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你的位置 : 首页 策略 大征服者:罗马(测试服)
类型:策略
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扣1分原因:
摇摆国只有中立和敌对2个选项,很恶心人,收钱了最起码也摆个友国的姿态意思一下吧;
外交里只能和友国进行外交,建议加上和敌国的外交;
AI出兵的速度有的时候很离谱,突然多了好多3军团的士兵(也有可能是我跳过过程没注意);
军团数一减少士气就下降感觉不太灵活,建议士气系统再弄的更灵活些;
有时候打征服,中立国占了我城后突然就中立,你有好几个回合都不能打他,感觉很难受,建议中立国设定成可以攻击,但是攻击指定次数后会转成敌对状态;
征服的奖牌数好少啊。。建议多一些,最起码比战役多一些吧;
科技树这块能不能多一些,有时候征服玩困难国家科技树就这么几个,文化到后期都溢出来了;
兵种也是,有些国家就没什么好的兵种,碰到罗马军团,象骑兵,战车就真的难顶;
城市升级也很难受,因为我奉行的是精兵政策而不是人海政策,比如4军团带将领的重骑兵什么的。但是打了2到3个城市往往最多只能升到4级,没法补充军团,想补充要么在大后方要么在前面防守很严的大城市,非常不方便补充兵团;
希望E社能尽快更新关于“东方古国”的玩法(狗头)
emmm暂时就这么多,希望E社越来越好
1.
e社游戏,早期还没有找到自己的定位,打算做成p社那样的模拟游戏,后来发现做模拟赚不到钱,还是做策略有钱拿,于是就在策略的路上越走越远——先是出了一个“指挥官”试试水,发现能做,后面就做了“将军”系列,游戏再也不是模拟了,而是彻底的策略:你要运用AI逻辑的漏洞,打败强大的敌人。
2.这部里的AI漏洞就是AI喜欢用步骑兵,不喜欢用弓兵,而弓兵自带无反击被动,在兵力对换中极大的优势,也就是说e社鼓吹的“策略”实际上就是“炮兵推线”这种极其无脑的行为。
3.理论上,步兵用于防御,炮兵远程输出,骑兵收割冲锋。e社是这么想的,欧3也是这么做的,但是将军系统过来掺一脚,最终效果就不怎么好。问题就在于各个兵种的攻击力和反击力是一样的。
4.攻击力和反击力,e社一直都没有加以区分,都是一样的,但是这既不模拟也不策略,p社的攻防冲火是分开的。好在这部罗马里e社稍微意识到了一点,给步兵加了15%的反击力,这算是进步了。
5.实际上我认为,如果要做到步骑炮各司其职,那么反击力这种东西就要认真做,步兵至少加上30%,骑兵要削弱50%,炮兵这种东西……火箭车就是个很好的例子,无法反击其实一点也不过分。
6.前面我批评过将军系统,不是说它逼氪,而是说它把原本的兵阵给破坏了,你给最强编制的骑兵套一个将军,这支部队的用法就变了,它不再是收割残部,而是正面突击了,而对方想与之对抗也十分困难,这种骑兵队的反击也很猛烈,打它很亏。这么一搞,游戏就彻底变味了,游戏的核心不再是阵型,而是那个将军。
7.其实仔细想想e社并非那么无知,只是步子迈不开罢了,很多地方都在改变,你要说这部罗马是纯粹的换皮,那是太偏激了,想到这里我又加了一颗星。
1星扣在2个地方:
1.势力不平衡,这个稍微玩过的就明白!NPC队友兼职让人无语
2.长老院做任务将军没有一丢丢的经验,如果调整一下带经验就好了!好有
本来想说下军阶提升问题,本身技能,装备也需要大量勋章!再看看升军阶需要的勋章,太恐怖了…后来一想就当延长游戏寿命了!
如果新人看到本贴的话,我个人建议是:新手礼包可以氪!然后如果你要继续氪要么跟我一样氪到“长老院任务2倍奖励”要么氪三神或者只氪新手礼包!
我是氪了三神和新手,然后买了几个高阶将领凑齐罗马三巨头!
开始刷剧情能过就过拿些奖励,征服刷金可以选第一幕希腊半岛反罗马,起手上将领围住旁边的城!开局拿下2城,后边就很简单了!这个刷金个人感觉性价比最高!
将领除了穿增幅装,其他的攒钱买+15攻击的短剑!
长老院先升级议院还有提升将领升级的,其他先买装备!然后升别的!
反正想玩了就多刷征服,不想玩就刷任务!
接下来就来吐槽一下,希望可以取消无限爆兵模式,征服模式到了后期,地图上几乎全是兵,有一次征服一我选的罗马的盟友马其顿,当我好不容易把罗马东面的反罗马势力剿灭之后,发现迦太基和他的盟友已经把西班牙和高卢全占领了,然后进攻罗马本土,我去支援罗马,然后双方就在罗马城附近展开拉锯战,真的整个地图上都是兵,有的兵调过来都没有下脚的地方,看着很不舒服,而且后期兵多了回合结束都得等待好久,希望贵公司可以采用罗马全战那样军队需要费用维持的方式,你招那么多兵总得给他们发军饷吧,而不是招募完就不用养了,,,
另外一个就是征服模式的平衡性,为什么我感觉无论我玩哪个国家,队友都会被吊打,,,而且电脑似乎只知道出兵,不会升级城市,只有玩罗马容易通关一些,因为罗马的兵种和科技树后期确实更强。
还有就是关于中立国和敌对国的外交关系,希望可以和中立国和敌对国建立一下外交关系,真的有的中立国会不定期来偷袭你,打完你之后立马宣布中立,你还不能对他开战,这,,,算是个bug吗?
最后希望这款游戏经过测试之后,能越做越好吧。
Easytech擅长的在策略品类中算是比较小众的:六角格战棋,这是以《大战略》为代表活跃于上世纪90年代的一个古老品类,游戏节奏慢,画面表现力较弱,游戏内容较多,但也有不少军事与历史爱好者是它的粉丝。
………………………………………………游戏本身
玩家将亲自指挥从第二次布匿战争到凯撒崛起的大大小小的经典战役,重新经历、体验庞培、克拉苏、凯撒等人的征战之路,共同见证大征服者的诞生,亲手建立伟大的罗马帝国。作为E社10周年与E社正式进入战棋领域的5周年的作品,《大征服者:罗马》可谓集成了E社历代作品之精华。玩家可以选择其中除中立国外的任何一个势力,选择最符合国家利益的外交政策,招募军团,善用策略,研究科技,开疆扩土,带领帝国赢得最后的胜利。与前作<欧战大陆6>相比删除了部分偏远地块,科技树与分城的两个机制也优化了征服系统,加快了游戏的节奏。老玩家熟悉,上手更快。为了解决征服玩法中后期枯燥冗长的问题,E社添加了新的机制用于应对。但对于新玩家而言这系列游戏包含的内容非常之多,玩个一年半载不都成问题,玩法的话需要一点一点慢慢研究,前两关是教程关比较简单,但萌新刚接触的话还是会一头雾水,要想入坑,还是需要多看看攻略了解了基本操作后多花时间玩一玩试一试也是可以很快上手的。
本人2014年接触E社(玩的第一款居然是要塞围城?!)。到目前觉得最难的是泊车达人,第一关都过不去。。。
伴随着P社第六萌IR(帝皇:罗马)的差评如潮,E社推出了他们今年的新游:《大征服者:罗马》。然而不同于IR抄了P社四萌的所有缺点以及与CK2(十字军之王2)的高度同质化,大征服者罗马可以说是创造了继欧陆战争4(神作不解释)后的E社游戏最高峰!
玩了一周,体验极好,以下为简评:
1.回归欧3欧4的半休闲模式,想玩就玩,不想玩也不用像世3世4那样刷每日任务和入侵,更别说欧5那个角色养成游戏的死板。
2.告别神将无双,本作将领对游戏的影响被降到了欧3(欧3没有将领系统[手动滑稽])以来的新低,氪三神不代表你能无脑莽通关,神将踩不到正确的地形,卡不到正确的嘲讽位,一回合被集火就跟你说再见,而攻击克制,士气占优的小兵也能打出100+伤害。也正因如此,将领价格被降到极低。最贵将屋大维不过600多章,而一关三星30章。我们和世4做个对比:二战欧洲,一关三星30章,而古德里安2900多章。。。真正憋死个人。
3.关卡设置多元化。有很多关卡没有红圈!!!这就导致游戏模式变得很多。如支线3-1塞多留的闪击,完全就是又要暴兵又要攒钱,而这就要求玩家统筹兼顾,既要出兵,又要攒钱,而为了更多的收入和人口又要进攻,进攻就要死人……如何权衡?考验智商的时候到了,这才是战棋类游戏的重点!而且本作的难度很高(对于那些靠神将说话的玩家而言)。
姑且说这么多,其实还有计划移动和补员等等亮点 。总之,祝E社越办越好!
只不过这部下面之前几部感觉难度也高了不少,征服奖励感觉有点少,居然和关卡的奖励差不太多。
将领方面,我之前玩特别喜欢坦克将和骑将这类的,我玩过的几款,这种将都比较强势。但这款游戏的话,我下意识买了几个骑将。感觉没有那么好用了,而且连击在世4欧四是骑兵,坦克的特有技能。在这里变成了指挥官技能。还是有点,不太适应。
我很喜欢这个游戏的画风和地图。像之前欧陆五的画风,我就不是很能接受。还是比较喜欢这样比较写实画风的。
1.前期发展经济,先升主城,然后修商业(铸币厂),如果经济允许还可以升一个商业,然后军事,守城的话用弓兵比较好,玩小国前期守好城,守城也是有技巧的,如果压力不大,你召三队兵,一队守主城,一队守兵营,一堆轮流换三队兵的话每回合都能把被打残的兵换下来补充,如果压力大,就不换兵,直接疯狂召兵,一个兵营,一个主城,一回合能召四个兵,只要不是碾压,一般能守住
2.在你还是小城,经济不行的时候,可以给点钱,让你周围的友军加快速度,敌军减缓速度,没钱就不要管中立国了,有人觉得这样亏,,,你一天的钱可以换别人加快,减慢俩天,很亏吗?你可以稳定发育就不算亏
3、偷家,学会偷家很重要,如果你没有急行军的话,一定要带俩个兵,跟在大部队后面混,补刀,你的将领最好去偷家(优势路就跟在大部队后面混,补刀比如城池快没护甲了,直接一个破城,主将去砍一下,小兵占家),如果你是劣势路,你就守好家,让主将带个小兵去敌人后面骚扰,能抢城最好,抢不到就跑,打游击战,如果实在实在没办法,你说我守不住城怎么办,那你就带兵,长途奔袭,打一个小岛,或者去大部队那里打一个城求保护,小岛非常好守,给我一个岛,我能守到游戏结束,。。还有就是,你家守不住,你要跑的时候,记住,,把家里所有建筑全部拆完,实行焦土政策,这个游戏将领很重要,,,但是没有将领也一样能玩,大家好好琢磨,不是很难
4.说一下科技,我个人认为科技最重要的就是急行军,好像在总督里,,,一般来说点科技先点科技时间缩短,然后是经济增加,减少经济消耗那种科技,,,然后才点其他的,,升级的话给主将就行,,其他的没必要升级,破城反而比升级要好
守城用弓兵,步兵,攻城用骑兵
如果大家想看哪个版本,哪个国家的视频攻略,可以私信我,我给大家做,爱你们哟,有不懂的也可以给我留言,我能bb的一定bb俩句