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萌萌塔(测试服)
2.9
编辑推荐

萌萌塔(测试服)

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玩家评价

泠鸢 2020-07-18 17:35:46
氪金极其严重,开包裹开箱子还好,都是一次性的,也能刷,后期强化一下几千钻石,不到100%几率失败率高的吓人,90%跟20~30%没啥区别,都是能连失败几次,然后万把钻就没了,别跟我说运气,大数据面前说不通,我不是只要过这一个要强化的游戏,你这也调的太假了,生怕别人不知道是假几率,一天免费2000钻就要看一个多小时广告,流量不要钱的?一个广告6~10mb,100个多少?还时不时看了不给钻的
Pluto 2020-07-18 17:35:43
首先我开局玩了大概3个小时。很香感觉真的不错。也没充钱当然不是冲不起因为嫌麻烦。然后手贱的去弄了一个压缩包充钱了开始。莫名其妙一局n个箱子贼开心。各种秘境最后又来了一个秘境。高潮来了。这个秘境没有任何提示走了2步地刺突死了我???没有任何提示根本不知道什么情况。 提升要么没东西离开要么钻石复活。我选择了没东西离开。 然后删了游戏就这样。
凌无心 2020-07-18 17:35:43
之前想打四分来着,结果刷三角帽刷自闭了。这游戏充分的让我知道了,中国玩家是有多卑微,外国大厂喜欢欺负我们,国内小破厂也喜欢欺负我们。
刚刚十层毕业,凑了200幸运去刷三角帽。前前后后加起来刷了十多个小时,没出一个完美的。我跑到群里去吐槽,结果还有很多玩家劝我,说这帽子用两三天就不用了,过渡用的,不完美的都能用,巴拉巴拉的。
我特么就不懂了,一件过渡用的装备,游戏公司把破爆率弄那么低,属性还随机。到底是游戏公司有问题,还是特么的我有问题?强迫症不配玩游戏呗。在中国做游戏,是特么的真简单,数据想怎么弄就怎么弄,反正有那些头铁的往上冲,美名其曰硬核。妈个鸡,一个完全靠数据的游戏,硬核个锤子啊。暗黑都特么不敢这么弄爆率,刷特么的上千次箱子,就出了四个不完美的。呵呵哒。牛批plus。
123木头人 2020-07-18 17:35:38
主要还是吃相太难看了,强化要钻石,复活要钻石,背包要钻石,买道具、买装备还要钻石,这我还能忍,评分虽会不高但我是绝对不会打差评的,但没想到这种刷刷刷的游戏最关键的开箱子居然也要钻石?像这种刷刷刷游戏背包是必买的,绝大部分人是会买的氪一些到不奇怪,但没想到开箱子要?这也就算了,我还在想开箱子的这钥匙是不是能刷到?最多难刷了点,但没有,要不把史诗箱的爆率调低,或者特殊房间必爆史诗箱调成50%,其实这游戏还好,但没想到一个小型手游满满的全是氪金点。还在测试所以我感觉还是有希望的,我才没有打最低分,但我不太可能会再玩了。
JoyFirst 2020-07-18 17:35:38
什么都很棒,画面,建模,游戏性都不错,管他到底是网游还是单机呢…
但这评分肯定是有理由的,就是感觉被骗了,预约了游戏在那傻等,人家群里的早就玩high了,排行榜一堆流皮大佬…瞬间明白,昂,原来我玩了个旧游戏,可明明是11点下载开服的,什么鬼d(ŐдŐ๑)…
可能你们也是不想好好运营吧…
充钱使你变强 2020-07-18 17:35:54
首先说明我是非洲人,微氪了纯白和蛇杖(一发出),两发精灵没有出红
张璧瑾 2020-07-18 17:35:53
游戏真的比某霆的有意思多了,让人玩的爱不释手,肝了两天应该也有12小时了,第八章刚通关。
扣两颗星还是这个氪得简直非凡了,除了比某霆骗氪好点,这个游戏想玩好一天氪度不下一百。用了auto点击qi点广告,根本没有大佬们说的一百次。
下了个m0d版玩了一会4小时通关,这是第一次让我回头玩官方版的,毕竟游戏性吸引人。
钻石太费了,干什么都要钻石,要不就氪拿道具,有的道具还是能肝出来的。
还有就是强化概率感觉被暗改了,经过统计测试绝对没有标注的概率那么高。
总的来说游是好游戏,就是太费氪和费肝了,不过消磨时间的话还是佛系一点就行了。
___ 2020-07-18 17:35:52
你说这游戏很贪婪洞窟差不多我也不反对,玩法一样,但是也各有各的不同。
两者都是闯关模式,在冒险中死亡包里的东西无法带出,但是洞窟的死亡会掉落全身装备,这游戏的不会,只是包包里得到的东西无法带出,身上装备还在。洞窟在冒险过程必须找到回城卷才能回城(不然再里面就是耗到死或者花钱存活)。这个游戏和洞窟就不一样,每次打怪都能获得回城传送门的能量,达到100就可以立马回城,洞窟冒险打回城卷还得看运气,看脸。
这游戏最大的缺点:复活一次600钻石,游戏里看一次视屏也就给个30-40的钻石,一个不注意躺下了又没那么多钻石只能回到原点。(不能分心)
其二:游戏还处于测试阶段,商城里的礼包五花八门,什么样的配制礼包都有,只要你有钱。
洞窟和萌萌塔玩法太大出入,各者有各者的优点和缺点,就看各位的喜欢
都是可肝可氪的游戏
文涛 2020-07-18 17:35:51
和贪婪洞窟属于同款游戏,游戏还是有许多不同的创意,美术画面也优化了不少,技能树也更丰富,宝石系统等等。然,游戏本身吃相太难看,优秀装备获取途径给氪金死,不投入氪金装备守关boos基本凉凉。做什么都要钻石投入,钻石要不大佬氪金,要不就平民看广告,看广告的收益投入比太低,用时间堆积投入,但游戏可玩性和用户黏性都太低。
见不得光的 2020-07-18 17:35:43
仓库容量居然比背包还小 升3全要钻石 。 材料目前只知道在关卡有几率遇到商人兑换强化宝石,这点真理解不了。 技能释放也是很无语,升级效果没提示。装备强3也要钻石,既然处处都要钻石。就不能搞个日常?得钻石。就凭那个30秒20钻石?20钻石在这游戏有什么用?你们策划是没点逼数吗?开个箱子也要钻石就不能设置下钥匙爆率或者任务成就之类能得吗?
农乎三泉 2020-07-18 17:35:37
这。。本来挺及格的一个游戏弄成这样。
钻石收益太低,手滑点了一下buff,600钻没了。
而钻石获取渠道单一,想出每天100次视频每次20钻是哪个鬼才?找人刷广告费也不能让玩家刷啊。
游戏内容,画面都可以给7分鼓励一下,但这运营实在是~我就三星意思一下吧,别放弃还有救!
Spike 2020-07-18 17:35:37
别的先不说,目前就仨槽点
1,是技能,升级技能能不能有个该技能下一级是什么效果的说明啊,暗影愈合升一级恢复效果才长1.5%,我要是提前知道,肯定不会选择升级啊,坑爹,浪费技能点。
2,是装备,特么开史诗级装备宝箱还得花费100钻石?看视频一次才20钻,我知道你们要恰饭,但能不能降低一下钻石数量啊,薄利多销好不好?
3,是武器,我喜欢用匕首,因为攻速快,但是升级后选择技能我就犯了难,初始匕首攻击力才8--11,棍子就13-25。这会差距不大,但是等到2-10层,蓝色匕首攻击才20多上限,棍子都90多了。
那些百分比攻击技能,完全是给高攻击武器准备的呀,匕首哪个也不能选,选了血亏,我就只能选个治疗技能凑数。你们既然出了匕首这武器,也得出点对应技能啊,比如连击多少点后的终结技啥的。
暂时就这些。
~~分割线~~
虽然游戏画风很好,立绘也好,游戏也不错,但是我不得不说,这是一款不氪金无法爬高的游戏。。。
别说测试版无法氪金,游戏里有提示的,去群里或者官网下完整版可以覆盖安装,那样就能充值了。要不你们以为排行榜的都是什么人?
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