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类型:卡牌
开发商:欢乐狗工作室
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一星扣在组合技动画没地方关,刚开始觉得挺有新意,但架不住十几二十次甚至以后都要看很长的一段动画。
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优点也有,玩法让人眼前一亮,双消和三消不是一味的技能倍率增加,而是不同的技能,不同情况下可以选择不同的消除方法,我觉得这挺有策略性。此外,角色先抽后买可谓是给非酋的福利,我觉得挺良心的,希望这种抽取方式能够固定下来。
很多人抵触扫荡,觉得扫荡会导致游戏乐趣丧失,我作为一个上班族倒是很喜欢扫荡,毕竟要养成人物就避免不了刷材料,在副本产出材料过少的情况下,人物的养成周期被拉得太长会影响游戏体验,所以我建议官方要么增加副本产出,要么开扫荡。
探索战斗过程中队员失血了,回程后居然不回血,必须去治疗站排队治疗,每次都要十几分钟以上,不想等?可以金币加速,也就是人民币加速!体验极差!玩的断断续续!
请问这是哪个天才策划出的主意?!!!
玩游戏这么多年,第一次看到这么贪婪的吃相。
玩了两天总体来说是个很惊喜的游戏。一开始下载了只是看到测试打算随便玩玩打发时间,刚进游戏的时候对模型之类的满满的吐槽(现在也是),新手引导不是很清晰,我靠着1消死活打到了4-3手滑才发现可以连起来放技能(可能因为我看到文字说明就烦点点点跳过然后没看到说明)
虽然营地任务有让我一步步做但有些任务莫名卡bug。比如我提前清理了第三块垃圾导致至今我清完了垃圾他还是不会跳完成。
大家说的僵尸圈刷在家园真的很烦附近好大一块地都用不了,还有僵尸一直出来我睡一觉起来又得修东西。不是有机器人么出个家园保卫的机器人吧,设定需要添加能源比如1级的时候200电力能工作8小时消耗材料升级可以提升工作时间之类的,好歹让我睡觉的时候不会僵尸拆家啊喂!
目前来说还是很满意的,角色出率也还ok,希望好的方面继续保持,各种问题改改,先四星吧
来求一波好友,ID:泠沫
啊,这个游戏总给人一种既视感
希望建模能更加精良一些,看着有点难受,跟重影一样,图标看着都有点糊,希望画质有所提高,不过首测嘛,加油!
战斗没那么流畅,而且那个视角对我来说是真滴难受啊
感觉音效没有那么有感觉,打击感略差
良好的态度加一星(。・ω・。)ノ♡,希望你游能越来越好,毕竟我还想玩正式服呢(游戏荒好久了,天天玩测试服的某泠沫
什么时候能出扫荡啊,刷水晶的材料刷的我都要吐了,升25要60个!!!60个啊!!!再到35又不知道有多少个,哭了好吗
为啥出击没有加速,想要好东西就得放厉害的上去,放厉害的上去了,这两个小时基本上就没别的事干了
也怪我一评没说清楚,还是四星吧。
以下正题。(个人意见,不喜勿喷)
真的,能不能把连携改回来,那个重排什么用都莫得啊,我是想刷新全部的色块,不是想重新排列。。。
1-跟连携不同,如上所述,重排只是重新排列现有色块,。可一回合出手次数有限,有些技能我不想用,有些我急着用,我不想要现在那些色块,没有我想用的怎么办。原来我可以凑一个连携刷新所有的,现在根本不行。。。
2-重排触发机制。居然就是把之前连携的那个变成重排了,即必须要每个色块相邻的都是不同色块才能排。。。策划到底有没有认真玩。。。。我不想浪费出手次数去搞一个我不想出的技能。。。
真的,策略性去哪了?我是喜欢用各种方法凑我想要的技能,然后无伤打怪。你这么一搞,我最后关头根本拿不到治疗色块,我还非得打boss前去篝火吗?之前每一关或者一小关完结前我都能满血进,现在什么情况?
唉我都组织不好语言了。
真的游戏体验更不好了,我觉得我更别扭了。
真的,觉得全消动画浪费时间的话,设置里面加个不显示动画的设置不就好了。。。为什么非得改机制啊,体验挺好的机制一下全给改没了,那你游又肝,又莫得新颖机制,还拿啥吸引我啊QAQ
还是那句话,个人意见,不喜勿喷,实在不行我就汽油呗,希望官方思考一下,我真的蛮喜欢这游戏的,不希望最后公测凉凉。关于那个重排到底有没有必要,以及之前一测的全消和现在这东西到底哪个更好,希望官方自己思考一下吧。这个重排真的,有种策划没过脑子就搞的感觉。
消除式的释放技能,玩过一些类似方式的游戏,比如某象物语。
伽利略的卫星射线炮不小心想起了毒奶粉的大枪?
虽然配色系统,战斗系统,技能等很多方面都有熟悉的感觉,但是揉在一起竟然不觉得反感,值得称赞。
角色立绘挺好看的,为啥loading图那么粗糙?
画面有点糊,本来以为是给我默认了低配,进设置一看竟然是最高效果?希望能进一步提升画质,先扣1星,高清高帧率最好了。本人颜值党,外观党,画质党,时装氪。
先给4星继续玩玩再说,很期待公测!
建模非常好!不是我最讨厌的那种立绘美翻天,建模却只是Q版而已(个人喜好)策略性上也很不错,可玩性很高。只是目前还有很多不足,比如没有语音,有些技能放了会十分卡顿(晴明的三消就是),角色池还是太少,唯二的五星还是两只辅助型角色。但毕竟是内测,也不好要求太高,只要官方不走心,这游戏应该能吸引到玩家。
1.在训练场和队伍编辑时,是不是可以在人物小图标的角落里加一下是哪一类,防御法术等等。人物少还好,记脸就行,等后续人物多了,可不就乱了。顺便出一下这样的分类~
2.不知是不是我自己忽略了。。送了月卡,可以每天领30,也没有提示。。。刚才无意间才发现,感觉亏了
3.主场景其实可以更丰富,抽到的人物如果能随机在里面走动对话就好了。
4.组合技有点鸡肋啊,而且动画永远都是一致的。给画师点鸡腿吧,再加几个组合技动画也好啊
希望可以把角色品阶和升星图标分开,最开始老是容易搞混,并且显示在伙伴总览界面每个角***片上面。
——————————————————后面我想到了再更新。。。