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原神
3.5
编辑推荐

原神

类型:角色扮演

开发商:miHoYo

发行商:miHoYo

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玩家评价

abb木 2020-08-12 21:06:26
我觉的,可以把角色重复抽的地方做的氪一点,武器肝比较好。
以下为我的意淫
武器需要碎片和专属武器的角色属性对应的石头来合成,星级不同,使用的石头种类,稀有度也不同。全部加入开发世界的副本,需要不同的武器碎片和属性石掉落获取和升星,副本掉落属性石有每日上限,武器碎片副本没有挑战上限
武器碎片副本掉落,属性石联机副本掉落,可通过水晶重置
武器做完会出随机词缀,可以通过卡池的词缀石,来控制最后做好的装备词缀
武器出的速度控制好节奏,骗氪。
卡池可以直接抽出空词缀的武器,部分概率调整成做装备用的词缀石(属性随机,但绑定卡池内英雄的武器种类,成长增幅给予D级到SSS级评分消耗品)。
虽然机制可能会毕较麻烦,也有些漏洞
-(눈_눈)意淫到这里,不喜勿喷,睡觉了
可就算我想意淫这样,你们武器还是肝不了
忽如远行客 2020-08-12 21:06:12
三测玩家吧,没有玩多长时间,没空主要是,体验了四五天。
优点不说了,画面音乐,开放世界的探索过程做的很棒。
缺点也是同样明显,前期为了开传送点,肝世界等级会非常非常肝(当然也可以休闲着玩),但是说真的给的奖励真的一般,刚开始还好,后面真的想吐。
主要的角色和武器通通扔在奖池里面,虽说定价比蹦蹦蹦稍便宜,但是体感爆率非常感人。
当开放世界探索的差不多的时候就变成了另一个蹦蹦蹦,各种刷材料本以及类似于深渊的爬塔,开放世界变得有些可有可无。
四星推荐吧,氪金深入玩可能没必要,不过作为一款画面音乐都很精美的二次元开放探索手游还是很值得体验一番的。
Knightorprinc 2020-08-09 09:02:35
塞尔达玩家,后面两次测试都有看。
从游戏可以看出,米哈游的野心很大。原神的游戏品质也对得起,大家都有目共睹。
但这氪金模式是一个很神奇的地方,一个几乎要在全平台发布的游戏,他给我的感觉就是网游的进化版,核心玩法如果不加以改进,后面就又是一个乏味骗氪制作精良的游戏。让人玩不下去,游戏的乐趣在于一点点攻坚克难,一点点成长,见证不同的风景。
原神的制作是绝对不会让人失望的,就想你去问一个退坑的舰长为什么不玩,百分之七十是被策划给恶心到了。
但游戏除了本身的质量,更需要一个有意思的玩法,如果玩原神就是每天上线做日常,清悬赏,然后又去刷圣遗物,打深渊,这只会让我感觉是在开放世界里玩崩三,乏味是迟早的事。
我更希望米哈游,能够将枯燥的日常融入进原神的世界中,让旅行者在游历大陆时能完成大部分任务。让玩家在游玩冒险时完成任务,而不是为了任务的微薄奖励而去重复动作。
还有关于支线,相较于主线,我认为支线更能撑起原神的世界,人物,世界观,都可以从中体现,在支线中我们或是旁观者,协助者,亲历者。都能让玩家能够理解人或物。支线就是大树下的根系,主线是树干,一同支撑起这个游戏世界。
再次提醒,玩法是游戏核心,游戏核心没有改革创新,原神不过披着精致皮囊的老久产物,成为一个骗氪的网游。
我对很多朋友说,原神会开创国内游戏的另一扇窗,但愿如此。
2020-08-07 15:02:07
四星期待一下好了,我记得当初满天的喷抄袭,我就看了看那些视频,仔细想一想也没那么严重吧,画风确实是妥妥的塞尔达风,人物变成了二次元并且加了很多,技能魔法之类的也有不少,不过肯定是没法做出塞尔达那种游戏世界回馈“玩家的动作”那么叼,至于原神做的究竟好还是不好,那就得看最终版本的打击感和剧情了。
我是真的很喜欢日风的塞尔达,算是第一个能静下心在开放世界游戏里四处逛的游戏了,所以如果原神做的不差,跟小伙伴一起做任务逛地图自然是好的。
无可奈何 2020-07-29 10:11:49
勉强打个四星,本人有幸参加了3测,一开始玩的时候真的惊艳到我了,因为这种场景建模我在手机游戏里只见过两款,一个是龙族,另一个就是原神。
首先地图是真的不小,我虽然因为中考没什么时间玩,但是我把地图都点亮了,目前2座城加起来应该有吃鸡地图那么大(应该吧,可能小了点),但设定上不只是2座城,虽然很期待后面的城市,但我真的担心一点,这是手机游戏吧。。。。我一开始拿我爸的苹果11玩的45分钟手机已经发烫了,然后我就换了电脑玩,我电脑运行内存是16g,第二档画质非常流畅,第一档也行,但感觉不舒服。我实在不认为这是个手机游戏,原神有boss怪,需要长时间的消耗战,但目前感觉能支撑肝的手机真的不多,但以后应该有优化,所以我只是提出观点。
接下来是牢骚
我是剧情党,我回去了解这个世界背后的故事,我会为角色流泪,所以我很讨厌的就是剧情看到一半,么得了。。。我玩过所有这种游戏都是这样,剧情打到一半就没了,显示你没有达到等级,给爷爬去升级,淦!这种就像看小说作者写到高潮,没了,说请看下集,下集呢?你的余额不足,请充值……很烦
接下来就是意见了
我对所有抽卡游戏的厂商抱有最大的敌意与诅咒,希望他们永远运气都是和我一样
我现在手游就玩4款,王者,火影,明日和原神(我玩了挺久崩三,但是开学肝不了就放弃了),抽卡类游戏永远无法达到公平,实际上崩三比起明日在抽卡上好一点点,因为崩三有专属保底,而明日只有随机保底,但实际上半斤八两,因为崩三的十连比明日难攒很多。
而原神,我并没有时间去抽到保底就结束了,但我听大佬说基本角色都是靠保底出的,我一开始以为角色是根据剧情免费给你的,但我还是天真了。那至少强度应该有平衡吧?然后我就看到了温蒂。。。。安柏丢人!
我在开服前抽了60抽,金光一点没看剑,角色就那个烧饭的,能送的。我抽了,出紫了,有什么好说的?
我知道有人会觉得大家都难抽,你非能怪谁?但这种概率是非常恶心人的,月卡党辛辛苦苦搬的十连,换来的除了一把紫色武器就没了,我认为该改变想法的不是我,而是那些洗概率的人,当大家都低的时候,就是这个游戏有问题,而不是人,我真的不相信就只是少部分在50抽之后出货的,极低的出货率,是大多数抽卡游戏的问题,为了限制氪佬。。不,为了多让大家氪点,让出货率低,的确让流水起来,明日就是一个非常好的例子,但流失的玩家又有多少呢?一个好的游戏公司应该是让大家都满意,如果是为了钱,那当我没说,原神不可能亏本,但我希望它以后赚的不多。
加冰可乐 2020-07-29 10:11:46
我并不反对在里面加入氪金系统,当然希望氪金体验能够相对较好,部分皮肤可以收费我理解,道具不能收费,奖池可以收费,但要像崩三一样可以肝,绝对不要有一个特殊货币出现以至于影其他通常奖池。换言之一切要建立在可肝的基础上,另外适当的调整肝度。我没有多少期待,只是比较惊讶。原神是米哈游输不起的一场战斗,即使靠崩三老玩家可以撑腰,但米哈游需要新的血液,这很有可能会影响到米哈游以后的发展。
玖筱 2020-07-29 10:11:41
有幸参加过三测,别的不说,就说那个体力系统,简直就是反人类系统,总共就120,现在才两张地图,无相boss就有四个,一个就要40,我一天的体力,你要刷无相boss都不够,后期还要疯狂刷神殿,你要说刷也没问题,毕竟手游都这个老毛病,那你这体力,根本就让我没办法刷,体力弄完,就是上线看看风景,世界等级又让我做不了主线,而且买体力还贼贵,星石又不好弄,希望公测可以把体力系统删了,就算不删,你把体力上限给弄高点也行,反正这体力系统就恶心人。
╮(╯▽╰)╭ 2020-07-18 17:19:52
崩三老玩家,从知道米哈游做原神到现在一年半了,都不知道自己哪来的耐心,一二测一直看直播视频。这次我终于抽到了资格,原神三测已经开了一个月,说一下我的感受。
刚开始玩的体验可以说是非常好了,剧情不错,实时演算的画面看的舒服。看剧情可以说是我前期的最大动力,卡等级的问题并不严重,找点箱子就够了。在探索的过程可以遇见一些隐藏(世界)任务,奖励不高,不过挺开心的。26级游戏体验开始下降,33级主线就没了,而且才说到璃月第二章(我就当你给公测留内容了)。之后的体验大幅下降,箱子的蚊子腿奖励在眼里甚至不如它给我的冒险经验,能开出原石的箱子都是一次性,探索欲望变低。这时候,玩家能打副本变强升级打更强的副本变得更强......最后去打深渊拿原石抽卡。刷本就刷本吧,体力少得可伶,普通玩家一天只有180点体力,一下就没了(经验花、金币花、武器突破本、技能本、各种圣遗物本 一次20无相元素一次40龙和狼一周一次60)。而且体力卖得挺贵,小氪玩家基本不会买。
目前我41级,才养了4个70级的角色,圣遗物没有多余的体力刷,人物和武器已经用完了我的体力。每天上线清体力清日常拿点东西就下了,真就休闲游戏。
最后说这游戏的优点和我的一些看法
1、游戏的剧情真的很好,希望剧情能更新得快些。一次性副本的体验也不错,轻解密对我这种非解密玩家比较友好(原神的标签里就没有解密,不知道为啥挺多人在意解密难度低)
2、战斗机制还可以,中期大家都是越级打怪,靠元素反应配合还是能过的,实在不行吃菜加duff。
3、抽卡这方面真的不想多说,我氪了大小月卡,到现在就一个可莉。这东西看运气,说不准。主要你游活动少,到现在就一个联机刷怪的小活动。活动多点,多给点原石就没什么大问题了。
4、原神的世界观给很好,从与npc的对话,各种留言板,各种素材的介绍,武器的故事,收集的书籍可以看到有不少的细节。
感觉三测就这样了,希望公测能给我带来更多的惊喜吧。说真的,原神到现在居然有200W+的预约真的是惊到我了(对线带来的热度是真高)。不过建议大家对原神不要有过高的期待,本质就是手游,怎么可能去跟那些大作比。
39232235@Social 2020-09-08 21:03:59
游戏没公测,本来打算完了再评价的。但是看了《原神》的萌新引导视频后,我由“非常期待”变成了“打算玩一圈就走”。吐槽几点:
1、角色养成很慢,获得材料需要肝,这都很正常。但是肝需要大月卡,这年头肝也需要入场费了吗?游戏不是应该调动玩家的兴趣,沉浸其中体验游戏吗?如果还是搬砖模式的话,我觉得3A大作更香一些。
2、视频提到几处角色、机制很强,然后削弱。本来挺正常的操作,而且还处于测试阶段,改也很正常。但是总有种“许多舰长”啊,“糖”什么的感觉。说明就算是互相配合,得到的buff也是正常强度,不会特别强。而这种“正常强度“的buff可能应该作为常规手段得到的,现在需要奇奇怪怪的配合得到。凭空增加了学习成本和被队友坑的几率。想到这些,游戏动力缺失。
3、不难想象会出现角色歧视,没公测都不好说,但根据过往经验,这种隐患懂的都懂。
作为一款最有可能改变国产手游格局的一款游戏,我肯定会体验一下的,但是它只是向市场妥协的产物,也许我一开始本不该对它期待些什么吧。体验后重新打分,评价。
亡梦 2020-09-08 15:00:43
并没有报太大期望,虽然会下来玩玩
所以先三星观望一下
别像龙族,氪金点太多被成页游
说实话月卡、通行证啥的不太想氪
当然能给人眼前一亮另说
1、看过抽卡视频,感觉和崩三一样十连塞垃圾
2、怕是大型八重村,退坑几年,还能记起来一些垃圾的位置,吐了,不希望有这种体验
3、因为我知道氪了很可能没用,很长一段时间沦为大佬的陪玩,等大佬玩够了,出新角色了,继续陪……老陪玩了
回答几个问题
问:为什么不看好还要玩,买的起3a就去玩呗?
答:不管是国货之光还是黑暗啥的,吹成这样了,不下个看看?
问:你这破手机闹哪样?
答:15号开服,不会真有人愿意等手机优化吧
我不是外星人 2020-09-08 12:05:45
并没有报太大期望,虽然会下来玩玩
所以先三星观望一下
别像龙族,氪金点太多被成页游
说实话月卡、通行证啥的不太想氪
当然能给人眼前一亮另说
1、看过抽卡视频,感觉和崩三一样十连塞垃圾
2、怕是大型八重村,退坑几年,还能记起来一些垃圾的位置,吐了,不希望有这种体验
3、因为我知道氪了很可能没用,很长一段时间沦为大佬的陪玩,等大佬玩够了,出新角色了,继续陪……老陪玩了
回答几个问题
问:为什么不看好还要玩,买的起3a就去玩呗?
答:不管是国货之光还是黑暗啥的,吹成这样了,不下个看看?
问:你这破手机闹哪样?
答:15号开服,不会真有人等手机优化完吧
meowu 2020-09-08 09:00:58
并没有报太大期望,虽然会下来玩玩
所以先三星观望一下
别像龙族,氪金点太多被成页游
说实话月卡、通行证啥的不太想氪
当然能给人眼前一亮另说
1、看过抽卡视频,感觉和崩三一样十连塞垃圾
2、怕是大型八重村,退坑几年,还能记起来一些垃圾的位置,吐了,不希望有这种体验
3、因为我知道氪了很可能没用,很长一段时间沦为大佬的陪玩,等大佬玩够了,出新角色了,继续陪……老陪玩了
回答几个问题
问:为什么不看好还要玩,买的起3a就去玩呗?
答:不管是国货之光还是黑暗啥的,吹成这样了,不下个看看?
问:你这破手机玩得了吗?
答:(我觉得这问题最逗)15号开服,不会真有人等手机优化完吧
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