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工艺战舰:重聚 国际版
3.9
编辑推荐

工艺战舰:重聚 国际版

类型:模拟

开发商:茕海开发组

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玩家评价

C.jjj 2020-07-18 17:21:27
本来想给五星的,但是……
第一,这玩意儿游戏经常掉线,掉线还扣资源,经常掉线的游戏无缘无故扣掉资源,自己种下的果还要别人帮你们吞掉,甩锅操作发挥得淋漓尽致,简直是劝退,辣鸡。
第二,这玩意儿游戏我用GT720M都能跑,而且很流畅,官方说明的建议配置居然要GTX960,如果官方说明属实,那只能说明你游优化差到极点,如果我所说属实,那说明官方在故意诱导我们掏钱买新电脑。
第三,对小口径舰炮的战舰(比如说DD,CA,CL),主炮居然不能齐射,操作既视感就像山区放养的羊在草地上拉翔,一颗一颗的往下滴,还很有节奏感。
这就是为什么我要扣掉三颗星的原因。
平子鱼 2020-07-18 17:21:27
别君叹 2020-07-18 17:21:26
怎么说呢,玩了将近半个月了,感觉很好,我尤其喜欢“开始游戏”的那个界面,日暮的画面真的很有意境。
游戏兼顾沙盒和海战,可操作性强,自由度高,能让玩家拥有自己造船自己打的良好体验,而且可供选择的武器、装饰品等等都很多,而且还有很多东西正在研发当中。
在这里吐槽一下设计图纸时候的视角,要说造一艘小型的DD还好说,要是造BB的话,那感觉……一眼望不到边啊
春田 2020-07-18 17:21:24
Emmm,很棒。只是感觉新手期有点长,匹配机制不知道公不公平,我在我驱逐上装了个战列舰炮然后打了很多把都没输,难道有机器人?操作方面还是感觉很不好,建议优化。造船方面有高级账号还行,没高级账号真是要累死。打击感不足。画质是真的。。。不知道为什么把画质调高就卡的要死。为什么舰炮鱼雷不能齐射而要一发一份射呢?
偷菠萝的猫 2020-07-18 17:21:23
玩之前:哇,造战舰的游戏还是头一次见诶,看起来质量也不错!
刚开始:emmmm,为什么我匹配到的没一个打的穿我的装甲?咋还开上岸了?
一段时间后:挺好玩,就是有点费眼睛。
后期:我起了,一炮被秒了,有什么好说的。
你游人均狙击手,40公里开外无需辅助不露血条全凭眼神瞄准预判
手机用户13158447 2020-07-18 17:21:23
这回是认真的评论了,我入坑半年了,觉得工艺战舰这款游戏非常有前途,我本人也是非常喜欢这款游戏,现在船厂来里也有很多船,bb较多,当然,我在这也是要吐槽一下海战,关键还是山太多,要是有没有山的图那就很好了,还有工作组能不能添加一战以前的炮和副炮,例如1880年的305毫米主炮和英国阿姆斯特朗47毫米副炮,多添加一些不同种类的烟囱,如果可以,我会很高兴的,并且我也会一直支持你们做下去的
Esdeath 2020-07-18 17:21:22
电脑手机端数据同步疑似有问题。。
7.8w吨上4门460,结果就是人员过少(受吨位限制),装填速度减益130%,诶?
以及,希望改进下水下部分设计,舰首舰身比例调控的辅助设计希望能支持下自定义轮廓呢~
over.
寄帆于桥 2020-07-18 17:21:22
可以看到我玩了九个小时
有七个小时在搞图纸和如何学造BB船体
我是比较习
惯自己搞自己玩的自定义的零件也就是看看借鉴借鉴,氪金机制也比较合理。
我对这个游戏唯一感到不公平的就是匹配机制,我一个重巡一天打五把五把全都是BB,妹控406,460,大长管子打的我头发昏,回头看看我的203小水枪得梅因级的配置真是留下了眼泪,原来把所有的钱都投进去用火炮,没有装鱼雷,导致现在改装加进鱼雷的钱都没有,越打越没钱,越大章越少,导致每周结算时候都给你不了多少。
空投入水,400mm以上火炮精准打击,桥立打大和,如果这个游戏公测了,人多了,匹配机制还是这么糟糕的话我。。。就不说啥了
brrring3 2020-07-18 17:21:22
汉莎什么时候能调整一下鸭架列队里绕山七八分钟然后再点刷出来的时候占点的战术啊?(指一堆岛那两个图)死角太多 占点需要时间太短进点还要面对雷海 这星期输几乎都是被这样折磨输的 被这个流派打的服服帖帖(可以说从来没赢过)希望调整一下占点机制和地图的契合太高的我不知道 反正我在1000章这个端被这个东西按地摩擦 因为这个战术扣一⭐
淡弱流云 2020-07-18 17:21:22
游戏还好,有创意和自由度,但是对新手很不友好。
本来在舰萌没爬出岛风,想造个最强雷驱玩玩,三天没造出来。
造船的每个要素影响什么,又受到那些要素的影响,什么样的比例合适,部件放在什么位置好,...许多问题需要自己摸索,或者参照别的游戏的成型船。
即使使用别人的零件,但是只是能拿来用,怎么造自己想造的船还是不会,游戏的核心乐趣就是创造呀,使用别人的零件和别的游戏更换模块没太大差别,没什么感觉。
要素之间的和谐统一怎么才是合理有效的,最后的数据是怎么样出来的,自由度太大反而没有方向与规则,让人无法朝着目标前进。
建议官方结合高玩出一些攻略,造船思路讲解,最起码要把其他海战手游里面一部分主流船怎么造的说一下。
鱼雷射程有点短吧,相比主炮完全没法用。
哦嚯 2020-07-18 17:21:19
游戏的思路非常好,就是自己设计战舰并与其他玩家的设计进行对战,很耐玩,但是不足之处还相当多。首先是优化问题,这个游戏对于设备要求非常高,大部分手机应该是开最低画质还是会很卡,当然由于船只结构非常复杂这个问题也无可厚非,但还是希望将来能够进一步改进。然后是操控问题,我用手机玩经常出现跳屏的现象,尤其是多指操控时,很容易出现镜头乱晃的情况,好几次玩DD在接舷扔雷的时候刚扔两根镜头直接跳到反方向导致错过攻击机会而输掉,开镜也是一个问题,有时候即是不碰屏幕瞄准镜也会自己改变倍率,极其影响操作,总之,是我玩过的操作体验最差的海战手游。物理引擎有待改进,当两条船靠的过近时会吸上,这是船吸现象没问题,但吸上之后有可能就分不开了,即使我把轮机停掉,两条船还是会几乎不改变速度的吸在一起转圈,打也打不到,分也分不开,就完全没法玩了,其他的还有撞上自己扔的鱼 雷那鱼 雷就会布朗运动一样乱窜之类的问题。然后就是游戏里面有不少重要资源不氪金非常难以获得,虽然不会影响对战平衡,但氪金与不氪金的游戏体验将会是天差地别,不过这游戏玩的人少,可以理解。总的来讲,游戏做的还是不错的,但是我无法将其作为一个竞技类游戏来玩,毕竟对战体验太差了,相比之下,我更享受自己设计战舰,不断试航调试的过程。推荐尝试的游戏。
中野三玖 2020-07-18 17:21:19
优化实在是太感人了…
画质不强求,但操作起来是真的不顺手
鱼雷界面粗糙如上个世纪90年代的游戏
(鱼雷一经发射就可以在望远镜里面看到的设定尚且不谈)贴脸雷人比较难
连转视角都卡。。。
设定有点奇怪,我这边一个撑死算轻巡的船身装上大和的460变战列了,跟对面一个裹装甲裹的跟王八似的只带了个小炮的dd打的有来有回
造船要资源点无可厚非,但还要那么长时间就很难受了,主要是改装也要很长时间。一改装就会面临无船可用的尴尬局面。最难搞的是射击期间试航要加载一年,,,,隔壁战舰打造画质跟这一样基本上都是秒进秒保存,,
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