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装备英雄(测试服)
4.2
编辑推荐

装备英雄(测试服)

类型:模拟

开发商:北京神奇领域

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玩家评价

卍解 2020-07-18 17:22:40
虽然同样是老套的卡牌游戏,但多了一分休闲随意,某些经营机制采用了国外手游的手法。画面指数4.5(人物战斗动画感觉还需继续优化),游戏指数5分,肝度3.5-5+分,关键是氪度很随意。装备制作非常有特点(魔性)且容易上头
匪我思且 2020-07-18 17:22:37
一星给游戏画面,人物建模方面特别精致,看着战斗画面就是一种享受
一星给玩法,游戏综合了很多种玩法,模拟经营,抽卡,闯关,交易,公会
一星给给情怀,魔兽一直都是自己喜欢的题材,尤其是这个游戏里面的人物贴图还这么精致
还有两星给客服,游戏面对的群体就是玩家,只有顺着玩家的喜好需求才能做出一个好游戏,游戏客服特别好,认真听取建议,不断改善游戏内容,我觉得这才是最难能可贵的。
╰︶錯夨ァ 2020-07-18 17:22:36
玩了也算比较久了,说说我的感想
1,先过关卡,打到快过不了了就去刷世界订单,刷圣水升级英雄
2,刷订单时要适当留一点树妖果实和岩木之心这类的材料,大概留六个就行,后面有些关卡需要装备贸易才能过(没有这些后面要等一段时间挂机关卡刷到才能过)
3,前面钻石最好都用来买金钥匙十连抽,因为星级要跟上如果没有两张一样的粉卡就优先升能直接升到五星的蓝卡(三星蓝卡升四星只需一张同卡,四星升五星需要一张同卡,四张蓝卡和两张羁绊紫卡,羁绊紫卡也可以用同卡代替),这样性价比高一些
4,前期打关卡的时候来个肉顶前面就可以了,但是打竞技场的时候要先看好别人的卡再搭配整容、调整位置,最好前面双肉后排上下两法师,后排中间一刺客(像夏都)
好了,暂时只有怎么多
其实说了这么多,主要原因就是我要脱坑了,因为我没什么时间玩了(高二马上就学考了,我还有心思玩游戏
孤梦空岛 2020-07-18 17:22:32
游戏很不错,是真正的放置游戏,战斗完全无操作,这我很喜欢,但是有个建议,像这种纯数据和进行式的战斗其实是可以安排一个跳过的,或者你们以后放VIP的功能里。然后有些提示不到位,我刚开始一直不明白那个材料怎么回事,想领就领,然后有时又领不了,玩了一天才知道有材料厂这回事。另外战力是一个很重要的指标,希望可以外显,不要每次去竞技场才能看到,然后就是挂机安排英雄有没有影响,好的英雄是不是有加成,请明示。最后游戏很喜欢,不行那些有主动技能的放置手游,又要你操作又安排一个自动释放,简直多此一举。最后要求一点,战斗时候没操作没影响,那么请让我们退出战斗画面去打铁,祝游戏大红,希望正式版不要太氪,现在问题不大
юй-У-ду 2020-07-18 17:22:31
画风☆☆☆☆
打击感☆☆☆
玩法☆☆☆☆
游戏总体很有意思,很耐玩。感觉不足之处就是人物升级不是很显眼,容易忽略掉;还有就是红点提醒,强迫症的我打完一把能点三回红点属实难受。建议加个红点提醒开关选项。最后祝你们游戏做的越来越好,加油!(第一次写评论,好紧张233)
orchpo 2020-07-18 17:22:30
这游戏整体感觉不错,画风比较适合我,有几点建议:1,世界订单太麻烦,建议装备制造那里能做一个队列,一件装备做完能自动做下一件。
2,关卡加速和跳过的门槛希望能降低一些,感觉很多耐不住性子的玩家,可能玩不到那里(反正我差点就溜了)
3,装备红点,强迫症很难受。
4,抽卡的那个粉卡希望能搞个保底,比如五发十连必出一张。。。照顾一下我这样的难民。
5,希望正式服有月卡。。
是无凌吖 2020-07-18 17:22:29
游戏可以肝可以不肝,做订单交订单感觉确实是模拟经营游戏,十连几率还可以。地图的难度还好,就是战力有点虚高看着挺吓人的。装备的升级更新换代有点头疼,每做完一队装备更新新的图纸了又是一堆红点,强迫症挺难受的,1级宝石的合成实在是太恐怖了,希望改动一下。总体来讲游戏还算可以。
McLeeXB 2020-07-18 17:22:29
怎么说呢,体验一般般,先说说最不可思议的一点,领礼包一定要加群自己找客服,告诉她,然后手动给你礼包码?还要关注微信,等一天手动发给你?昨天明明说tap专区可以领礼包码,结果今天才可以。。。
1.游戏战斗最高两倍速,因为不能操作,慢的让你忧伤。
2.做装备来回点开点去,几个界面来回切换非常不舒服。
3.游戏各种造型全面参考魔兽。。。
4.各种技能几乎模式都是一样的,A角色防石化,ok,那么B角色直接改成冰冻,别的技能一模一样,同质化太厉害。
5.游戏不适应全屏,我是S10+,开强制全屏,结果主界面自然两个大黑边,然后进战斗全屏了?好难受。。。我猜测是游戏制作一开始分辨率就太低了。。。
风子林 2020-07-18 17:22:29
1,游戏新手教程太费时间了。10点半下载,到现在11点,打到2章节。嗯,而且新手教程还没完。 2,英雄人物升级也在二章节——。前面全是1级阵容打通,希望能提前升级。3,游戏材料来源能说下出处吗?比如圣水,我就看见它的作用。没有出处——。3,战斗加速你们能相信是在6章节? 还是 2倍的加速。我是来体验游戏的,不是被你这拖沓,浪费时间,气疯的。游戏你们肝帝去体验吧。后面的没心情测试了。
绅士 2020-07-18 17:22:29
1.太肝,肝无止境。
制造装备的材料生产很快,可以不停刷订单获取圣水来升级英雄。
2.操作繁琐。
先说装备制造部分。说个例子:如果想制造一件装备A,要先制造二件B,要制造B又得先制造C,C前置D……低级别装备十几秒一分钟一件,玩家得一直盯着手机,如此往复很费神。
再说融合与强化部分。几千个一级强化石,五个融合一次,一次要等待一分钟,这得融合到什么时候,不融合直接强化几率又很低,强化3成功率只有4%,强化一次还TM要读条三秒,这也太不人性化了,强化要花费大量金币,这部分是个无底洞。
3.英雄品质差距过大。
不说技能优劣,单说面板属性,相同星级,50级的粉卡=75级的紫卡=100级的蓝卡。英雄星级一共有13星,这也是个无底洞,升星需要大量相同英雄与同阵营英雄,以目前英雄的获取难度,我估计将来不删档测试时微氪玩家一辈子最多就9星。
游戏有一定策略性,一些关键功能,比如强化9章8关开启,敌人是逐风阵营的,如果用克制他的自然阵营就很好过,这里推荐新手一开始先升自然阵营的英雄,免得卡关。
游戏还需要优化,如提高材料累积上限,加入批量制造,批量融合,根据制造铺等级缩短制造时间,后期制造低级别装备时能即时完成等等来降低肝度。作为首测是合格了,我认为将来可以一玩。
美术风格是我喜欢的,所以加分。
lYl 2020-07-18 17:22:29
满意的地方:
1,喜欢这种欧美画风
2,技能很炫酷
3,装备养成游戏比较新颖
希望改善的地方(不含bug)
1,各个职业可穿戴装备太乱
2,飞龙送货时间太长(急性子的我等不了)
3,拍卖系统感觉就是鸡肋,有没有都无所谓。
4,没有好友系统。
5,建议增加交易系统(方便小号养大号)
6,最重要的!也是我玩了3天最想吐槽的!英雄升星太TM难了!!!!!是个巨坑!立帖为证,升星系统难度不降低,弃游!
邓大艾 2020-07-18 17:22:28
维护五小时。。。
刚好写个建议
1.出战不能弄多个阵容,差评。既然有属性克制,那么就要针对敌人用不同的卡片出击。频繁上下阵很累。
2.英雄界面排序为什么不是默认上阵的在前面?
3.加速是不是太尼玛。。。。
4.加速第六章开启,你们是不是以为太长了?
错,竞技场跳过要等到第九章。惊喜不!!!!
5.紫卡,粉卡是不是属性跨度太大?紫卡羁绊全齐都没0粉卡属性好。。。
6.制造装备不能自动设置做几个。(各有好处吧)
7.战斗打不过了不能退出?要等死完自己出来,太惨了吧
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