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穿梭物语(测试版)
4.5
编辑推荐

穿梭物语(测试版)

类型:动作

开发商:ilili_barcode

发行商:扑家工作室

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玩家评价

涵梓 2020-07-18 16:19:48
一开始在tap看到这款游戏的时候,以为是类似于东方一样的空战射击游戏,抱着打发时间的心态下了来玩。进入游戏第一处让我震撼的是这款游戏独特的战斗方式。也同样是这种拖动式的战斗方式使这款游戏升格为了硬核游戏(我到现在还没过第二章哭唧唧~)。第二处让我震撼的事这游戏竟然有抽卡系统,是时候展现我正品欧洲人的血统了。可是抽卡的石头爆率实在太低啦,一把平均2~4个,关键是你还要打过boss,这让手残玩家怎么活啊。强烈推荐像我这样有抖m体质的一定要下下来挨虐(狗头报名)。
接下来就是要对作者说的话了。1.这个游戏的世界观没有展现给玩家,换一种说法就是缺少剧情,玩家没有了代入感。2.既然艾琳有卡池了为什么不给娜娜搞个装备池子呢?3.提高石头的爆率,希望打小怪的时候偶尔可以爆出来。4.强烈建议吧boss战的BGM换一个,和普通关的BGM比起来简直是辣耳朵,我都不敢开声音。5.可以把长按拾取的机制取消掉吗,有时候吃个药都会死,害得我都不敢在战斗中吃药,减少了续航。
暂时就这么多,希望作者大大采纳。少给一星希望能激励作者大大。
逸羽乘风 2020-07-18 16:19:47
希望能对装备属性有个归类吖,弓专刷蓄力级和蓄力速度,射速什么的,箭刷属性箭和换弹备弹,配件暴击和无敌和掉落什么的。一是好湊出属性效果,二是好快速挑装备啊啊啊!!!每个图都爆一堆武器,然后在里面疯狂来回权衡各种零零碎碎的属性变化,真是让人头大的设计。感觉装备颜色完全不能代表品质好坏,全让到处乱刷的属性拖累了,跟法师几乎啥都“不捡白不捡,捡了不白捡”的体验天壤之别。
这游戏的属性与技能效果没有什么说明,法师初始能教程能给个各属性展示介绍吗?又或者有个地方放个百科全书?猎人同上。
2020-07-18 16:19:46
总体体验很棒,无论是音乐还是命运牌的选择,都是很有意思的设计。然后操作确实挺虐手残的(这里就有一个新手关都要打三次的手残呜呜呜,我去反省了)
不过不得不说,新手关的难度跳跃有一丢丢,就一丢丢的大。最开始的小怪不会动也不会发子弹,定点射击。然后,万万没想到,画面一转就是激光射线散弹枪一起往脸上轰,简直是五雷轰顶惊天霹雳,本手残怎么死的都不知道,好像就“哎呀激光!”“哎呀有炮!”“哎呀我怎么没子弹了!”然后我就“哎呀我怎么苟了?!”恍恍惚惚从新手试炼死出来,也没有强制要求我再打一遍,于是我就更懵了。(还有我不大明白教程里的“踢击”是算什么,我有的时候能踢到,有的时候又判定我受伤???乖巧坐等大佬给答案)
一脸呆滞的手残小朋友就这样踏上征途。
正式开始游玩的时候,其实对装备的取舍挺困难的。属性,装填速度,各种buff,看来看去都是好装备。所以希望能把装备系统改简洁一点,最好一目了然,加了什么减了什么都能一下子看清楚。
但是试炼是真的心累,本来以为是什么加属性的东西,没想到点进去是个bos***oss也就算了,重点是我竟然是用新手套?有一种拿着破破烂烂的铁剑就去打大魔王的感觉吼!
总的来说还是棒棒哒!!之后的话,就等我打过第一个boss再说吧呜呜呜……
突然想起来,在选择命运牌的时候,有一个存档的东西,这个游戏能存档!?
吃完饭又打了一轮还是没打过的手残回来了
第一个boss打到半血多一点就苟了,明明我离胜利只有那么一步之遥!!!打完之后想起来,我觉得这个游戏需要一个剧情,要有一个目的,就算是穿梭时空打怪兽拯救好朋友的烂俗剧情我也觉得很有意思昂。每一轮打完的时之泪算是什么?我现在自动转换成该世界的流通货币了hhh。然后就是强制boss关,手残表示能不能在小关里增加难度,然后在boss关里稍微减一点,或者是在选择命运牌的时候,可以不选boss,而是选难一点的小关(像是新手教程那样的?)再然后就是敌人种类,大概就5种(移动的,散弹的,激光的,大炮的,十字交叉的)可以继续增加,也许会对游戏的整体丰富度有一点帮助。再一个就是攻击武器,除去弓和火箭好像就没别的了,是不是考虑另一个人物做成魔法攻击的emmm。
不说了我去写国庆作业了。
自闭ing
看完大佬们的视频我!!!我还是滚去写作业吧哈哈哈!!!!(反省反省)
不行让我笑一会哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我终于过了哈哈哈(作业没写完还在这笑!)
找到了盾到底是个什么东西,就是蓄力的时候不会被打,就相当于多一血的设定哦吼!!不行不行太开心了哈哈哈哈我要去写作业了哈哈哈哈
伊可莉丝 2020-07-18 16:19:45
这个时间五格血死于3-7(直到这时我才知道boss没有体触啊!!!)
游戏总体感觉还是很不错的,足够硬核(低速擦弹为必需操作,我曾用跟踪射击的一圈箭绕着boss描边……),卡面的画也非常亮眼。不过游戏的数值还是存在一些问题
1.不知道为什么我感觉第一个boss才是最难的,相比前面的小怪来讲差距极大,而第二第三个却能一下子秒掉一管血(只是因为我残血打3-7自己才死的),因此我绝大多数的死亡点都是1-7,还请在此优化
2.我拿到过一个攻击96的白装跟踪……我身上的紫装才75……(稀有度这个东西真的有用吗……)
暂时观望,后续补充
Kouta 2020-07-18 16:19:43
这个游戏完美,唯一不足就是没有详细的对游戏机制的解释,比如艾琳的四个魔法加成收益,以及选择命运时候的详细解释。不过能在测试的时候做到这样已经很不错了¤
摸鱼人 2020-08-26 06:02:40
boss难度不做评价,本人感觉也不算太难(至少不因为二关过不去气急败坏),第二个boss总体感觉就是没一些人说的那么难(至少本人训练神殿练3次可以做到掉1血过),纯手残建议多练或者放弃,而不是来评论区刷三星,那为什么我要打三星?这两星扣给了广告系统,你复活和结算额外奖励有广告还算合理,也可以理解,但你切个屏回来就是广告什么意思?你可以适当添加氪金内容,但是这样加广告可是玩的够不爽的,回条消息回来就要等,烦人。
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