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穿梭物语(测试版)
4.5
编辑推荐

穿梭物语(测试版)

类型:动作

开发商:ilili_barcode

发行商:扑家工作室

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玩家评价

岡本圓圓 2020-08-26 06:02:39
还没有玩多久,下载玩了一把,打到第一个boss就没了。话说这个操作一开始感觉好难,但是玩了一会就习惯了。
另外BGM真的好听,确定不是个音乐游戏吗?
??lol?? 2020-08-26 06:02:39
哇哇哇这真的是我2020玩到的最棒的单机游戏(原泰拉粉)首先画面就不说了,像素风我真的觉得亲切简约好看
冉启杉 2020-08-26 06:02:37
移动这方面很有特色,希望出来个等级系统,升级时可以自己加属性(我绝对不是想搞四大属性平衡同时用四种能力)蓄力时希望把时间流速调慢,不然子弹速度太快,正常移动难躲,蓄力微调又太慢了,或者可以把蓄力护盾改成每几秒一次,不然打boss时有点鸡肋,蓄力躲避对时间掌握要求太高了。还有,第三关boss………太难打了,第一条血打完后就无了
整体打一星,本来准备再发四个一星差评的,但我懒,五条评论合一起了,勉为其难给个5星吧
红武蝙蝠 2020-08-26 06:02:37
逐渐上头
本想着找个竖屏游戏什么的来玩玩打发打发时间的,然后我就看到了这个……
然后我就一口气玩了两个多小时。
操作方式很新颖,不需要什么花里胡哨的一顿乱点同时又很硬核,操作性很强
肝,是真的肝,抽卡系统,升心到了后面几万几万的时之泪,但也不是那种不往死了肝就打不过boss的,主要还是看你操作了,加心只是提高容错率,反正我个手残党就死活打不过第三个boss
画风满分不多说
没有剧情,但没有剧情就是最好的剧情,剧情太多了也让人容易腻
广告什么的其实还好吧,切屏回来的广告貌似播五秒就能关掉的,但其实我更希望作者能加点内购,毕竟啥一刀999的广告的确有点破坏体验……
反正就是游戏界的一股清流啦
LYHikari 2020-08-11 21:04:08
非常休闲的小游戏,无聊时候可以消遣一下。考验走位,上手也快。现在可以达到4_3了,后面普通关卡有点难,被蓝色小兵集火而洗。期待多加几个角色。
白板 2020-08-11 21:04:08
看到分类和评分入的坑,发现盛名之下果然很少虚士
poipoiko 2020-08-11 21:04:05
一开始玩的时候是被这简洁到不能再简洁的操作圈粉了,然后玩着玩着突然觉得,这游戏麻雀虽但小五脏俱全啊!然后,又打了好长一段时间,我总算是明白了,这特喵还是个弹幕游戏!?然后玩了快一年了,打着打着又突然被BGM圈粉了,于是开始沉迷挂机听曲子(滑稽)
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总结:一个小而精致,又足够新颖的好游戏,手残党强烈推荐(狗头)
最后,现在也都2020了,这也到夏季了,作者大大你看这个更新……(接着滑稽)
猪头少年 2020-08-11 21:04:02
很棒,练了好久,肝了一段时间升级血量,目前拿艾琳通关三次,娜娜最多到第三关boss过不去。分享一下心得:1.尽量选择有药水的关;2.前期可以买一两次能量,因为第四大关我发现总会有能量不足要扣血进传送门的情况出现;3.当已有一颗能量结晶而在打boss时(比如打到第二关boss),对于只是想通关的朋友们,可以放松来打,死了用结晶看个广告复活,性价比真的大,看个广告也不会怎样嘛!然后复活打过boss了到下一关就有较多血量剩余,而且也能有一颗结晶留着下次复活。不过结晶全部留着打通第四关boss貌似是玩剧情的,但目前我也不知道这样会发生什么,毕竟一次性全过我也做不到
手机用户34631295 2020-07-18 16:19:58
优质的动作射击游戏。
优点:
1.操作流畅,有一定深度。单点射击秒小怪,移动夹杂单点补足伤害;蓄力减速移动躲子弹,以及爆发杀伤boss。打击感很强,射击时屏幕抖动,能脑补出弓箭射击的震动感。
2.玩家技术提升带来快感。弹幕虽密但可以背板,蓄力减速移动可以穿越弹幕。
3.音乐紧张而含蓄,而且有代入感。
4.过关选buff时,buff卡片上的人物很可爱
GUMi 2020-07-18 16:19:58
玩了一段时间了,说说我的感觉吧,我一开始感觉这个游戏就一种模式,肯定很无聊,所以都不想玩,直到游戏荒出现,我又看见这评分那么高,就抱着试试的心态下来玩,结果刚刚进去,那个bgm直接让我的耳朵怀孕!!玩了几关过后,发现每一关都有属于自己的bgm,而且每一个都是很柔美动听的,宛如你躺在水面上之时,水流缓缓流过你的身子那般,而且到了打boss的时候,那个bgm也是很带感的。
同时游戏没有我想的那么糟糕,这游戏很容易让人上瘾,推荐试试。
emm……顺便说一下,有些人不知道那个虚无是干什么的,我说一下,虚无面板(也就是数值)比较高,但是蓄力打出来的是屁,也就是蓄力是木有伤害的,装备虚无的话,就靠平A输出。
ps:刚刚有大佬和我说(其实就是本楼的2楼→_→),虚无放出来的屁具有强身健体的功能,所以放出来一瞬间可以正面刚子弹(即放出来一瞬间处于无敌状态→_→,子弹对我们无效,蛋只有一瞬间→_→)
VisionRealy 2020-07-18 16:19:57
很上头的一个游戏。偷偷摸摸断断续续就玩了一天。一二关都很轻松很简单对新手友好,bgm非常棒。弹幕游戏的魅力就是这样。最出色的一点是她的操纵方式,就像是借助弓的反弹力进行飞行一样。轻飘飘的感觉就带给人一种很轻快的感觉。不同于元气骑士那样武器多样化。然而卡牌的命运设定却更戳我心。广告也只是小事毕竟要恰饭嘛。后面开发的角色就算是内购我想我也会买来玩。期待后面正式上线
张拾柒 2020-07-18 16:19:56
玩了八个小时左右就通关了我有点懵。本来我连第三关boss都打不过的说,这一次不知怎的手感超好一路通关!(๑ŐдŐ)b难道是我装备爆太好了?或者我生命值太多了抗揍吧(七颗心)。装填满一箭下去第五关boss半管血就下去了真的好可怕,最后一管血也三发就完了,简直神装!
说一下血与泪的教训,打每一大关的前六小关我个人觉得不怎么需要装填,走位就对了。还有要先找个安全点的地方把会跑的敌人干掉,再优先干蓝色和黄色的。因为这俩到四五大关简直烦的一批。前两大关貌似威胁比较高的红色激光敌人反而到后几关非常安全,因为他们攻击前摇长。不过大怪嘛,就是一个绿色方块带两或四个弱点的那东西,放激光的还好打,就是放子弹的那种真的太烦了啊!慢慢磨吧,我也没什么好办法。( •̥́ ˍ •̀ू )
然后就是boss,就跟我前面说的一样只要你神装装填几发就带走。如果装备并不强力,依然建议你用装填魔法。因为一直jiujiujiu在那普攻射箭的话,boss的血量真的很难耗啊!!!而且也有好多boss技能是需要依靠装填过程的慢移速过去的!
关于宝石复活,因为是消耗全部宝石换一命,还是打boss时及时换掉比较好。
这次一更新广告真的少了很多呐,看来恰饭恰的差不多了准备发力了(*σ´∀`)σ感动
希望快点推出新人物,我还没被虐够呢( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
以上!我爱死扑家啦!!!
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