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你的位置 : 首页 策略 大征服者:罗马(测试服)
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很好的一点在于极品神将指挥官,我玩过的一些其它游戏里的初始角色,都是菜
说几点打征服的个人心得
1.建筑方面
以商业城区为主,毕竟有钱才能爆兵
二级小城起一商业城区修铸币厂,一居民城区修庄园。
三级小城同上,加一军事城区或一工业城区修采石场。
四级城起二商业城区修铸币厂,二居民城区修庄园或二军事城区。
五级大城起二商业城区修一铸币厂,二军事城区一居民城区修庄园,或二居民城区修庄园一军事城区。
六级首都城同五级
说明:各种花里胡哨的建筑城区没什么用,主要还是商业区划提高收入,外加居民城区提高人口,工业城区如非必要可以不造。军事城区修建筑根据当前国家科技树以及个人爱好来决定,个人认为三级军事城区相当重要,因为可以出重甲单位了。
2.战斗方面
单位移动后如果发现新的敌人或者敌方城区会无法回撤,所以注意一下别一头扎进敌方包围里了。
攻击敌人的时候最好形成包围,至少形成前后夹击,士气影响可以显著提高战斗优势。
投石兵是个好东西啊,专治敌方重甲,当然如果有特殊兵种蛮族勇士这种普攻也是重击的就可以不用投石兵了。
如果有单位即将损失规模,最好手动解散即将损失的规模,因为每次损失规模都会降低士气,这样很亏的。
攻城时,如果兵力足够或者急需攻城,可以在前一队打完攻击后原地解散掉,空出位置给后续部队继续攻击,这样可以极快打下城市。
如果兵力弱势或者需要守城,最好不要主动发起攻击(弓兵白嫖另算),尽量减少战斗次数,可以撑更久。
海洋主要是拿来快速转移部队的,别打海战了没前途的,当然如果真要打,建议包围对方,扣对面士气打基本上可以压着打。
3.将领和元老院
招募将领时注意对方的技能,能力上限,以及天赋,像铜将里的帕科鲁斯这种天赋自带黄金桂冠的变态就比大部分银将甚至金将还猛。
将领经验是根据造成伤害来提高的,打征服可以在提高自身指挥能力的同时提高将领等级,或者可以去刷第一章远征,反正兵不要钱。
元老院等级提高可以解锁更高等级建筑,但也要注意,元老院等级越高,刷出高要求任务的概率也越大,建议只做能够达成三级条件的任务来刷点券,反正建筑加成不强,只能算是小buff。
钱要省着花,别拿点券买金币,买将要慎重别乱买,技能书要省着用(碎碎念)
将军的荣耀两部简直可以称得上是艺术品,唯一的遗憾是安卓系统没有办法联机。
之后出来的将军的荣耀二简直是贵公司所有作品中最败笔的一部,我不做过多评论,毕竟我那些年我都是在各大网站上玩到的贵公司作品。贵公司最新的一部作品应该是欧陆战争系列的,这部作品也是相当的亮眼。
奈何年龄增长和大学学业压力渐渐增大,欧陆战争最新两部作品中的各种公主系统还有什么游戏外的各种配饰,作为一个娱乐游戏来说,我并没有时间和精力去刷了。
我记得贵公司最开始只有一个指挥官可以游戏外升级,后来是各种军工和经济的升级。到将军的荣耀系列是可以游戏外购买武将。
记得当初刷武将刷的很辛苦,但还是乐此不疲,可欧陆战争最新这几部加入了更多的游戏外决定的因素我并不喜欢,一个即使战略游戏的乐趣和其它刷的游戏的乐趣点应该是有区别的,希望贵公司能慎重考虑。
由于长时间以来白嫖贵公司的作品,我很乐意购买贵公司的作品,所以更希望贵公司带来的作品是那种纯粹的策略战旗等我作品。
我很喜欢贵公司的绝大多数作品,曾经和同学们讨论如何通关剧情也是我至今难以忘怀的,在这个越来越快速化的时代,真的希望贵公司能够守住本心,方得始终。
最后祝贵公司财运昌盛
综合:五星。
以下为五星理由
两星:E社在这种SLG战棋游戏中摸爬滚打了几年,终于找到了最适合自己的游戏机制。从欧3到欧6再到罗马,E社在不断的调整和更新自己的游戏机制。终于,在罗马中E社很成功的让我再次感受到和当年欧4一样的“好玩”。无论是大胆穿插,还是稳扎稳打,你都能完成任务。不再像欧陆系列一样,只能包饺子。将领也不再是怼天怼地怼空气的无敌存在。
一星:和欧5不同,这一代中的所有人物立绘全部栩栩如生,而不再是漫画风格。而漫画风格和E社所挑选的历史、策略题材在我看来是格格不入的。老玩家也有很多表示不喜欢欧5的画风。也许E社自己也看不下去了,或者E社回归初心。在罗马中,所有的人物立绘超越了之前的每一代,甚至在国内都是独占鳌头的。
一星:游戏中的音效也是目前E社所有作品中最好的,BGM不再蛋疼无力,而是慷慨激昂。代入感提高不少。
一星:摒弃了跨越时代的机制,使得在征服(远征)模式下不再会出现现代将领碾压古代将领的尴尬场面。地图也比欧5细腻不少。
但是,罗马这一代也存在着自己的缺点。比如征服中的摇摆国,想打你就打你,你还不敢轻易宣战,只好忍气吞声,打碎了牙往肚子里咽。(等到他和罗马一起来打我我愣是扛了二十几个回合,打到他怀疑人生,原地中立)还有游戏各个模式的敌人,打队友都像头狼,一见我马上成了哈士奇。鉴于游戏还处于测试阶段,希望E社听听玩家的意见,做些修改,把这一代做得更好。
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e社的美术真的是一代比一代优秀,我简直吹爆
甚至城区里的小图、战役选剧本的小图的作画都非常精美
将领图也都是基于历史画像或著名影视作品里的形象,还原度和辨识度极高
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游戏性上系统的复杂度再次上升,特别是凯撒时代2333
目前如果TapTap从头计时的话至少得150个小时了
(我的肝0.0
毕竟这个版本征服是每个国家给一次章...
(如果有人想看我可以出攻略)
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难度上,应该说比起欧六肯定难 不过通关+满征服仍然完全不需要三神 不氪手打是一样的而且会更有成就感
一半的关卡都可以白板(即指挥官)+帕(帕科鲁斯,人称帕神或98) ,绝大多数关卡帕神米弓白板步都能稳定三星
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萌新玩家推荐入将方案:
白板培养步/弓,先入帕神,之后米弓/庞培,然后阿米,然后庞培/米弓,到这一步还有剩的章那随心所欲就好,缺步入苏神或维钦托利,缺骑入霍,缺弓入奥古斯都或德弓
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氪金方面,首先混沌战旗超值必入,然后对于手打党首充12的包比较推荐毕竟可以提前五关出米弓,而且萌新期缺金币,送的金币可以直接升档科技或者买一把+15攻的庞培短剑 当然在萌新慢慢掌握了刷叙拉古或远征非洲的技巧之后金币就再也不会缺了2333
关于三神,按照游戏内的物价换算,三神真的是血赚,而且可以大幅降低难度(虽然这对一个策略游戏来说未必是好事2333但你也可以选择把汉尼拔放仓库而派98上场对吧)
如果想只入单神的话凯撒或汉尼拔二选一
不入三神对完整游戏体验完全没有影响,甚至增加了游戏挑战性和策略复杂度(但是开无双爽啊滑稽
勋章装备里值得推荐的有权杖(基本是凯撒专属 升军衔实在太贵了太贵了太贵了)、桂冠、金矛和高卢战记 除了这些之外龙盾和奥头也可以考虑入 其他的全部不建议
前述装备不入的话也没什么关系,金币装备庞培剑弩运输车三神器其实已经完全够了
btw一定不要买骑指书,只有汉尼拔用的上,游戏里送的都用不完(什么,你竟然为了花掉书入了安东尼)
关于白板指挥官,建议普通玩家军衔升到千夫长(毕竟打仗很少才能用到第五编,四编即可),千夫长的一编进三编出是性价比最高的,再往上价值不大(下一个质变是元帅,二进四出),当然如果大佬愿意砸328的话,是可以养的比凯撒还强的(滑稽)甚至还有人养了全游戏独一无二的四海技海神指挥官
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本作目前的遗憾是现版本海战毫无存在感,导致买艳后的人就像400章买了个7上限2技能的铜弓将......
其实罗马发展史上海战也是无法磨灭的一部分,无论是布匿战争,还是屋大维与安东尼的亚克兴决战,都是历史上的重要一笔
(e社想出的话甚至可以讲庞老总打海盗的故事,嗯)
期待e社日后更新海战剧本
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e社的更新预告发布了,两个新的战役剧本和一个新的征服剧本,送步兵光环的远征,以及元老院上限提升,更新日期未定(
e社gkd呀
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7.21追加
官方版本去e社官网,官方情报看e社公众号
e社官网是www.ieasytech.com,注意有个i
不是easytech.com也不是easytech.net
也不是ea.com...
不过呢,感觉大征服者罗马确实是这些年玩E社游戏以来,E社目前做的平衡性最好的,也是跟欧陆战争4一样一出来就能给人带来新鲜感的游戏。
打五分,支持E社~
不过鉴于这一作背景实在古老,我在通关后对征服的兴趣不大,实在没有历史代入感...
据说E社下一作是大征服者•幕府将军,emmm,日本战国的历史还是能让我有兴趣的...
只是可惜,种花家自己的历史目前是不能碰的...
这一代个人感觉元老院的游戏机制还能够再加强,比如元老院派系争端什么的,都可以再加进去。将领有所削弱但是三星将领依然强力,打一局很肝,氪金还算合理,首充礼包还是要的,不然前面发展有点累。
希望E社越来越好,来自一个老玩家的衷心祝福。
推荐因为战棋和策略和历史和养成。