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类型:策略
开发商:大象工作室
发行商:雷霆游戏
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13个小时通关之后感觉虽然刚刚开始测试,内容很少,但是非常有趣。
问题在于单一化严重,一局全靠前俩关运气,运气好盾奶射成型打过第二关,招个好盾(铁鹰)或者强力射手(蛇人,大蜘蛛,地精军阀)就能打过第三关,之后就是查缺补漏找强力射手。(奶反而是最不重要的,只有几个boss有aoe需求奶强力(但是可以靠剑肉强行打过去,其余大部分boss因为治疗衰减只需要扛过第一轮伤害,剩下的就是靠dps怼。)
还有就是地图有些小,有些卡在墙边的强力怪就让人很难受了。
我有一把没注意奶被秒了,boss没aoe,铁鹰配合黄心肉到boss被怼死了都没下半血。
总体而言已经值回36了,而且更新很勤快,希望制作组有能力再招点人吧,只有俩个人好可怜的。。
潜力股游戏,推荐入手。
ps:商店卖的卡包酒有点贵……遭遇战只有六个boss有点少……无尽模式秋梨膏,大地图秋梨膏。
————
还别说 这个立绘我觉得就有4星
介绍很自卑不减希望 好评
大致能看到战棋 aoe 军团 传统RPG 大地图几个元素
出必支持
总之,期待手游版,制作组加油。
大家好,我是加油菌,首先超级期待这款游戏,实在是太喜欢这种画风了!这个游戏,5月中下旬就开始关注了,6月1日那天听说要测试了,立马加入了官方群,然后说是要抽测试资格,当时都没有抱太大希望,最后竟然凭借欧皇体质得到了军团首测的资格,哈哈,不要太羡慕我哦!在这里我就先给还没玩过的同志们透露一下这个游戏大概是什么样子的。游戏的地图是由方块组成,你控制一个1*2的英雄,地图上有各种生物(由方块组成,形状有大有小),浅色单独的生物可以用资源来招募,招募之后这个生物就会在你英雄的身边成为一体,还有一些深色的成群的生物你只能去打败他,然后获得资源。通过按awsd使你的英雄可以在地图上走动,英雄和生物都是有技能和天赋的(技能和天赋都是随机的),打败生物可以升级并获得资源,并增加进度条,当进度条增加到一定程度,就会遇到boss,打败即可进入下一关。这个游戏最吸引我的还是roguelike,每一局都不一样,还有天赋扩散系统,如果天赋扩散到相邻的生物,此生物也会享受这个天赋!随便说几个天赋,比如射程,暴击,护甲,加攻击,回血,加生命等等。现在的版本还是比较简陋,只有3关,生物也不多,也就20多个吧,通关的套路比较单一,还有一些天赋比较强,需要修改下平衡,内容说实在确实比较少。总体来说,这个游戏玩法应该是首创的,是一个需要动脑筋的益智游戏。期待下个版本的更新,制作组加油!
游玩的话,总结出来的经验是倒L型很好用,右边基本就是接战区,怪通常会攻击它正前方的目标,不要小看一个的小怪,有的伤害高的惊人,有的肉的绝望,每个怪都有自己的出色之处。
十分好玩,玩法有所创新
不过还有不足
¹难度
有时不小心后背碰到怪,触发战斗
。。。
远程瞬间炸裂,关键前排还够不到怪
boss难度也稍微困难了些
²教程
教程还没有到位,一开始真的一脸懵逼
但也不必太过复杂的教程
游戏蛮好上手的
³玩法
目前有点单一
而且金币太难得了
新英雄差距也不大
总结:还需完善,但潜力巨大
加油↖(^ω^)↗
四星期待,被画风成功套牢,制作人介绍也是很有意思,世界观构架很不错,希望能少借鉴传统种族特点,多一些原创,不然玩着玩着还是像魔兽或者指环王,先说这么多,已加群,我是那只羊✘_✘已撑。期待( ͡° ͜ʖ ͡°)✧