分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 百世文华录

百世文华录
3.3
编辑推荐

百世文华录

类型:角色扮演

开发商:602游戏

发行商:602游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

【煮鹤】 2020-07-18 17:05:48
无意中发现这个游戏在测试,下来玩,扑面而来的一刀九九九既视感,我很喜欢这个主题,国家宝藏的拟人活动时也有人提议过,但这个游戏人物画风和建模都不好看,不是很适合这个主题,游戏场景也不怎么样,玩了10分钟我就没兴趣了。值得表扬的就是找了博物馆合作。希望游戏能改掉那些页游的套路吧。两星给主题和博物馆
秘喵 2020-07-18 17:05:44
文物拟人其实真的是很不错的题材,而且游戏玩法也有很多同类型成熟游戏可以借鉴了,说实话只要给这些玩法加上一个美丽的外衣,文化做内涵,再加上国宝历史文化这种情怀加成,至少在测试阶段真的很容易获得好评,但是现在这游戏的评分说明了大家现在真的不傻。
二次元向的游戏真的对美术要求很高的,你可以玩法上有缺陷,可以氪可以肝,但是真的不可以丑!!!但目前给这个游戏的画风评价就是:土、旧、丑,如果这款游戏是在3年前出现,可能不会给这么惨的评价,但是9102年了,个人觉得整体美术都很难看,更别说之前还有抄袭这种黑历史。
其实这游戏的立绘也不能真的一无是处,如果你做的不是文物拟人,就是一款市面上每个月都会出十几款的那种普通3d卡牌手游,这里也不会给这么低的评价,但是与中国文化传统历史有关的东西,在我这里要求只会更高,这游戏现在真的不行,有一种公测一天开十几个服那些流水线换皮游戏的感觉(不知道团队知不知道一款叫 亿次元 的手游,也是文物拟人,当初也是打着宣传文物传统文化的旗号,但质量不会骗人,凉凉)
最后,真的别再开发者的话里示弱卖惨行吗?游戏还不行就别放到公众平台,被发现问题就积极改正别找借口,我认为只有自律自省自信的团队才能做出好作品。
2020-07-18 17:05:42
测试阶段,说说体验。模式老套,画风一般,虽说福利送抽卡券送元宝,但是卡池出货率低出新水平。玩一会儿就会觉得枯燥,你要突出的亮点呢?可惜了这么好的IP,恕我难以接受。给你们点建议,剧情(史实与幻想结合)需要有,羁绊(前世今生的情缘)需要有,模型(不够精致美观,穿模;希望改后至少能有原物的影子)需要调整。升星升品整合调整为回溯,触发剧情。触发的剧情要能给玩家多种选项进行剧情回答,得到不同的结局,晋升解锁器灵新能力,新外貌。技能解锁与每种文物的剧情结局挂钩,不要单调的设立固定技能,至少设置10个触发技能。至于更多的我不想说了,自己去琢磨。从事任何行业都要有一颗进取之心,只知拾人牙慧不懂创新,那我不如选择你模仿的那几款游戏。
闽福分身 2020-07-18 17:05:42
两星都给创意和题材有这个创意很好
但是!!!!!!!!!
1 首页UI界面太low了你们是参考网页广告设计的么。。。。关键首页还不能调视角这个近距离45度角看的很焦心啊求求了 先把首页改一改 真的
2 画风劝退像素太渣了真的2D平面图比3D好看太多了并且还不能调视角对人物进行放大缩小近距离观赏
3 50级才开启跳过。。。。。疯了疯了普通关卡这个强度不让跳过手机都要炸了
4爬塔请考虑多一个快速挑战关卡!!!!每天从第一层重新打 一打三四十层 谁的耐心都耗光了真的
5材料长的太像了 尤其升星材料可刷副本太少 严重稀缺
6添加体力回复时限说明添加体力回复上限说明
7 请一请CV大大们吧
这次公测福利还是蛮给力的SSR送了一半基本养的起一精英队靠抽卡也能积攒贵族经验这一点十分好评希望继续保持 谢谢制作组
本座事务繁忙 2020-07-18 17:05:39
二星给里面的科普,说明文物的来历和博物馆之类的,说实话,我只对这个比较满意
其他的:
画风emmm,一言难尽,整个游戏场面都是五颜六色的,各种颜色的堆叠,看着真的很劝退
建模的话,说实话,一个a级的嘴巴鼻子看不清以为没有,真的很别扭
活动界面,任务界面,充斥着一刀999的廉价感,浮躁感
打斗场面,举例一个副本太阳鸟出发的应该是类似于烧灼状态吧(没看),角色身上出现的火焰特效,真的很廉价很单薄
进入战斗很卡,会秒退,重新进入需要重新打。反应很慢,战斗开始了,角色都没有显示,只有血条。可能是因为内测的原因趴
s掉率不知道,游戏里面聊天时说比较低,我十连两个A,但自己无论玩啥都挺非的,这个不做评价
希望能好好改一下,特别是画风和建模,真的很劝退。剧情、人设望丰富一下,人物性格千篇一律分不清,剧情俗套单薄。
公测再来看一看吧。
封刀止风雨 2020-07-18 17:05:47
除了主城画面惨不忍睹之外,其他地方都还可以,什么年代了还整vip.
抱歉,实在是没有玩下去的欲望
3星鼓励一下吧
3月9日回忆 2020-07-18 17:05:41
文物拟人化的卡牌游戏。从加载原画中可知游戏与两个著名的博物馆进行了合作,游戏风格自成一派。不过令人不解的是,核心玩法明明是竞速制卡牌对战,却又弄了一个除了NPC说几句话之外就没有其他任何交互的3D大地图,景致刻画也不尽如人意。审视一番后,平庸和粗劣成功把我劝退。
芬布尔之冬 2020-07-18 17:05:41
ui太辣眼了,操作系统和任务系统充满了一刀九十九的页游风味。还有熟悉的战力和贵族系统……
目前看来唯一的亮点在于相关文物故事的科普。
我感觉这一次是博物馆风评被害。
ByMySide 2020-07-18 17:05:39
游戏做的挺有创意,以文物拟人化来做的,就是删档bug有点多,博物馆只有成都的,希望能有更大型博物馆,5星支持一下,希望继续努力 官方感觉真的不作为,凌晨的掉战力bug一直卡到现在都没人管,升星石也少的可伶,唉,真的心累,不知道是不是出来做游戏的,给个3分吧
你是笨蛋吗 2020-07-18 17:05:38
画风和模型真的惨不忍睹,进去玩了会儿抽了几次全是最低级的b,还有好几次是碎片……
玩法吧也没什么意思你能控制的也就一个怒气大招而已
都啥年代了……这种舔不了立绘的游戏玩法也没什么新意的游戏,还想着骗氪?虽然现在没开充值但无论怎么看都是那种劣质手游
l琉璃寺 2020-07-18 17:05:38
文物题材的游戏不是很多。
(虽然这款并不是以此为核心的,但是想法是不错的)
然后,说说游玩过程的感受吧:
1、战斗和操作都不太流畅,有种跳帧的感觉。
2、吐槽主线任务上一个令人不是很舒服的地方,有一个任务是“向夫差矛请教”,但是主线在这个时候,主人公和夫差矛还是敌人,请教???不过话说回来,勾践剑也没找回来的时候,主城那个女人是谁啊(怒吐槽)。
3、有不必要的剧情关,比如第四章的前两小关,推荐战力是4万,打的时候偶是24万战力,然后打前排小怪不掉血,偶还以为是bug,然后生肖神怒气满了,全场秒杀偶才明白过来。
4、关于卡池爆率。第一发十连的时候,出了3个A,唐刀、夫差矛、秦简,偶还以为下次必定有S呢,然后第二发给了两个骨笛……emmm,偶于是抽了第三发,保底夫差矛……偶不信邪,第四发不孚众望,秦简小姐姐保底……结论:偶在这个游戏里好非……
5、角色。立绘没有3D模型好看。而且你确定古文物的分级要用BAS?学学隔壁食物语的良尚珍御可好?
6、战斗,技术含量过低,不提自动战斗,手动竟然也是自己打?鉴于现在角色都只有一个主技能,虽然不是不能理解,但是希望战斗不要让玩家干看着。另外,上阵的二前三后也大可不必,6选5其实会更好。
7、没有断线重连功能,切换软件就要重登……所以这篇不长的评论其实写了蛮久的(趴)
ps:第五发!青铜树和两只夫差矛!
第六发!唐刀保底!
第七发!秦简保底!
第八发!骨笛保底!
第九发!秦简保底!
第十发!太阳神鸟!(和说唱俑)
燦烈若阳 2020-07-18 17:05:49
暴风哭泣,今天下来玩了一下,觉得还挺好的,人物也美型。结果后来看公告发现今晚就关了
x
x

请先登录后,再进行操作