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萌萌塔(测试服)
2.9
编辑推荐

萌萌塔(测试服)

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玩家评价

吃不吃都长胖 2020-07-18 17:35:53
目前只通了三张图,简单说说感受吧。
1.相比贪婪洞窟,这个游戏的回城和药瓶更加的适合玩家,不会出现没有回城券回不了城的情况。此外找到楼梯后可以自动找过去的设定很有心。
2.新手引导给个好评,功能完整又不拖沓。
3.太坑钻石了。。。镶嵌需要+3装备,装备加3就要钻石。置换装备属性又要钻石。杂货店全要钻石。。。疯了。。。
4.优化似乎不咋滴,可能是我机子差吧,打架的时候一卡一卡的,有技能的时候更惨。。。
总得来说算是一款值得一玩的游戏啦。
迷人小伙 2020-07-18 17:35:51
我觉得还行吧,主要是这个钻石花费太大了,几乎干啥都要花钻石,感觉这个游戏就是靠充钱才能支撑下去,我觉得这个问题等这个游戏正式出来的时候希望花费能小一点,毕竟这是个能肝的游戏,游戏也有好多缺陷,比如镶嵌宝石的时候放上装备了不显示宝石等等,希望官方能改善一下,我现在打五层的小怪都费劲,主要是没空看广告开箱子强化,钻石消费这点上希望你们能理解一下……
嗷嗷小魔王 2020-07-18 17:35:47
大家好,我是Wida(莫云熙),游戏里面的一名女玩家,暗黑排行榜的前几名。今天是玩内测的第24天 游戏时常至少100个小时。至于攻略在这里就不一一说了,加群大佬们都可以为你解答,单纯评价一下这款游戏和提出一些意见。游戏是好游戏,下载下来玩绝对没有错,游戏画风很好,装备的出产方式和属性以及材料的获取这些游戏的特点都十分吸引人,我没有玩过你们说的什么贪婪洞穴,但我认为这是款十分有意思的游戏,但为什么我只给四星?因为确实存在着很多的不足。
第一:钻石
先说大家都吐槽的一点,就是钻石的消耗量实在太大了,月卡和超级月卡我都买了128的200%钻石也买了,但钻石还是超级超级不够,其中非常多的人诱惑过我走捷径, 我都拒绝了,但我想游戏这样下去的话,钻石的需求过大这的会使玩家们体验太差。装备强化需要的钻石也随着装备的等级提升,我的毁灭武器+5还没有+6。因为需要23800钻石,128元的双倍钻石礼包也就25600钻石,还是只能买一次。别说劝退我这种氪的还不算少的玩家了,对0氪玩家或者氪的比较少的玩家太不友好了。
第二:玩法性少
装备玩法,剧情玩法。都少
我一直说在内测能理解,能理解。希望越做越好吧。武器不再只是轻武器的天下,玩法不是只有研究所。
第三:钻石的产出
真心希望钻石的产出不只是充值然后看广告看广告看广告!!!
我们可以肝,但也不是这样呀,太无趣了!研究所的积分10%换成钻石? 一天2000钻的话要打两万分,这样得非常肝吧。但我认为这也会使大家觉得比看广告1个小时得2000钻石愿意的多。也可以出收菜类似的法玩,可以增加大家游戏时长,上线收一点钻石之类的~
第四:道具的拆分
麻烦赶紧出个拆分的功能吧 进研究所东西一组带进去然后只能用一个,我的缇娜!哭唧唧。
最好还是希望撸撸塔越做越好。大家给的评分是很低 但游戏确实是很好玩。也祝福大家游戏里愉悦,现实中万事如意,天天开心!
四又 2020-07-18 17:35:43
今天看到推送马上就下了 总体来说体验感还可以 最前面关卡很简单就能过
到了后面开始难了 各种要钻的地方就多起来了
我个人是白嫖党 看广告我是没什么的 但是一次小半分钟的广告才40钻 复活一次就要600 实在有点点多了
把广告收益提高一点或者复活用钻减少一点 评论也不会有那么多人不喜欢了叭?
以上只是一点小见解 不喜勿喷
图木困冬 2020-07-18 17:35:37
看心态吧,我一天最多看个位数的广告,感觉没必要刻意去刷钻赶进度,太累。游戏是好游戏,剧情、音乐、氛围都挺好。喜欢它时不时地震两下的感觉。
另外发现不合理的是boss房间的药水居然要用钻石买?我敢断言除非个别手残党误点你这药水到关服都不可能卖出去,建议改成免费或金币,甚至直接移除都行(防误触恶心到人)。
充钱使你变强 2020-07-18 17:35:54
首先说明我是非洲人,微氪了纯白和蛇杖(一发出),两发精灵没有出红
张璧瑾 2020-07-18 17:35:53
游戏真的比某霆的有意思多了,让人玩的爱不释手,肝了两天应该也有12小时了,第八章刚通关。
扣两颗星还是这个氪得简直非凡了,除了比某霆骗氪好点,这个游戏想玩好一天氪度不下一百。用了auto点击qi点广告,根本没有大佬们说的一百次。
下了个m0d版玩了一会4小时通关,这是第一次让我回头玩官方版的,毕竟游戏性吸引人。
钻石太费了,干什么都要钻石,要不就氪拿道具,有的道具还是能肝出来的。
还有就是强化概率感觉被暗改了,经过统计测试绝对没有标注的概率那么高。
总的来说游是好游戏,就是太费氪和费肝了,不过消磨时间的话还是佛系一点就行了。
___ 2020-07-18 17:35:52
你说这游戏很贪婪洞窟差不多我也不反对,玩法一样,但是也各有各的不同。
两者都是闯关模式,在冒险中死亡包里的东西无法带出,但是洞窟的死亡会掉落全身装备,这游戏的不会,只是包包里得到的东西无法带出,身上装备还在。洞窟在冒险过程必须找到回城卷才能回城(不然再里面就是耗到死或者花钱存活)。这个游戏和洞窟就不一样,每次打怪都能获得回城传送门的能量,达到100就可以立马回城,洞窟冒险打回城卷还得看运气,看脸。
这游戏最大的缺点:复活一次600钻石,游戏里看一次视屏也就给个30-40的钻石,一个不注意躺下了又没那么多钻石只能回到原点。(不能分心)
其二:游戏还处于测试阶段,商城里的礼包五花八门,什么样的配制礼包都有,只要你有钱。
洞窟和萌萌塔玩法太大出入,各者有各者的优点和缺点,就看各位的喜欢
都是可肝可氪的游戏
文涛 2020-07-18 17:35:51
和贪婪洞窟属于同款游戏,游戏还是有许多不同的创意,美术画面也优化了不少,技能树也更丰富,宝石系统等等。然,游戏本身吃相太难看,优秀装备获取途径给氪金死,不投入氪金装备守关boos基本凉凉。做什么都要钻石投入,钻石要不大佬氪金,要不就平民看广告,看广告的收益投入比太低,用时间堆积投入,但游戏可玩性和用户黏性都太低。
见不得光的 2020-07-18 17:35:43
仓库容量居然比背包还小 升3全要钻石 。 材料目前只知道在关卡有几率遇到商人兑换强化宝石,这点真理解不了。 技能释放也是很无语,升级效果没提示。装备强3也要钻石,既然处处都要钻石。就不能搞个日常?得钻石。就凭那个30秒20钻石?20钻石在这游戏有什么用?你们策划是没点逼数吗?开个箱子也要钻石就不能设置下钥匙爆率或者任务成就之类能得吗?
农乎三泉 2020-07-18 17:35:37
这。。本来挺及格的一个游戏弄成这样。
钻石收益太低,手滑点了一下buff,600钻没了。
而钻石获取渠道单一,想出每天100次视频每次20钻是哪个鬼才?找人刷广告费也不能让玩家刷啊。
游戏内容,画面都可以给7分鼓励一下,但这运营实在是~我就三星意思一下吧,别放弃还有救!
Spike 2020-07-18 17:35:37
别的先不说,目前就仨槽点
1,是技能,升级技能能不能有个该技能下一级是什么效果的说明啊,暗影愈合升一级恢复效果才长1.5%,我要是提前知道,肯定不会选择升级啊,坑爹,浪费技能点。
2,是装备,特么开史诗级装备宝箱还得花费100钻石?看视频一次才20钻,我知道你们要恰饭,但能不能降低一下钻石数量啊,薄利多销好不好?
3,是武器,我喜欢用匕首,因为攻速快,但是升级后选择技能我就犯了难,初始匕首攻击力才8--11,棍子就13-25。这会差距不大,但是等到2-10层,蓝色匕首攻击才20多上限,棍子都90多了。
那些百分比攻击技能,完全是给高攻击武器准备的呀,匕首哪个也不能选,选了血亏,我就只能选个治疗技能凑数。你们既然出了匕首这武器,也得出点对应技能啊,比如连击多少点后的终结技啥的。
暂时就这些。
~~分割线~~
虽然游戏画风很好,立绘也好,游戏也不错,但是我不得不说,这是一款不氪金无法爬高的游戏。。。
别说测试版无法氪金,游戏里有提示的,去群里或者官网下完整版可以覆盖安装,那样就能充值了。要不你们以为排行榜的都是什么人?
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