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工艺战舰:重聚 国际版
3.9
编辑推荐

工艺战舰:重聚 国际版

类型:模拟

开发商:茕海开发组

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玩家评价

HMS-warspite 2020-07-18 17:21:11
这次是认认真真的评价,我玩了差不多100小时,只是因为版本更新我的安卓不适应新版本,所以换了一个手机,氪了36块,说说我的感受吧,官方态度很好,游戏创意也不错,不过你游屏蔽词真多,而且船只分类魔法,建议出个公告......还有为什么装备栏有很多没实装的武器?什么时候可以实装呢?不会等开发点吧.....模型都出好了为什么不加入游戏(毕竟你游只有炮塔副炮)我还是很期待加长127的(穷苦学生党没钱(╯3╰))还有什么时候127才能防空啊。最后,那个勋章结算什么东西,我赢了就给我十几,有时候只有几个,输了就几十几十的扣。最后,祝你们越做越好。
卐风雨无踪卍 2020-07-18 17:21:09
怎么说呢,别的啥都挺好,但总是有几点总觉得不太舒服:
1. 公海匹配实在是诡异,10次匹配6次是AI,匹配个大几十次才遇上一次2v2,至今没见过“最多4v4”长什么模样;
2. 最近一周已经遇上了四五次战斗结算之后退回港口的时候卡主不动,还有一次卡了十几秒直接卡退;
3. 雷击一旦命中啥船都掉一大管血,哪怕稍微能抵挡一点伤害的结构都没有,加个防雷隔舱之类的结构会不会好点?
4. 设计的时候航速这块真是一脸懵逼,以为加个烟囱就是多加一个锅炉,能提高一下航速,结果只是增加了排水量;试图加一个球鼻艏,结果不管怎么样调整长度和形状,阻力系数都是增加的;调整螺旋桨的数量或大小也不能改变航速或者加速度……
5. 弹药支持也有点迷,五万多吨的船只能支持220多的弹药,装三座406的三连装主炮基本就没什么弹药空间了,北卡级满排不到五万吨,但是还能装得下十座双联127副炮,15座四联装博福斯和36门单管厄利孔,搁游戏里弹药已经超了好几十了吧?
总的来说还是很不错的,我还是继续研究怎么设计出一艘能用的战巡吧
GidienObvilier 2020-07-18 17:21:08
游戏真的不错
手感还欠缺一点
为什么我的造的船没被击沉也消失了?
郝梦 2020-07-18 17:21:08
萌新已经造了四艘实战船了
BC4wt纳尔逊式战巡,远程齐射用,曾经25km五发秒CL
BB4wt战列,H德战,用鱼雷歼敌较多
CA重巡x2,模仿牛头人和阿拉斯加,胜率不如以上两艘
还拆过轻巡CL,侦巡CS无数(有一次轻巡打了275发炮弹才击沉对面,太费神了)
推荐305和152mm炮,装甲一定要足,甲板也要有防护,尽量用大体积模块,省数量,维护费用少
还有种种设计技巧请在实战中发现,那是本游的最大的乐趣。
扣一星是因为设计图纸不可云保存,服务器也有待提升。
Sd.Kfz.171 2020-07-18 17:21:06
玩不懂你游,造船是不可能造的,玩家图纸又多,又能白嫖,这辈子都不可能造船的。我超喜欢这里的(压 力 马 斯 内)
Faith 2020-07-18 17:21:04
理想很丰满,现实很骨感
这就是我在这个游戏里的真实写照。。
“我要造Yamato!”“我要造衣阿华!”“我要造波利斯!”
经过几个小时后,我终于造出了成(辣)品(鸡)
然后我就开始怀疑我这个MC玩家的构建水平了。。
游戏的确不错,厂商也足够良心,
不过玩家嘛→(我)水平就有点低了,
总之,
三星给游戏,
二星给游戏工作室,(毕竟人家还只是大学生)
(千万别说我是新手,其实游戏时长快7小时了)
FeuilleDeGivre 2020-07-18 17:21:04
扣一星因为优化和服务器太烂
当然我也明白你们没钱优化,但是说实话每月30多对我这种学生党来说貌似略高,所以关于会员还是观望态度
其实游戏本身真的很好很有创意,奈何本人智商不足,造不出大船,dd倒是自我感觉良好。
以及这个蛋疼的资源点系统,说实话我想造多一艘船不行吗?造个dd,初始资源点没了一半有多。贵了点吧?
以上。祝好运
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顺便再反映个问题,当你把已经是旗舰的船设为旗舰时有概率闪退。(当然不是什么大问题)
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再反映一个小问题,为什么我在PC上的图纸在移动端看不到?这实在很蛋疼啊
以及,对战系统有点尴尬,我输了,赚不了多少资源点,还得倒贴维修费。那我再多输几局就更造不起船、打不起人了?然后我就要氪金换资源点升级船?不知道这是不是制作组的本意,但愿不是,说实话这样的类骗氪的恶性循环很影响玩家体验啊,我造了个船造了大半天然后输了拼命亏钱,这谁干啊?
seed85867 2020-07-18 17:21:03
怎么说呢,这个设计应该再改一下。应该改的像简单飞机那种。不需要像简单飞机那种简单的太过简单,基本上像把那种结构等等,反正像结结构这种系统判定的话,改的再要求再低一些。这样对新人就比较友好了。最好把结构要求改得像简单飞机那样。这样不管新人老人还是大佬都可以使劲的捉妖。一款优秀的游戏讲的是剧情,还有游戏内容,一款好游戏讲的是游戏内容和上线这下线。事实上制作组有很多游戏可以借鉴的。像沙盒类游戏大多都可以借鉴一下。最典型与之最像的就是简单飞机。
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