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类型:角色扮演
开发商:miHoYo
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关注原神也挺久了,评论区里互怼就没停过。说实话以前是帮原神说过话的,但现在想想,感觉一味捧和一味黑的都挺不可理喻。
我先说说一些mwb啊,真的很败坏路人缘。求求你们在说话之前想想这到底是在帮原神说话还是在招黑
但一部分在讨论氪金问题,我想问一下你有想过你什么时候会去氪金吗?一个不存在排名单纯靠你和朋友打关,关卡也不是说什么必定要那几个角色和武器,你想收集,简单,慢慢攒不好吗?又不存在任何排名,自己玩自己的不好吗?
对于开放世界,很多人想要能尽情开放的世界,但又嫌弃10G太大,你不觉得很矛盾吗?
我想带着一瓶能让我尽情喝水的水瓶,但又嫌弃瓶子太大不好携带?
自己期待着国产,但反手就是白嫖去玩盗版,我不知道有多少这种人,但我知道良心的中国游戏厂商差点入不敷出。
三测玩过,确实也有很多问题,但我们冷静等一等,到时候大家有一说一,摆优点列缺点不差这十几天。
总得来说,对于第一次想要入坑米忽悠家游戏的玩家,建议做好后期被策划气死,被编剧喂刀片的准备。老玩家我就不多说了,懂的都懂(真的心累)。
给官方的一点建议
游戏前期会非常好玩,剧情通关后就是单纯的刷刷刷了,希望官方可以多出点有意思的活动,不要让玩家只能刷刷刷了。期待第三座主城,应该是稻妻城了,希望快点出来呢!
希望可以去除冒险等级这个机制,感觉这样不够开放世界的味道,希望主线用的是主角兄妹的名字,这样更有代入感,玩家ID希望只是在联机时互相区分的标志。
总之,一星给原神,一星给荧,一星给美工,一星给音乐。
最后想说的是,祝原神越来越好,玩法越来多样化。
还有就是,希望塞尔达和主机玩家不要再来原神评论区里搞事了好吗?你们就这么“高贵”吗?特别是塞尔达玩家,原神借鉴的是塞尔达这个成功的开放世界模式,又不是照搬全部,和这只允许只有一个这样的开放世界游戏呗?是不是只要是像都是抄袭啊?中国游戏本就起步慢,不站在巨人的肩膀上怎么快速发展?就服那些希望中国有3A大作的人,还在哪里去贬低那些已经基本及格的游戏,这还真是有意思,你们不矛盾吗?不靠借鉴,纯自己研发要多少时间?真是婊抄袭婊到不分好坏了呗?希望大家理智讨论而不是一味的去婊,那样中国游戏就真的没有未来了。
大厂了不起?这年头游戏多的数都数不过来,非要被你游玩?电脑很多人都有,可以玩的游戏有不比你差的,打个手游的标题我可不买账,其他游戏有比你休闲的,有爆率比你高的,有不逼氪的,虽说原神好玩,但就是输在游戏体验上,
这游戏我先玩三个月,期间如果让我感到氪少了是我弱的理由,立马退游,看到隔壁蹦蹦蹦,我是不敢多氪,氪金不是为了变强,而是游戏体验好所以愿意氪金,一味的逼氪劝退平民玩家,没了平民玩家氪佬氪给谁看?最后不凉谁凉?
原神赢在画质上,玩法创新没有突出,输在了氪金,
角色抽卡,花钱买都无所谓,关键是武器都要抽,武器都要抽啊,你们想搞什么子哟,蹦蹦蹦重新定义了“肝”的含义,又在原神上重新定义“开放世界”,之前大伟哥直播时说过“让玩家为爱氪金”,我已经无法理解其中的含义了,
话可能说的偏激了,牢骚也发过了,打个4星缓缓,最后期待下原神公测,
剧情方面我觉得很平淡,像是主角的冒险日常故事,整体风格偏向轻松日常一些,没三蹦子那种末日世界的沉重感。
角色塑造我也觉得很普通,最喜欢的角色是一测出现的神里绫华,再就是卢姥爷和女主角莹,其他角色没给我留下啥深刻印象。
直播也看了不少,主要问题有几点吧,第一蛋池是角色武器混池,经常看见主播好不容易出个金色结果是五星大剑,换谁心态不崩。
第二游戏内容重复,刚开服可能会很感兴趣,等玩时间长了会觉得很累,重复的地图,重复的怪。
第三是开箱子收益太低了,满山遍野解密打怪开箱子,得到的原石奖励太少了。
第四是都尼玛三测了,有氪金返利了,还tm限名额,我是真的服,借口什么都不好使,三测就应该给玩家体验
说一下三蹦子吧,最近的深渊闹的沸沸扬扬,我是出超限武器的版本退坑的(大学生85级月卡咸鱼),主要就是跟不上版本节奏了,好不容易肝出来的超限武器下版本又出新的,
然后就是每个版本要氪月卡和凭证,资金有些紧,朋友跟我说可以不氪,不氪行吗?根本跟不上,就像老师说自愿买教辅,但是讲课都是讲教辅上的内容,不买你就不会,就跟不上
再就是数据膨胀,终极区战场打不过,大学学业繁忙没时间玩,种种原因下放弃了玩了三年的崩坏3,虽然不玩了,但游戏还是挺喜欢的,偶尔也买个周边,也算是精神股东吧。
抄袭这件事对错先不论,结果来看确实给原神带来了足够的曝光度和流量,只要游戏质量本身够出色,实际游戏内容跟塞尔达也没那么像,这波就是免费宣传,处理不好就是国产游戏更黑暗的一天。
原神算是米忽悠进军市场的武器,国内手游在这种类型上还是一片空白 做得好了可以吃下一整片市场,还是树立口碑,可以看出米忽悠野心很大。如果原神真的成功了,另外两大厂肯定不会坐以待毙,必然会以最快的速度研发新游戏以占领市场。比起鹅猪,我还是偏向米忽悠这边吧。
全平台数据互通这点给我挺大惊喜的,希望策划当个人吧
最后吐槽一下,300w预约就给4发单抽,策划脑子进shi了吗。
由于是米忽悠的作品所以四星观望,剩下一星看公测策划是否选择当人。
游戏整体感觉还是很不错,给人一种二次元异世界的感觉。在国内来讲开放世界里面绝对是第一。只希望公测后不要走龙族类似的道路(各种刷刷刷各种氪金才有的福利)毕竟就原神的风景来论我选择给满分
因为米忽悠不是腾讯网易那样的很有经验又有钱的老厂所以原神肯定体验方面不如人意的地方会很多,不过总之还是看个人喜欢,反正细节方面来说的话暂时是国内大部分游戏乃至于国内端游都达不到的。
就抄袭啊这个肯定是不准确的。你可以说学习但不是抄袭。就像上课你看了老师的解题过程和答案后自己又动脑思考找不一样的地方去解答这就不算抄袭,只能说学习改进。像迷你学习MC这才是抄袭,因为基本一样。像奶块这样承认了MC的内容那些也只是学习。
原神的自创内容算是比较多画面可以和端游相比细节很棒了剧情有点少等级制希望不要在开放世界出现(你可以说旅行者的冒险等级不足任务很危险但是不要锁起不让玩家挑战) 希望多来点不一样的活动和BOSS
毕竟是新作所以不要急慢慢来(也不要太慢)听取玩家建议的游戏才是优秀游戏
最后,米忽悠加油,原神加油
本人参加过上次测试,大致说一下个人体验。
总的来说这个游戏给我的感觉就是手游玩法,端游质量。我觉得目前这个游戏被吹捧的有些高了,的确是一个优秀的游戏但绝对没有达到所谓“国产之光”的高度。
我个人主要是在pc上体验的,上测在移动端的表现有些差强人意…这里指安卓,ios不太清楚。发热,耗电,发糊的画质,另外操作手感也大大不如pc。如果要比喻的话大概就是手机吃鸡和pc吃鸡的操作差别。不过这些问题应该会在公测得到一定程度优化,不过最好还是不要期待太高。
不过在pc给我的感觉就非常棒。清爽的界面,简单的操作,比肩端游的画质,包括战利品的拾取也不费眼睛(手机屏幕太小有时候战利品在草丛里看不清)。让我忘了这原来是一款手游产品。
刚进入游戏的前一周,每天我都在探索地图,找宝箱,找机关,找神之瞳,找神龛,找世界任务,挖矿,还有到处爬山。不得不说真的很上头。不过宝箱矿石有刷新cd、任务机关做完就没了。游戏的内容很有限,主线剧情的确引起我的兴趣但是为了延长游戏寿命玩几天卡等级就卡的我难受。憋几天的日常☞做几十分钟主线☞继续憋。游戏也没有严格意义的副职业系统(我本来以为一定会有钓鱼,结果只是下水跟捡东西一样抓)。烹饪的高级料理很多材料都是npc出售,还都是限量限时供应…挖矿的矿石只能做一般般的四星武器或者当狗粮喂武器,实际作用并不是很大。让人想去肝的欲望不高。联机系统也很微妙,去别人的地图只能偷个矿什么的,然后就是一起刷本。不过难度也会上调…有时候效率可能还不如单刷。后期培养资源严重稀缺…我每天上线就是清一下体力拿资源培养一下角色,然后做一下日常白嫖点石头抽人物。在之后就………没事了。让我感觉我不是再玩一个开放世界rpg,而是在玩一个国产卡牌手游。
这个时候我才猛然想起来,这踏马就是个手游啊。
虽然玩法不是很得我意,但是游戏本身素质还是比较高的值得一玩,另外抽卡也挺坑的。想角色毕业氪金不会少的。不过游戏联机属性不重也可以当成单机自己休闲娱乐慢慢攒石头。希望官方可以充实一下玩法,这是个rpg啊,不要浪费它的开放世界地图做成卡牌游戏啊。。。
如果原神是个买断制游戏我肯定打的5星,但可惜本质上还是个氪金手游,不过我厌恶的不是逼氪,而是逼肝。崩2我迟别人一年多入坑,只月卡玩了大半年就可以幻海拿玩具箱,崩3也是月卡玩了一年多上过两次无限,在拿到第一次战场一档我就弃了,虽然听起来非常可笑,但我一开始喜欢米忽悠游戏的一个原因是不怎么氪金,可以用技术来弥补氪金差距,这是非常有成就感的,不过由此带来了另外一个问题就是肝,想要赶第一部队的进度你就必须将游戏所有的资源拿到手,各种排名都要抢第一,新鲜感还在的时候还好,当热情慢慢退却玩游戏仿佛就变成了上班,这是我玩这两个游戏都是一年左右就半弃坑的最大原因。这就是手游或者网络游戏的弊端吧,为了维持月活设计各种东西让你肝,而我为了能见到后续的剧情和内容也一直心不甘情不愿地被策划压榨…… 原神估计也是这么个套路了。
米忽悠大概是我感情最深的游戏公司了,崩2崩3游玩加起来数千个小时,我玩过最久的单机黑魂2才500个小时,整个系列加起来还不到1k。我一直对米忽悠寄予希望,希望米忽悠能提升整个国产游戏的质量,做出国际水准的游戏,因为在黑神话横空出世以前,纯本土的游戏开发商我只觉得米忽悠有这个技术和有这个专注于提升游戏质量的心思,或者说国内3d动作类游戏只有崩坏3能入我眼,虽然是个手游,但是动作比国内那些pc游戏流畅扎实多了。不过现在看明白了,米忽悠开发质量更高的游戏纯粹是为了赚更多的钱,我大概是被感情蒙蔽了双眼,对米忽悠有了不切实际的幻想,不过怎么说也比一大票不单止圈钱游戏也做得一般的开发商要好得多,还是祝mihoyo以后能越来越好吧。
最近崩坏3的风评很差,懂得都懂,有流传一线员工全跑到了原神的组内,现在崩坏3给我一种专门替原神敛财服务的既视感,偏偏原神内核也还是手游玩法,氪金抽卡,肝材料打副本;开放世界的元素给人玩主机游戏的感觉,但硬要说来,忽略制作成本,崩坏和原神本质上不分伯仲,崩坏还是这么多年的大ip,如果真像流传那样说扔就扔的话,我对于原神的前景不甚看好,天下乌鸦一般黑,若是mhy真一心陷在资本里,我能看到原神也被运营稀烂的那一天
玩游戏操着厂家的心
白嫖操着氪佬的心
路人操着肝帝的心
天天被带节奏
又死命争当法官
精神错位
丧失初心
搞清楚
你们就只是个租号的玩家
数据的所有权都是游戏商的
玩游戏就是玩游戏
多BB干嘛
爱氪不氪
全在钱包
爱玩不玩
游戏海量
哭天喊地
游戏大赚
骂声涛涛
日活爆表
看似声量巨大
实际小圈哀嚎
舍不得巨头
骂不塌大厂
哭不赢策划
跑不过房价
赚不起肉价
太可怜了
米哈游就一家手游公司,他不可能一下子达到3a的地步。如果将原神看作手游,他有什么问题吗?氪金不是再正常不过的事?
别说什么爆率低什么的,人都有非和欧的时候
也别说逼氪什么的,目前还是以pve为主流,也就像崩三那样深渊战场吧,奖励虽然有差但问题不大。
说抽不到角色没体验的,虽然我没玩过原神,但崩三也玩了一年半,只氪两张月卡,至少剧情随便过吧,苦痛保级还是可以的吧,活动随便打吧。原神就多了角色剧情的体验
那些想白嫖还想上无限和氪金成千上万的大佬比是什么思想,合着别人氪的648不是钱?
不想氪金就去玩3a啊,你们觉得3a香就去玩啊,搁这喷氪金制度干嘛。开放世界又不是只有原神有。3a做得还比他好。
我玩原神就是冲着美工去的,这个画质,立绘,配音哪个不行?而且这是中国开发的,以中华文化为基础的开放世界。试问一句,哪个国外厂商,哪个3a,能做得出来?这种贴合文化,贴合日常的只有国人能做出来!
虽然崩三ch属实飞马,原神的ch可能也不怎么样,希望福利能好点吧
有看到其他人在说买断制公平,赚的钱也不少,但米哈游也不算大厂子(至少远远比不上tx,wy),相比之下肯定是氪金制度更赚钱。米哈游也不是什么圣人,至少他现在在开拓新的道路,这是不可能一步到位的,有缺陷是必然的。而且米哈游现在还打算上市,但苦于只有崩坏一个IP,如果原神赚不到预期的钱就只能推迟上市了。
说不习惯氪金制度的,我想很多手游玩家也不习惯买断制度吧,我家主机配置不行,没玩过大部分pc游戏。我玩游戏就是先白嫖,体验一下,再决定氪不氪,看到一些游戏要先付款再体验我就不太爽,只能说人与人对游戏的态度不一样吧
诶不是,现在买断制的手游确实在迅速增长,但哪一个是和原神,崩三差不多类型的啊。不说别的,连每日任务,限时活动什么的都没有吧
还有下面评论说不要拿小厂子当挡箭牌的,我挺奇怪的,做游戏是非要像赌命一样把自己的筹码全部压上去吗,而且我也说了,原神对于米哈游是上市的希望,如果是你,你会选择收益较少的一边?
这个评论后半部分确实是在米哈游的立场上说氪金制度的利益了。但思考一下,提出买断制度的是什么玩家,大多数是pc,ps4,swich玩家吧。但手游玩家肯定是更习惯氪金制度的,像我天天白嫖的玩家突然被通知,想玩的游戏不先给多少就不能体验(原神我觉得200以上吧,如果按照现在只是七分之二)那我也会不爽。这次米哈游想取悦多个玩家群体是不可能的,毕竟习惯都不同,。
我是一名手游玩家,大作一部没玩过,也就看过别人视频什么的。手游玩家也有不少白嫖党和月卡党(可以说占一大半吧),如果真改成了买断制,他们也有同意也有反对的吧
我也就是个手游狗,什么端游和主机游戏都没玩过,毕竟我还只是个学生