开发者的话
自远古先民而至万代,文杰武勋、良工巧匠创国宝文物,是时代之见证。
感天地之念,随人杰而生物灵,文物化灵,学人之善恶,恶灵闯入人界纷争,灭国数百,血流成河。
为救苍生,御灵师借助十二生肖地支法阵引导,构成灵界大地;
取女娲石,画灵界天空, 以人皇轩辕剑之威,立于灵界神殿中央,从此人灵相隔。
然千年之后,恶灵再度兴起,灵界危机四起,让我们携手善灵,拯救美丽灵界!
微信公众号:668wan游戏
感天地之念,随人杰而生物灵,文物化灵,学人之善恶,恶灵闯入人界纷争,灭国数百,血流成河。
为救苍生,御灵师借助十二生肖地支法阵引导,构成灵界大地;
取女娲石,画灵界天空, 以人皇轩辕剑之威,立于灵界神殿中央,从此人灵相隔。
然千年之后,恶灵再度兴起,灵界危机四起,让我们携手善灵,拯救美丽灵界!
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简介
优质卡牌回合手游《百世文华录》带我们探索文物身上的奇幻故事,领略我国历史文物艺术。游戏玩法丰富,经久不衰,剧情跌宕起伏,回味无穷;画质风格高超独特,体现设计美感;华丽的技能释放,精彩的战斗画面,代入感强烈的打击效果;回合制玩法,注重策略和资源管理,统筹帷幄。
游戏特色:
——高福利卡牌回合手游,游戏迷不容错过——
——我国历史文物题材,全国各大博物馆鼎力支持——
——开局就送10连抽,100抽必出SS级器灵——
——休闲娱乐轻松玩,不肝不氪好游戏——
游戏特色:
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——我国历史文物题材,全国各大博物馆鼎力支持——
——开局就送10连抽,100抽必出SS级器灵——
——休闲娱乐轻松玩,不肝不氪好游戏——
详细信息
- 文件大小: 2019年09月11日
- 更新时间: 2019-09-11 16:20:03
- 厂商: 602游戏
宣传图片/截图
总评分
3.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
大大小小去看了许多博物馆,真的被我华夏传统的积累所折服。古人在有限的工具下是怎么做出这些精妙绝伦的“工艺品”的呢?每次看着陈列在博物馆中的藏品,都想要用双手去触碰、去感受岁月的痕迹。之前的博物馆拟人画着实让我惊艳。当时就想要是能做成游戏就好了。。。没想到就成真了。
但是随之而来的也就是游戏的倾向性,不缺游戏的如今,找到了国粹这一个饼子,面临最大的问题就是“商业(挣钱),情怀(质量),周期(留存)”这多年以来在游戏行业没有被解决的矛盾。
个人觉得,既然打出了文物的旗号,那势必在用户群体的选择面上就会有一定的局限性。
对文物有过了解的有兴趣的人大多会关注下载,但也会有更高的要求,一旦不如预期便会弃坑而去,一些一板一眼的人更会拿起键盘口诛笔伐。
但对这方面不感兴趣的玩家要怎么入坑呢?一是立绘,二是ui,三是玩法,四是剧情。立绘和ui太直观了,留存率很大一部分会体现在这里(参考舰娘类和某方舟)。然后玩法上面要有怎样的创新。。何况,3D卡牌游戏面前有YYS这座难以逾越的大山。不管怎么做总有人会说这不就是xxx的模板吗?最后是剧情,一个好的剧情会让玩家感同身受,也会成为话题在玩家中活跃。
第一类玩家是针对文物来的群体,对他们要做好的无非就是四个字“符合正统”。一定不能够有所偏颇(比如某农药)不仅仅介绍上的真实,在立绘上也要与实物有所关联。这种关联也不局限于外形,包括文物背景,现馆藏处,发掘地等等都可以。这能带动第一类玩家的交流,或者一些资深文物迷去发掘彩蛋(毕竟彩蛋玩法经久不衰,还不用太多成本)。
第二类玩家就是数量庞大的卡牌养成类手游玩家群体。这里就只能自己去衡量取舍。现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,而且现在酿造的这坛酒,能做到香飘十里吗?
做游戏很难,现实更难,商业化是无法避免的。
但我还是想向各位制作人们问一句老话: “为什么想要做游戏?想要做什么样的游戏?玩自己做的游戏开心吗?”
好了话不多说,游戏下好了。
抱歉,实在是没有玩下去的欲望
3星鼓励一下吧
题材很好,BGM我爱,但是这浓浓的廉价页游风啊……
开装备匣子看到xx陆我头就又疼起来了……回想起了曾经被御魂支配的恐惧……乖啊听话咱弄个八卦也比照搬强啊……
看在测试面子上给个三星吧……希望下一测能惊艳我
————————
呃,你们这个删档测试福利太厉害了……
加个星吧……
二次元向的游戏真的对美术要求很高的,你可以玩法上有缺陷,可以氪可以肝,但是真的不可以丑!!!但目前给这个游戏的画风评价就是:土、旧、丑,如果这款游戏是在3年前出现,可能不会给这么惨的评价,但是9102年了,个人觉得整体美术都很难看,更别说之前还有抄袭这种黑历史。
其实这游戏的立绘也不能真的一无是处,如果你做的不是文物拟人,就是一款市面上每个月都会出十几款的那种普通3d卡牌手游,这里也不会给这么低的评价,但是与中国文化传统历史有关的东西,在我这里要求只会更高,这游戏现在真的不行,有一种公测一天开十几个服那些流水线换皮游戏的感觉(不知道团队知不知道一款叫 亿次元 的手游,也是文物拟人,当初也是打着宣传文物传统文化的旗号,但质量不会骗人,凉凉)
最后,真的别再开发者的话里示弱卖惨行吗?游戏还不行就别放到公众平台,被发现问题就积极改正别找借口,我认为只有自律自省自信的团队才能做出好作品。
但是!!!!!!!!!
1 首页UI界面太low了你们是参考网页广告设计的么。。。。关键首页还不能调视角这个近距离45度角看的很焦心啊求求了 先把首页改一改 真的
2 画风劝退像素太渣了真的2D平面图比3D好看太多了并且还不能调视角对人物进行放大缩小近距离观赏
3 50级才开启跳过。。。。。疯了疯了普通关卡这个强度不让跳过手机都要炸了
4爬塔请考虑多一个快速挑战关卡!!!!每天从第一层重新打 一打三四十层 谁的耐心都耗光了真的
5材料长的太像了 尤其升星材料可刷副本太少 严重稀缺
6添加体力回复时限说明添加体力回复上限说明
7 请一请CV大大们吧
这次公测福利还是蛮给力的SSR送了一半基本养的起一精英队靠抽卡也能积攒贵族经验这一点十分好评希望继续保持 谢谢制作组
(。・ω・。)ノ♡