指挥官阁下!罗马共和国正在崛起,而周边诸多强大的民族会和你争夺霸权,战争一触即发。 罗马需要每个人的力量!伟大的凯撒、庞培、安东尼、屋大维、斯巴达克斯…将与你并肩作战,共同见证大征服者的诞生! 【战役模式】 还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。 ** 率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌 ** 建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中 ** 选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运 ** 新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐 【征服模式】 从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国? ** 征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代 ** 敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域 ** 战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利 ** 多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛 【远征模式】 率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队! ** 全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验 ** 远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点 ** 获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装 【元老院】 罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀! ** 完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励 ** 训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力 ** 用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力 【特色】 *** 培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场 *** 支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全 *** 征服模式支持Game Center排名,用最少的时间和将领夺取更多的领土
「闹闹天宫」(闹闹天宫测试服)
闹闹天宫测试服有的玩家或许对游戏角色的造型不感兴趣,或许对“吒”的造型还有一些疑惑,这里就带大家进入游戏一探究竟吧!测试服的内容有限,这里仅列出测试服的实装内容,如有遗漏的话还请小伙伴们补充。1、添加了一个“去哪儿”的小界面,与正式服的任务有一定区别,在战斗中后期可以拉人操作哦。2、点击完成任务获得“找宝贝的任务”...
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- 发布于
- 2024-06-03
关于行动力的误区,顺便说说征服中的安跑跑
看到有凯撒大佬写的关于行动力的贴,其中有3大误区1,通过征服的移动计算得出,行动力2点=移动一格的基本(不受地形影响)行动力消耗2,看到征服海上移动比陆地强很多,得出原因是陆地上地形损耗大,所以认为行动力太高作用也不大,因为陆上地形会限制高行动力的优势。3,通过实验安跑跑和高卢战记,结合第2点,提出了9点行动的指挥官不如4点行动的...
- 发布于
- 2021-03-03
6将阵容推荐和将领比较
只要阵容基本成型,6将推战役,2将打征服就够了,推完游戏如果还有兴趣再招任务将养老。推荐原则一下难说完,比如6将中高昂暴击技(突击战吼优势)考虑只安排3位,因为多了容易照顾不过来。比如考虑步兵性质,行军盾墙优先,等等,有疑问可以具体分析。1步,步指>庞培>斯巴达>维钦,推荐庞培2步,巴托>克拉苏,推荐巴托1骑,骑指>汉尼拔,推荐骑指(游击突击行...
- 发布于
- 2020-11-14
征罗攻击力公式
看看还挺复杂的,固伤技能为什么弱,因为不乘任何系数。攻击力公式=攻击倍率*面板数据(兵种单编原始数据*面板倍率+面板固伤)+攻击固伤1.面板倍率公式=军衔编制倍率*士气倍率*天赋光环*权杖光环*城防驻军攻击2.面板固伤公式=武器攻+武将兵种攻+兵等级攻+元老训练攻+兵种多编攻(不上将)3.攻击倍率公式=兵种技能*兵种攻防特性*战争器械...
- 发布于
- 2020-11-10
- 发布于
- 2020-09-22
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