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你的位置 : 首页 动作 猫咪狂想曲(测试版)
类型:动作
开发商:Horousamatolune
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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しかし同時にゲームの感度を最适化して、少し操作ができないと感じて、しかし、习惯の后はやはりとても良いです!
操纵摇杆为猫咪形状,点击后变长,大概是在玩猫是液体的梗。
进化值积累一定程度猫咪会随机进化(也可能进化成原来的样子),并且回满生命,进化提示延迟严重。
非boss关卡时右边墙上有通关条,绿色满格通关
死亡后只能通过看广告继续,继续的关卡不是死亡关卡,猜测直接进入了下一关。其他的按钮,金钱兑换继续为无效按钮,底端继续按钮点击后会直接回到主菜单,只能重新开始游戏。
层数等显示有些杂乱,获取金币显示“金币1获取”不知道是段落格式问题还是语法顺序问题。
对话翻译也有些阅读不通,并不是某些场景下的机械化语言所导致,而是机翻的感觉。
解锁对话来了解故事和世界观,要有耐心。了解任何一样东西都需要一步步来吧?
子弹是药,死了之后会显示“你的猫型病毒已解除”。有种“众人皆醉我独醒”的感觉。有些地方可以让我看出一种崩坏感。有新意。也感觉这些地方都会跟后来剧情呼应。
目前我还没通关这个游戏。我感觉这个游戏的字体和某些界面有点像炸弹少女。
关卡再设计得多样些,bgm再搞好些就好了。
缺点是手感不好,精准一点的移动打不出来这样的。。。难受的感觉。这个很多人评论过了
重开游戏,设定全变默认,所有存档全没了。不知道是不是我一个人这样。
2.地图单一,色彩给人一种乱乱的感觉,建议加入些新元素。
3.收集的点没戳到,怎么说呢,没有那种养成感,猫的种类收集完全看脸。
具体说说游戏叭,像素风的游戏,还是收集向的,我本人最爱收集向游戏了,可这个我真滴打不下去了
操作手感不太好,感觉有延迟,每次打BOSS容易挤墙角
最后加了一颗星的原因是:其实我这虽然没打多久,但是我每次开始总能收集到不一样的猫猫和剧情,加半颗星
奇思妙想的猫猫造型再加半颗星
故事收集算个亮点吧,但是概率出进化什么鬼?还有最后面超难达成解锁故事的几章真的叫人很难受,强迫症可能直接摔手机了,把亮点玩成了缺点实在遗憾
像素风+弹幕射击的小游戏。
概率进化成其他品种的猫。
不同的猫射击方式不一样。
操作的时候会有一定的延迟。
而且好像没法精准位移?
解锁猫咪之后会有剧情和图鉴。
制作也是有点粗糙…。
球球扑家以后不要汉化这种奇奇怪怪的东西好吗
但是游戏还是很有特色的
推荐指数同打分三星
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■同样这个游戏也是这样,甚至说以此为主要卖点。
控制小猫咪在杂乱无章的地图中推进,一路上消灭敌人,然后变成各种各样的奇妙形态,解锁对话。罐头喵,虾喵,鱼喵,UFO喵等搞怪无厘头的设计等着你来解锁。
■本作中的对话是我玩下去的极大动力。实验室,少女,猫咪,以及ai,对未知的担忧思考是最主要的关键词。游戏中通过解锁这类碎片化的信息去自己发掘游戏的故事,这种设定对于一部分核心玩家来说相当满足了。
■另外看到boss的时候有一点点东方的既视感尤其到后面的人形boss……
■然后我没有感觉游戏的手感有多差。开启了自身判定之后还更加顺手了一些,但自动设计真的垃圾。总之就是比较传统易于操控的闪避玩法,玩着玩着还挺上瘾的,感兴趣的玩家可以试试。
战斗界面一言难尽,简直混乱不堪,过程更是无聊至极,是少数我不想去收集剧情的单机游戏。