开发者的话
官方交流群:建议加后面几个群哈
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简介
【剧情】
勇者们总是打着正义的幌子入侵怪兽们的居所,而怪兽从出生开始,就从未离开过自己的领地。这一次,小怪兽们决定反抗勇者!这是一只特别的小怪兽的故事,他深入勇者的大本营,解救被囚禁的同伴和魔王,却也发现还有同人不同命的人类正在被奴役。逐渐地小怪兽救回了越来越多的同伴,但这座高塔却依旧蒙着神秘的面纱,这一次小怪兽又踏上了征程,前面等待他的会是什么样的命运呢?
【简介】
《撸撸塔》是一款Roguelike-RPG冒险闯关单机游戏,你将扮演一个勇敢的小怪兽深入勇者高塔。游戏整体明亮的画风和鲜艳的配色让你在闯关的同时也能游历高塔上的唯美风景。游戏中包含了数量庞大的元素:几百层关卡、数十种祭坛、数十种机关、上百种敌人、上百种技能和装备,以及更多的惊喜内容等待你去发现!
【游戏特色】
经典Roguelike玩法
每一次所进入的地图都是最为纯粹的随机生成。甚至宝箱、怪物、掉落的装备属性,这能让你的每一次冒险都是独一无二、不可重复的。
精心制作的BOSS战
游戏中每10关会有一个小BOSS,每20关就会有一个大BOSS。每一个大BOSS的能力、特长和外形均单独设计,无论是视觉、打击感受甚至应对策略都会有焕然一新的体验
收集装备 变得更强
丰富的装备与技能选择允许玩家尝试多种剑走偏锋的流派来进行闯关,但并不一定有完美应对所有情况的打法存在,收集并强化装备,战胜更加强大的敌人,救出小伙伴吧
呆萌捏脸系统
主角小怪兽有丰富的形象可供选择,支持肤色、发型、眼部、嘴部、耳部、头饰、尾部,共计7类,20余种细节,打造独一无二的个性角色,做不一样的自己
勇者们总是打着正义的幌子入侵怪兽们的居所,而怪兽从出生开始,就从未离开过自己的领地。这一次,小怪兽们决定反抗勇者!这是一只特别的小怪兽的故事,他深入勇者的大本营,解救被囚禁的同伴和魔王,却也发现还有同人不同命的人类正在被奴役。逐渐地小怪兽救回了越来越多的同伴,但这座高塔却依旧蒙着神秘的面纱,这一次小怪兽又踏上了征程,前面等待他的会是什么样的命运呢?
【简介】
《撸撸塔》是一款Roguelike-RPG冒险闯关单机游戏,你将扮演一个勇敢的小怪兽深入勇者高塔。游戏整体明亮的画风和鲜艳的配色让你在闯关的同时也能游历高塔上的唯美风景。游戏中包含了数量庞大的元素:几百层关卡、数十种祭坛、数十种机关、上百种敌人、上百种技能和装备,以及更多的惊喜内容等待你去发现!
【游戏特色】
经典Roguelike玩法
每一次所进入的地图都是最为纯粹的随机生成。甚至宝箱、怪物、掉落的装备属性,这能让你的每一次冒险都是独一无二、不可重复的。
精心制作的BOSS战
游戏中每10关会有一个小BOSS,每20关就会有一个大BOSS。每一个大BOSS的能力、特长和外形均单独设计,无论是视觉、打击感受甚至应对策略都会有焕然一新的体验
收集装备 变得更强
丰富的装备与技能选择允许玩家尝试多种剑走偏锋的流派来进行闯关,但并不一定有完美应对所有情况的打法存在,收集并强化装备,战胜更加强大的敌人,救出小伙伴吧
呆萌捏脸系统
主角小怪兽有丰富的形象可供选择,支持肤色、发型、眼部、嘴部、耳部、头饰、尾部,共计7类,20余种细节,打造独一无二的个性角色,做不一样的自己
最近更新
无
详细信息
- 文件大小: 2020年04月08日
- 更新时间: 2020-04-08 16:38:08
- 厂商: 重庆像素网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
2.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
1.相比贪婪洞窟,这个游戏的回城和药瓶更加的适合玩家,不会出现没有回城券回不了城的情况。此外找到楼梯后可以自动找过去的设定很有心。
2.新手引导给个好评,功能完整又不拖沓。
3.太坑钻石了。。。镶嵌需要+3装备,装备加3就要钻石。置换装备属性又要钻石。杂货店全要钻石。。。疯了。。。
4.优化似乎不咋滴,可能是我机子差吧,打架的时候一卡一卡的,有技能的时候更惨。。。
总得来说算是一款值得一玩的游戏啦。
扣两颗星还是这个氪得简直非凡了,除了比某霆骗氪好点,这个游戏想玩好一天氪度不下一百。用了auto点击qi点广告,根本没有大佬们说的一百次。
下了个m0d版玩了一会4小时通关,这是第一次让我回头玩官方版的,毕竟游戏性吸引人。
钻石太费了,干什么都要钻石,要不就氪拿道具,有的道具还是能肝出来的。
还有就是强化概率感觉被暗改了,经过统计测试绝对没有标注的概率那么高。
总的来说游是好游戏,就是太费氪和费肝了,不过消磨时间的话还是佛系一点就行了。
两者都是闯关模式,在冒险中死亡包里的东西无法带出,但是洞窟的死亡会掉落全身装备,这游戏的不会,只是包包里得到的东西无法带出,身上装备还在。洞窟在冒险过程必须找到回城卷才能回城(不然再里面就是耗到死或者花钱存活)。这个游戏和洞窟就不一样,每次打怪都能获得回城传送门的能量,达到100就可以立马回城,洞窟冒险打回城卷还得看运气,看脸。
这游戏最大的缺点:复活一次600钻石,游戏里看一次视屏也就给个30-40的钻石,一个不注意躺下了又没那么多钻石只能回到原点。(不能分心)
其二:游戏还处于测试阶段,商城里的礼包五花八门,什么样的配制礼包都有,只要你有钱。
洞窟和萌萌塔玩法太大出入,各者有各者的优点和缺点,就看各位的喜欢
都是可肝可氪的游戏
第一:钻石
先说大家都吐槽的一点,就是钻石的消耗量实在太大了,月卡和超级月卡我都买了128的200%钻石也买了,但钻石还是超级超级不够,其中非常多的人诱惑过我走捷径, 我都拒绝了,但我想游戏这样下去的话,钻石的需求过大这的会使玩家们体验太差。装备强化需要的钻石也随着装备的等级提升,我的毁灭武器+5还没有+6。因为需要23800钻石,128元的双倍钻石礼包也就25600钻石,还是只能买一次。别说劝退我这种氪的还不算少的玩家了,对0氪玩家或者氪的比较少的玩家太不友好了。
第二:玩法性少
装备玩法,剧情玩法。都少
我一直说在内测能理解,能理解。希望越做越好吧。武器不再只是轻武器的天下,玩法不是只有研究所。
第三:钻石的产出
真心希望钻石的产出不只是充值然后看广告看广告看广告!!!
我们可以肝,但也不是这样呀,太无趣了!研究所的积分10%换成钻石? 一天2000钻的话要打两万分,这样得非常肝吧。但我认为这也会使大家觉得比看广告1个小时得2000钻石愿意的多。也可以出收菜类似的法玩,可以增加大家游戏时长,上线收一点钻石之类的~
第四:道具的拆分
麻烦赶紧出个拆分的功能吧 进研究所东西一组带进去然后只能用一个,我的缇娜!哭唧唧。
最好还是希望撸撸塔越做越好。大家给的评分是很低 但游戏确实是很好玩。也祝福大家游戏里愉悦,现实中万事如意,天天开心!
刚刚十层毕业,凑了200幸运去刷三角帽。前前后后加起来刷了十多个小时,没出一个完美的。我跑到群里去吐槽,结果还有很多玩家劝我,说这帽子用两三天就不用了,过渡用的,不完美的都能用,巴拉巴拉的。
我特么就不懂了,一件过渡用的装备,游戏公司把破爆率弄那么低,属性还随机。到底是游戏公司有问题,还是特么的我有问题?强迫症不配玩游戏呗。在中国做游戏,是特么的真简单,数据想怎么弄就怎么弄,反正有那些头铁的往上冲,美名其曰硬核。妈个鸡,一个完全靠数据的游戏,硬核个锤子啊。暗黑都特么不敢这么弄爆率,刷特么的上千次箱子,就出了四个不完美的。呵呵哒。牛批plus。
到了后面开始难了 各种要钻的地方就多起来了
我个人是白嫖党 看广告我是没什么的 但是一次小半分钟的广告才40钻 复活一次就要600 实在有点点多了
把广告收益提高一点或者复活用钻减少一点 评论也不会有那么多人不喜欢了叭?
以上只是一点小见解 不喜勿喷