分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 萌萌塔(测试服)
类型:角色扮演
开发商:重庆像素网络科技有限公司
发行商:维克斯游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
一星给辛苦的程序。
策划看不出什么亮点,反而槽点满满。
然后开始说不足,希望研发团队可以修改的地方。
主要还是策划背锅,DNA的设计很不错,但是!!技能升级描述不足,不知道升级提升多少。当然也有可能是设计如此,为了骗几张重置卷。(然而这个系统说到底只是技能系统换个名字而已)
与其骗几张重置券,不如升级随机获得技能,玩家可以选择倾向主动被动,伤害防御,元素类型,都可以,可以出单重置,全重置卷,塔内有建筑可以进行单重置。
再加深度,把玩家选择倾向改为可添加材料,根据材料品质和种类提升高级技能的概率和稀有技能的产出。
战斗部分没什么好说的,boss大招为多段伤害给玩家足够的时间反应,很不错,战斗的ui设计的也蛮合理顺手。
然后吐槽一下转盘的哥布林很容易走到和日志重合的地方,简直了!另外银星的免费条件说明不清,需要增加。
然后排行榜只显示一个战力?没有装备,没有加点,也太尴尬了。
最后说一下钻石也太肉鸽了,boss前补充400满瓶血或满瓶子蓝,复活要500?
。
后续还有再补充吧。
补充1,关于钻石的问题,主要是不是贵,而是你游表现出来需求钻石的地方太多了,就好像去个旅游团,差三差五喊你下车购物,看了就厌烦。
总结:干啥都要钻石还要的特别多感觉就是逼氪
1.相比贪婪洞窟,这个游戏的回城和药瓶更加的适合玩家,不会出现没有回城券回不了城的情况。此外找到楼梯后可以自动找过去的设定很有心。
2.新手引导给个好评,功能完整又不拖沓。
3.太坑钻石了。。。镶嵌需要+3装备,装备加3就要钻石。置换装备属性又要钻石。杂货店全要钻石。。。疯了。。。
4.优化似乎不咋滴,可能是我机子差吧,打架的时候一卡一卡的,有技能的时候更惨。。。
总得来说算是一款值得一玩的游戏啦。
第一:钻石
先说大家都吐槽的一点,就是钻石的消耗量实在太大了,月卡和超级月卡我都买了128的200%钻石也买了,但钻石还是超级超级不够,其中非常多的人诱惑过我走捷径, 我都拒绝了,但我想游戏这样下去的话,钻石的需求过大这的会使玩家们体验太差。装备强化需要的钻石也随着装备的等级提升,我的毁灭武器+5还没有+6。因为需要23800钻石,128元的双倍钻石礼包也就25600钻石,还是只能买一次。别说劝退我这种氪的还不算少的玩家了,对0氪玩家或者氪的比较少的玩家太不友好了。
第二:玩法性少
装备玩法,剧情玩法。都少
我一直说在内测能理解,能理解。希望越做越好吧。武器不再只是轻武器的天下,玩法不是只有研究所。
第三:钻石的产出
真心希望钻石的产出不只是充值然后看广告看广告看广告!!!
我们可以肝,但也不是这样呀,太无趣了!研究所的积分10%换成钻石? 一天2000钻的话要打两万分,这样得非常肝吧。但我认为这也会使大家觉得比看广告1个小时得2000钻石愿意的多。也可以出收菜类似的法玩,可以增加大家游戏时长,上线收一点钻石之类的~
第四:道具的拆分
麻烦赶紧出个拆分的功能吧 进研究所东西一组带进去然后只能用一个,我的缇娜!哭唧唧。
最好还是希望撸撸塔越做越好。大家给的评分是很低 但游戏确实是很好玩。也祝福大家游戏里愉悦,现实中万事如意,天天开心!
到了后面开始难了 各种要钻的地方就多起来了
我个人是白嫖党 看广告我是没什么的 但是一次小半分钟的广告才40钻 复活一次就要600 实在有点点多了
把广告收益提高一点或者复活用钻减少一点 评论也不会有那么多人不喜欢了叭?
以上只是一点小见解 不喜勿喷
另外发现不合理的是boss房间的药水居然要用钻石买?我敢断言除非个别手残党误点你这药水到关服都不可能卖出去,建议改成免费或金币,甚至直接移除都行(防误触恶心到人)。