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类型:角色扮演
开发商:很多工作室
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当天下载群内更新包之后没有再闪退,后来体验还算可以,但是有点难受的地方就是你每次探索时间不长不短就那么几分钟,退了又惦记着,不退又很无聊,蓝药丸毕竟供不应求,再就是战斗体制,,后排脆皮是正常思路,但是每当遇到陷阱或者野怪的时候后排总是莫名暴毙,还有就是操作不流畅,好多次点了按键没反应,要连点两次,有些地方操作也很繁琐,需要优化,(๑˙ー˙๑)(具体哪些地方的话制作真的看到的话我再去看看吧,玩的时候没带脑子,玩过就忘了),细节方面真的问题很大,还有野怪太强了感觉,一只红龙吊打全队,打boss的话也有很大的ag大法的成分,战力很迷只能用来参考。
离线收益太低(想有离线收益必须解锁更多的地图,而前期基本3-4个图,另外一种方法是不断刷图,可刷图就需要每隔几分钟进来刷一次,并且是长时间一直这么刷就算是用蓝色逍遥丸也只能持续最多30分钟,希望能把扫荡的时间调长一点,不然对我这种非肝帝玩家属实有点肝)
新手引导不太明显(刚进游戏就一脸雾,很多东西靠自己领悟)
画面可以更好一点(像素风是像素风,可清晰度的确有点低,更像早期诺基亚手机上的游戏而不像是现在失眠上的游戏)
说了几个都是个人觉得的问题,也是希望游戏越来越好,制作团队能获得好的回报
然后,提建议了。
1.打怪时间,固定的打怪时间,无论你怎么弄,最低时间都是确定的,无论你是99级还是1级。
2.英雄品质,似乎很低很低很低。
3.装备,装备的品质比不过等级。
4.宠物,宠物要是可以额外召唤多好(个人建议)
5.历练,很坑,基本上每次只能一次。
6.每日任务,最多三轮,然后就打不过了。
7.英雄的职业书,似乎必须得浪费一波好英雄,因为低级不出高级技能书
第一点:打怪速度可以加快点,这速度每次都能让我等到犯困。
第二点:装备,武器,技能书以及人物和材料箱子的刷新,个人建议最好单独刷新,人物的刷新我尝试了一下,每天领取的钻石,全用来刷人物,出紫色人物大概在20%,橙色人物更低,今天早上上游戏领取的钻石加上昨天剩下的,三千
首先就是平衡,人族初始成长太慢了,我投入了许多资源到一个橙色人,还不如抽到的远古僵尸厉害
然后是许多的bug,像我的勇者才29个,给我显示62个,还有是图鉴里的简介,很多都乱了。
最后就是背包,这是我最想吐槽的。我想把绿色的材料全买了,留空位,但会吧加速卷给分解,还有就是开宝箱与买勇者,都要求背包有空位,问题是我开的是勇者,买的是勇者,关背包什么事。
其他都还不错,毕竟只是测试。
(最后悄咪咪的说一句,能把bgm改一下吗)
游戏核心玩法是招募小弟-推图刷材料刷金币刷装备-商店刷新招募小弟买技能卷轴,以此循环。
目前或许是测试版发放福利勤快的缘故,游戏进度挺快的,让人不免担心公测开放充值后会有RMB玩家一天通关的情况的发生。希望工作室可以考虑好玩家之间的平衡与游戏寿命的保持。
当前版本小Bug不少,但好在工作室的人加班加点改得勤快。玩法还有待深度开发,一些设定也值得更改得更人性化一点。
有不少建议已在QQ和管理提出,接下来会继续关注这个小游戏一段时间,期待它的成长,加油。
***
提个意见叭...就是设置连续出征的时候能知道大概多少时间就好了,因为我是根据自己的时间来安排挂机时长..设置短了就浪费了时间hhh,设置长了又没得玩了emm..(不过好像每次时间都是不一样的,可能因为有时候死得快有时候死得慢吧hhh)
***
另外还是有挺多东西没搞懂..攻略看了,感觉也不是很全...比如对各个职业的介绍搭配啥的...想参考一下大佬的hhh,因为游戏里也没介绍各个职业具体的偏属。有的可以从技能看出来..比如佣兵就是肉= =,但是有的emm,比如我还是不怎么懂剑士和战士的区别2333,后面图鉴没解锁,更看不了emm,希望游戏里能简单介绍一下啦!
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总的来说还是挺喜欢的!是挂机游戏,但是好像又很肝的样子(虽然我很佛hhh)。有人说玩到后面就没有新鲜感,玩下去的动力了..可能我才刚玩两三天吧,而且我比较佛hhh
***
值得一玩呀!
1.中英文问题很多人都说了,不多讲。
2.游戏缺乏描述,但也没必要做复杂的新手指导,建议是提供一些 ?提示,玩家可以点开,里面有说明就好,字体清晰,描述具体,这样即快又不失效果。
然后说一下玩起来的感觉,开局送金币送钻石,很棒,起步完全没有问题,十分钟刷一次商店也很好。
有一位评价说装备可以装4把武器,并且觉得不合理。
但是我个人看到了这一设定,瞬间想到的是wc那不是可以极限输出?如果装备的效果再多一些,会更棒,当然策划控制起来会麻烦,个人认识这点是好的,玩家可以有更多的选择去改变勇者的倾向,何况某联盟不也是嘛。
后续会补充评价。
另外有没有官方群呀?