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类型:模拟
开发商:北京神奇领域
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打装备不能够选择数量挺繁琐
职业特色不是很明显
还有就是,应该加入一些剧情和必要的惊喜
前期只是打打打不免有些枯燥
画风很棒,技能也很炫酷,
但是配乐太少了,对于我这种不听BGM浑身难受的人来说不友好
建议增加组合技,而不单单是羁绊属性
粉卡的技能有些太平凡不够霸气,也希望可以做出修改
暂且想到就这么多,希望认真做这款游戏,让更多人知道这是个好游戏
行叭,第一次测评献给了装备英雄
P.s.可不可以不删档,我是欧洲人
建议如下:
第一,关卡战斗2倍加速感觉还是太慢,建议再快一点比如3倍加速,关卡最好有退出战斗这一个设置,比如我打不过的关卡,就必须等到对面把我打死才能退出战斗,心累。
第二,合成系统,不管是装备还是强化石效率太低,合成太慢,建议加一个队列离线还成合成,我攒了4000个一级强化石,要合成一个七级的最少要十几分钟,这十几分钟我什么都不能干守在这,如果你去干其他的那么合成的时间会大大增加。
第三,人物星级太高,一般的游戏也就是最高星五星而你们要十星,普通卡很容易,粉卡我就呵呵了,四升五需要同样的粉卡一个,五升六需要两个,后面的我还没升到,而且粉卡十连,也不保底,有时候十连好几次都没给粉卡,这让我升到10星要到猴年马月,建议出粉绿最起码十连给个保底把。你这是十星啊,可不是五星。
第四,人物升级太坑,升级全靠圣水,订单给的圣水少,要说你要多做订单,但是订单太浪费时间,我做的订单全是自己合成的装备,也许人少,拍卖行啥都没有,有钱也花不了,我都攒了6千多K没地方花,建议金币也可以十连,关于人物升级要么订单圣水多给,要么升级圣水调低点,人物10星需要280级,我现在最高的一个111级,升级圣水85k,280级要多少圣水???目前就说这么多吧,进群也进不去,等下次测试在玩玩,好的话改成五星,不好的话就汽油,
单从游戏的体验来说,游戏很不错,而且官方和玩家的互动很好,比如反馈的bug或者评价官方都会第一时间来解决,对游戏的态度很认真。
就游戏性来说 装备的打造和随机属性是个亮点,很新奇,战斗方面做的还不是太好,战斗过程有些乏味,
而且不能后台,接个电话或者切一下微信就需要重连,打开游戏的时候还会关闭后台音乐,新手教程有点多而且死板。
建议游戏内可以增加一些功能,至少出一下查看游戏内剩余血量和buff的功能。
四星鼓励一下制作组的积极性,希望游戏可以做好
每个英雄缺最新装备都给你红点提示,抽过几次十连就能让强迫症患者卸载了。
但是,这是一个好评,毕竟无损重置英雄,白送几次十连还是很爽的
1.作为11年dota玩家来说,从刀1到刀2,贵游戏有太多模型让我耳熟能详了。不是一味的抵制这种做法,实在是没有体验到修改升级后的美感,反而给人一种赶时间完成的残次品的感觉。
2.本人是一个深度放置游戏爱好者,放置奇兵也肝了2年,三个月前刚退坑。从下游戏到肝到现在,从肝度上来说,真的肝。经营+放置的结合,放置的精华没体验到,也不清楚在哪。经营板块反而让我觉得这是一款——合成装备店订单游戏
1.装备属性之间差距太小,换装对卡牌角色来说收益有点低。以武器来说,我推关卡推到了第10章,挂机给的材料做的武器加了290+的攻击,但是低一档的装备也有240攻击。我卡牌升到了四星50级,本体攻击2400+,相比较之下装备的更新迭代好像可有可无?更别说升到五星100级后6500+的攻击了,连装备都是可有可无了。
2.做装备太麻烦,一件高级装一堆前置,墙裂建议出个自动完成前置装备的功能!
3.红点太乱。开了高级的装备图纸但没有素材做,没必要红点提醒(推关卡才推到第十章,但是素材貌似在第十四章,中间甚至还隔了一个素材)
4.交易所的搜索功能不好用,建议出个不设条件搜索所有,或者设多个条件(个人很喜欢这种交易所功能,但是很可惜目前这个搜索功能,我用过一次后就再也不想用第二次了= =)
5.希望分辨率能做一下适配
挺不错的游戏,想说一点——千万别设计同放置奇兵里瓦尔基里一样bug的角色,然后为了弥补这个错误,之后的角色都围绕这一个角色做各种克制,然后就是更牛b,没有阵容可言。
你们制作团队也应该很熟悉放置奇兵,希望你们不要像放置奇兵一样为了一个错误再出无数个错误去弥补。