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军团
4.7
编辑推荐

军团

类型:策略

开发商:大象工作室

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

萨缪尔圣礼 2020-07-18 17:34:10
首先画风和玩法十分惊艳,又是独立游戏,游戏的整体素质一定是最重要的。玩法的复杂程度上联系适中就好,但整体的UI,美术,音乐,和视觉氛围上一定要增加沉浸度,增加游戏的质感。氛围和质感关键词圈起来要考ಠ_ಠ
蒜蓉虾真好吃 2020-07-18 17:34:08
期待,不过关底boss的平衡能否平衡一下,有些boss极强(说的就是你们狼人和末日机甲),而有些boss弱的比小怪还弱,这导致了能否过关完全看运气。如果能平衡下怪物强度,这游戏会好很多,不管怎样,还是蛮期待的
小小小 2020-07-18 17:34:07
这奇特的画风莫名有点勾引我啊,不知道游戏玩起来怎么样,先给个四星吧。
后宫辉夜 2020-07-18 17:34:07
看画风,就是想入手的,但是不知道贵游戏是否是买断制还是要后期ke,我个人还是希望买断,如果如我所说我会认为是喜欢的游戏。还是如果那里面是ke的话,我应该就不会入手,除非像CR那种高质量的游戏我也会玩到底的。先持四分吧
星空 2020-07-18 17:34:06
我也想成为一名制作人但是在软件道路上越走越远,游戏暂时没看到,但是这种坚持6年的精神就值得我暂时打5星。希望制作人继续加油,为国产独游的发展继续努力。^0^~
古城少年与雨 2020-07-18 17:34:06
今天刚在steam上买了,游戏很棒,我个人比较喜欢这种像素风+卡牌的风格,而且游戏的模式也比较新颖。就是可能是我太菜了,新手关第三关就死了十几次,然后好不容易打完了新手关让我拿一个在通关一次,我打了3个多小时一次都没成功过还是最简单的难度。
提一点个人的意见吧。
1,那个怪物的属性表实在是太小了(我眼神不好看个属性表要看半天),我觉得可以搞成那种点一下弹个界面出来的那种。
2,怪物放技能的时候没有显示,我到现在都没搞懂我把那个怪放在旁边他技能触发了没。我觉得可以搞成那种放技能的时候给弹个字或者图标的那种。
3,还有就是那个星级,我知道高星级会比低星级的好,但是我看不出来好在哪里。
我就完了3个小时也就发现了这些。
Gesvd 2020-07-18 17:34:05
看到如此沙雕的游戏自白突然让我有了想玩的欲望,说实话现在的部分游戏太过花里胡哨,还是想找些清新脱俗的,然后我拿起了书剑,现在想想没图玩得略难受(不过mud游戏还是不错的),正好来了个如此沙雕又清新脱俗的游戏,哈哈
750 2020-07-18 17:34:05
画风很好,看起来是单机游戏,不过我希望有联机因素。看了作者的辛酸史,背景里的游戏感觉都不错,很喜欢这类画风,希望有能力后填上坑,给个五星支持一下。小声BB:不会很氪吧,肯定会鸽吧,不知有生之年能否看到
哔得一下~ 2020-07-18 17:34:05
期待呀,希望官方可以考虑一下我对于游戏的一点点小建议:希望官方不要把游戏做成回合制,就是移动的状态是点一下上下左右移动一格,这样就是回合制了,我的建议是改为选择一个方向然后小军团会一直向那个方向移动,这样子是不是立马变成即时策略了呢,加上随机性(๑>؂<๑)敲有意思的,建议移动一格在0.6-0.8s呢,正常人的反应时间是0.5s,慢一点入门快,快一点也能激发人的自我保护意识呢,建议新手期0.8s这样设置呢
ヾ(@゜∇゜@)ノ 这样子下一期游戏策划就是我了,嘎嘎嘎
JOJO的小姬士 2020-07-18 17:34:04
我确实是简介说的那种人,所以,这里敢这么说,那我希望真的是能让我一直喜欢吧(顺便说我只玩过Q飞和崩坏时间长达几年,其他都只有一个星期)
另外没有别的意思,只是真的觉得现在很多游戏都单一且无趣,真心希望这款游戏能吸引到我
冲这个简介给五星!
或许永恒 2020-07-18 17:34:02
最近几天一直在玩,而且在难度降低之前通了,游戏很有意思,模式很新颖,说几点建议吧,1.希望酒馆招募更简单一点,不然前期很多强力怪招不了,肝的贼难受。
2.冒险可以多点剧情,boss对话之类的,别搞得跟遭遇战一样。
3.这个游戏星级差距具体表现主要在血量攻击这些属性上面,希望属性差距不要太大,而是对技能做出改动,比如1星只有一个技能,2星2个技能这种,符文这个玩法很棒,技能也可以类类似,传技能。
4.这个游戏技能触发几乎看不出来,所以有的时候暴毙的莫名其妙,触发技能可以在角色身上亮一下技能图标。
5.现在这个版本boss实在太弱了,都不用怎么动脑。
6.希望遭遇战多点关卡,或者出无尽模式,对了,还有怪物的成长属性希望可以在怪物面板看到,这样更方便怪物的选择。
7.主角技能符文不需要太过随机啊,一般拿到不太好的技能符文还是要快速重开,太麻烦了。
8.希望可以招募别的主角
9.希望特殊事件可以多点随机情况,而不是固定给什么,可以好可以坏。然后多点特殊事件类型,比如低几率可以加入主角军团。
本人玩过很多种战棋类型游戏,总结出来的一些个人看法,希望可以采纳,游戏确实很棒,当初看到这个游戏眼前一亮,立刻搜索买了,这游戏仅有的缺点就是新鲜感低,而且作为一款策略游戏,太需要肝了…
游戏不错,五星支持,建议希望可以采纳。提高游戏可玩性。
黑心铅笔 2020-07-18 17:34:02
虽然还是半成品在群里测试,但是真的挺好玩的!
有战旗要素,同时糅合了roguelike要素。
要通过物资来招募队友壮大队伍,之后打击敌人来获取物资。队友招募时的位置很讲究策略,要根据角色特点以及自己想组合的阵型,同时还要考虑之后升级的符文连接效果,可以说是上手易精通难的有趣游戏了!
随机要素相当契合游戏的玩法,就是目前地图要素和整体故事好像还没做进去。
画风也很优秀,有点剪纸的感觉,配色很舒服!
期待作者后续的更新制作
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