劲造!!妹子挂掉画面你知道我为了截图有多努力吗
剪时 2020-07-18 17:42:33
其实一开始叫我写评论我是拒绝的,毕竟你不能叫我写我就写这样很没面子。(滑稽)
玩了两天总体来说是个很惊喜的游戏。一开始下载了只是看到测试打算随便玩玩打发时间,刚进游戏的时候对模型之类的满满的吐槽(现在也是),新手引导不是很清晰,我靠着1消死活打到了4-3手滑才发现可以连起来放技能(可能因为我看到文字说明就烦点点点跳过然后没看到说明)
虽然营地任务有让我一步步做但有些任务莫名卡bug。比如我提前清理了第三块垃圾导致至今我清完了垃圾他还是不会跳完成。
大家说的僵尸圈刷在家园真的很烦附近好大一块地都用不了,还有僵尸一直出来我睡一觉起来又得修东西。不是有机器人么出个家园保卫的机器人吧,设定需要添加能源比如1级的时候200电力能工作8小时消耗材料升级可以提升工作时间之类的,好歹让我睡觉的时候不会僵尸拆家啊喂!
目前来说还是很满意的,角色出率也还ok,希望好的方面继续保持,各种问题改改,先四星吧
泠沫qwq 2020-07-18 17:42:27
我要把这个放前面,标重点:我要男孩子!!!帅气的男孩子!!!
来求一波好友,ID:泠沫
啊,这个游戏总给人一种既视感
希望建模能更加精良一些,看着有点难受,跟重影一样,图标看着都有点糊,希望画质有所提高,不过首测嘛,加油!
战斗没那么流畅,而且那个视角对我来说是真滴难受啊
感觉音效没有那么有感觉,打击感略差
良好的态度加一星(。・ω・。)ノ♡,希望你游能越来越好,毕竟我还想玩正式服呢(游戏荒好久了,天天玩测试服的某泠沫
什么时候能出扫荡啊,刷水晶的材料刷的我都要吐了,升25要60个!!!60个啊!!!再到35又不知道有多少个,哭了好吗
为啥出击没有加速,想要好东西就得放厉害的上去,放厉害的上去了,这两个小时基本上就没别的事干了
鬼纱 2020-07-18 17:42:26
。。。。那啥。。。我知道你们官方是重视意见用心改了,但是改的那个重排。。。。唉。
也怪我一评没说清楚,还是四星吧。
以下正题。(个人意见,不喜勿喷)
真的,能不能把连携改回来,那个重排什么用都莫得啊,我是想刷新全部的色块,不是想重新排列。。。
1-跟连携不同,如上所述,重排只是重新排列现有色块,。可一回合出手次数有限,有些技能我不想用,有些我急着用,我不想要现在那些色块,没有我想用的怎么办。原来我可以凑一个连携刷新所有的,现在根本不行。。。
2-重排触发机制。居然就是把之前连携的那个变成重排了,即必须要每个色块相邻的都是不同色块才能排。。。策划到底有没有认真玩。。。。我不想浪费出手次数去搞一个我不想出的技能。。。
真的,策略性去哪了?我是喜欢用各种方法凑我想要的技能,然后无伤打怪。你这么一搞,我最后关头根本拿不到治疗色块,我还非得打boss前去篝火吗?之前每一关或者一小关完结前我都能满血进,现在什么情况?
唉我都组织不好语言了。
真的游戏体验更不好了,我觉得我更别扭了。
真的,觉得全消动画浪费时间的话,设置里面加个不显示动画的设置不就好了。。。为什么非得改机制啊,体验挺好的机制一下全给改没了,那你游又肝,又莫得新颖机制,还拿啥吸引我啊QAQ
还是那句话,个人意见,不喜勿喷,实在不行我就汽油呗,希望官方思考一下,我真的蛮喜欢这游戏的,不希望最后公测凉凉。关于那个重排到底有没有必要,以及之前一测的全消和现在这东西到底哪个更好,希望官方自己思考一下吧。这个重排真的,有种策划没过脑子就搞的感觉。
Bunclen 2020-07-18 17:42:25
说实话,刚看到登录界面和读取界面两张原画,差点想直接退出。。进游戏一看,角色建模不错,挺好看的。没太看剧情,僵尸的世界?二次元末日?开着吉普到处打僵尸,哈哈,还挺喜欢这种设定的。总体来说很不错。
消除式的释放技能,玩过一些类似方式的游戏,比如某象物语。
伽利略的卫星射线炮不小心想起了毒奶粉的大枪?
虽然配色系统,战斗系统,技能等很多方面都有熟悉的感觉,但是揉在一起竟然不觉得反感,值得称赞。
角色立绘挺好看的,为啥loading图那么粗糙?
画面有点糊,本来以为是给我默认了低配,进设置一看竟然是最高效果?希望能进一步提升画质,先扣1星,高清高帧率最好了。本人颜值党,外观党,画质党,时装氪。
先给4星继续玩玩再说,很期待公测!
司马逍遥 2020-07-18 17:42:25
游戏整体不错,但建模实在是emmmmmm可能是我三蹦子的建模看习惯了,还有那个联盟,感觉加和没加差不多,以及纠正一下你们的语文。。。有个成就名字叫凯旋英雄的归来,凯旋的本意就是胜利归来。。。你这的意思是胜利归来的英雄归来,看着很别扭,改正一下,以后我希望加入声优,纸片人不会说话怎么可以
冰果点点 2020-07-18 17:42:24
保留四星观望,挺不错的一款游戏。玩法有点像万象物语,但结合了组合技,避免了一排里每种颜色都不搭边的尴尬。每个角色的“火”都是独特的,看得出官方有用心在做。目前来看剧情好像找不到特别深刻的反派,全是一群妹子在自嗨,而且女性角色太多了,有点审美疲劳。
建模非常好!不是我最讨厌的那种立绘美翻天,建模却只是Q版而已(个人喜好)策略性上也很不错,可玩性很高。只是目前还有很多不足,比如没有语音,有些技能放了会十分卡顿(晴明的三消就是),角色池还是太少,唯二的五星还是两只辅助型角色。但毕竟是内测,也不好要求太高,只要官方不走心,这游戏应该能吸引到玩家。
想做匹诺曹 2020-07-18 17:42:23
挺喜欢这游戏,说下缺点吧,1技能描述不够清晰,很多技能效果看了一脸问号,2饰品升级材料太多了,3探索关卡需要体力太多了,挑战类的还行,4联盟作用太低,5技能组合(就是合体放大招)太墨迹,三倍速都觉得慢,而且伤害低,要手指从底下从左滑到右也太难受了吧,建议换成圆形按钮,按住一秒放合体。暂时就这些吧
怡子_ 2020-07-18 17:42:23
并没玩特别久,提几个建议吧。
1.在训练场和队伍编辑时,是不是可以在人物小图标的角落里加一下是哪一类,防御法术等等。人物少还好,记脸就行,等后续人物多了,可不就乱了。顺便出一下这样的分类~
2.不知是不是我自己忽略了。。送了月卡,可以每天领30,也没有提示。。。刚才无意间才发现,感觉亏了
3.主场景其实可以更丰富,抽到的人物如果能随机在里面走动对话就好了。
4.组合技有点鸡肋啊,而且动画永远都是一致的。给画师点鸡腿吧,再加几个组合技动画也好啊
猜猜我是谁 2020-07-18 17:42:23
游戏总体来说还可以,当然得后期继续完善,bug,cv,画质,UI优化等等,还有一些地方我个人觉得不太合理,比如有些BOSS模型过于夸张了,感觉不协调,还有丧尸入口直接刷家里的设定你们难道不觉得有问题吗?在家里建栅栏?围墙大门是摆设吗?神了哟,你把丧尸刷外面马路上,让我们自己建防御建筑也好啊!——————————————————忍不住又吐槽一下,除了小路桩占一格以外,其他所有栅栏都是占两格,第一不用小路桩围不出奇数格的圈,用了又不美观连贯,第二栅栏拐角处不会自动补缝连接,结果就是既不美观又不实用(逼死强迫症系列)。所以建议参考部落冲突里围墙的设定,基础都占一格但是可以智能补齐修建,并且拐角自动补缝连接。还有建筑移动不方便,第一滑动灵敏度,第二移动方式建议改为长按或者双击建筑物移动,现在必须要先进修建里才能移动建筑。还有丧尸刷新点与建筑物重合了建筑物就不能移动这个问题到底是bug还是游戏设定就是这样的啊?——————————————————
希望可以把角色品阶和升星图标分开,最开始老是容易搞混,并且显示在伙伴总览界面每个角***片上面。
——————————————————后面我想到了再更新。。。
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