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你的位置 : 首页 角色扮演 原神
类型:角色扮演
开发商:miHoYo
发行商:miHoYo
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中画质《挑战高画质会有点卡顿》中高画质《可以挑战高画质》
高画质《温控良好情况下完美运行》
高通骁龙处理器
低画质:骁龙660降频版、骁龙665、骁龙660、骁龙820、骁龙670、骁龙820、龙710、骁龙675、 骁龙712、骁龙821
中画质:骁龙730/730G、骁龙690、骁龙720G、骁龙765/765G/768G、骁龙835
中高画质:骁龙845/超频2.96GHz
高画质:骁龙855、骁龙855plus 、骁龙865/ plus/超频725-905MHz、骁龙875(21年2月首发)
华为海思麒麟处理器
低画质:麒麟710a、麒麟710、麒麟950、麒麟955、麒麟960
中画质:麒麟970、麒麟810
中高画质之间:麒麟820 (实际体验可能比980还强)
高画质:麒麟980、麒麟985、麒麟990 ( 4G版)、麒麟990 ( 5G版)、麒麟9000(9月首发)已改名华为手机运行最好开性能模式没开性能模式只有处理器峰值性能的60-70%的功率
苹果A系仿生处理器
中高画质: A11、A10X[苹果8普通版可能不达标因为运行内存太小可能导致闪退](10纳米工艺全高发热严重1分钟就降频所以最好中高)
高画质: A12、A13、A14(9-11月首发)、A12X/Z
联发科helio处理器[天玑]
低画质: X23、X20、P60、X27、X25、P70、P65、G80、X30、G85、P90、G90
中画质: G90T、天玑720、天玑800
中高画质:天玑820、天玑1000L
高画质:天现1000plus 、天玑2000(21年5月首发)天玑1000+的推荐RedmiK30至尊版性价比之.王
三星猎户座处理器
低画质: Exynos7420、 Exynos9611、 Exynos8890 、Exynos8895、Exynos880 、Exynos980
中画质: Exynos9810、 Exynos9820、 Exynos9825中高画质: Exynos990、Exynos1000(21年6-8月 首发)(猎户座实际游戏可能发热掉帧严重)
(运行内存安卓最好4G以上以上性能从低到高低端前几个芯片有可能达不到预期)
(麒麟960/7/80骁龙845 865(超频) a12/13最好来个散热背夹这几个发热严重)
CPU单核+多核+GPU性能分数
原神注重GPU对GPU要求更高
骁龙660分数在9400全低可以20HZ左右运行可得出低画质分数在9000 ~ 15000
中画质835可以比较流畅运行中画质性能分数在1 6000-20000
骁龙845温控稳定的情况比较流畅中高在20000-24000
加.上散热背夹麒麟980流畅运行全高
高画质分数在25000以上
[865就算开最低和全高一样有时候也会掉帧这就是对安卓的优化问题机型太多不好优化全高掉帧的时候低画质照样掉那当然开全高啦]
[但高端芯片后面的芯片就不一样中画质的芯片中画质可以流畅运行但高画质可能导致严重卡顿所以就推荐开那种画质
低画质芯片都是用的芯片极限性能来带的原神]
以上都是列举芯片都是那个画质里面性能最低的芯片哪个画质的芯片对应在那个分数内
联发科低端前几个芯片和猎户座全系有可能不达标因为这2个祖传高分低能
苹果如果想要完美的游戏体验必须来个散热背夹就连苹果11PRO MAX玩8分钟也从平均59
发热降频到45HZ左右
以_上供大家参考实际可能会有点偏差因为每个手机厂商调教都不-样但大体相差不大
转自B站评论区
单机游戏,国内的现状大家都知道,一片混沌。时无英雄,亦无竖子,一个可以拉出去打的都没有(指国际上公认的3a大作)。3a大作国内的游戏公司不是不想做,而是做不起,做不到以及不敢做而就在这时,有一个丹柯似的人物站出来,就已经很难得了。不管游戏如何,我真心希望你们可以成功。成了就是新航路开辟,败了大不了回中世纪。终有一天,新的时代会到来!
我怀疑他,因为他说自己是开拓者。
我跟随他,因为他说自己是领导者。
我敬重他,因为他是一个求道者!
游戏很惊艳 很nice 很自由
但很容易厌倦 特别是日常任务 升级材料的副本和通行证出来之后
升级个武器完全可是通过一些boss掉落稀有材料来进阶
而且你们这个抽卡的概率是不是离谱了点?整个测试期我一个5星都没得 全是4星 还不是up内的 这个是不是离谱了点 希望能改进一下
那些说pc上一堆大作的,我寻思勇敢的心,雷曼传奇,光之子,limbo这些轻度经典游戏,有手游的也是后来移植的吧?你们都没在pc上玩过轻度游戏么?举个例子,植物大战僵尸,你让我选,我肯定选电脑玩。这时候我为啥不用电脑玩古墓丽影?因为我现在需要放松,不想走哪塌哪爬泥坑。
大作的游玩也是要节奏的,而且买断游戏能一直玩下去的真的没几个,而且每个人能一直玩下去的单机游戏都不一样。黑魂举例,有的人古达劝退,有的人20周目刷上千个耳朵。而被黑魂劝退的人可能刺客奥德赛问号全清。实际上单机大作通关率也就百分之二三十,好一些的四十。
单机游戏还有一点就是没法持续更新。不能持续更新就造成了我玩尼尔三周目结局结束以后出现了几天的戒断反应,还是很难受的。如果3a大作平均分9分,原神其实现在也就6分。但是!这货能持续更新!甚至能持续进化!未来永远有可以期待的新鲜玩意。这可不是几个dlc能比的。原神目前的剧情比较平淡保守,比起3a大作来说及格了,毕竟很多大作的剧情做的也是“不拉胯”就行。相比于手游来说那简直是上天了(没啥意义)。
还有一点,非常的隐性。圆桌骑土其实总结的非常好,欧美游戏总是带着一种海洋文明的气息。而原神制作组是本土的,他们的游戏里的细节,会让你很多时候情不自禁的留恋在里面。这是一种很自然的亲和感。日本人做的欧美风格游戏,里面的NPC举手投足依然是日本人的影子。美国人做的游戏里的PLA,很多时候都是美式思维。所以原神虽然在整个游戏品质打磨上,可以很明显看出来是一个从没有做过3a的厂子初步的一个作品,但是就是会让本土人留恋在里面。这是一种神奇的魔力 。
一开始接触3a大作(刺客信条)的时候,我也是惊叹“世界上还有这种好游戏?”,现在就咸鱼多了。除了黑魂在拼命推图,其它的大作都是玩一会儿就放下了。现在我很需要一个轻度的,慢热的,风景温和的游戏。原神就很适合。毕竟黑魂玩多了也挺压抑的。艺术这东西,有时候真的会吃不消,比如尼尔,不愧“致郁神作”,我给高分,但我以后不会碰致郁系列作品了。
玩单机的其实还是少。宿舍里一起联机给他爱都不错了,更多的还是有空就LOL。和另一个同学聊天的时候谈到了巫师三,让旁听的同学听到了,问我“你说的这啥游戏,感觉好牛皮的样子”(他平时只玩LOL)。我给他共享了,directx修复了,他也玩了,然后没几天就继续LOL了 。有时候,真的就这么现实。
“模仿是最真心的赞赏。”
——宫本茂
其实我丝毫不怀疑,制作这个游戏的米哈游团队是任天堂的粉丝,大量还原度其实也是要靠对原游戏的理解的。
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我个人只是通过朋友推荐,碰巧最近用PC端的Wiiu模拟器在玩塞尔达,然后刚好原神最近动作比较多,我也听到过一些传闻。然后去找了从原神三测开头开始录制的实况看了到四F神庙的部分,然后发表一下我的看法而已。我觉得大部分给我评论的人也都是带着理性来讨论的,互相了解一下不同观点。如果连自己对这个游戏的观点都不能发表和讨论了,那要评论区还有什么意义呢?