分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 猫咪狂想曲(测试版)

猫咪狂想曲(测试版)
3.2
编辑推荐

猫咪狂想曲(测试版)

类型:动作

开发商:Horousamatolune

发行商:扑家工作室

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

D&L 2020-07-18 15:46:48
优化太差,第三关就出现卡顿,我寻思这画面也不算好啊,至于吗朋友。
操纵手感太差,感觉操纵时有点延迟,很不舒服。
UI太糟糕,标题画面还好,只能算是不美观,也不算难看。但游戏画面真的是震惊了我,这么多东西挤在一起,宛如一场灾难。
画面还可以接受。(因为我个人不太在意画面精美,但一定要舒适明朗)
新手教学的字有点难看...而且也有点草率,根本没有告诉玩家猫咪会自动攻击,是个弹幕游戏。
虽然宣传里表明后面还有内容,但很可惜,前面太......以至于实在不能忍受,玩到后面去体验更多内容
Sean小蛋糕 2020-07-18 15:46:47
有收集要素的像素动作闯关游戏,需要操作猫咪躲避弹幕,破坏方块可以升级,随机变为新品种猫咪。
场景的搭建、猫咪和敌人的设计都很有趣,作为动作游戏它甚至有一个新奇的故事背景。这些是优点,不过就动作游戏而言,它的控制带有明显的延迟(换句话说手感很“飘”),再加之其默认的、非常频繁的视角移动,让操作难度更上一层。如果不是为了猎奇又可爱的猫猫,真的有些难以玩下去。
Meow殷 2020-07-18 15:46:43
挺好的想法.....但是操作手感完全让人不敢恭维...
1.操作有延迟...摇杆...怎么说..太飘了?(走着走着突然就撞到黄色区域是常有的事
2.子弹根本看不清....发出去的事鱼嘛...敌人的子弹实在没看懂是什么...玩到后面一点...整个画面就很乱....敌人子弹大小也不一样....而且进化猫猫的形状也会变...还不清楚您们是怎么判定的.但我建议是像东方那样...做一个判定点.猫猫不管怎么样判定点不变(不过....以现在的弹幕密度的话....会变简单挺多吧...
3.唔.....可能是我的问题?我玩完之后不小心退出来.....重进以后就什么也没了?收集的对话全不见惹.....(咱还没看呢...
猫猫游戏起步五星.....操作问题一分子弹问题一分极其恶劣的bug一分.....所以咱给了个两分...其实咱还是挺期待这款游戏的...
FLY_fxbsx 2020-07-18 15:46:40
剧情的想法是很精彩,但!是!
你!把!这!叫!猫?
这猫长的太恐怖了吧……这真的特别劝退啊!虽然你这游戏是狂想曲风格,我能理解。但是色调太暗了又没有狂的感觉,看久了还很不舒服。改成鲜艳的颜色说不定效果更好√
再加上奇迹一般的操作手感真的让人一点不想玩!我没有办法好好控制速度方向,导致我总往墙上贴!啊啊啊啊啊啊啊啊,下面那个四十多关都是我看广告看出来的!
还有剧情的收集也是恐怖,我连打40多关!还!没!有!集!齐!最后发现是看脸的??概率还很低?那么关卡和分数的设定真的就没什么用了!不过作为一个究极收集控,我还是敬业的想打持久战。
为什么这里用想呢?
因为我退出后再进入存档没了
Souvenir 2020-07-18 16:32:11
这诡异的像素猫,这难受的操作手感,这种类和特色贫乏的boss,实在是让爱猫人士也难以爱起来
故事收集算个亮点吧,但是概率出进化什么鬼?还有最后面超难达成解锁故事的几章真的叫人很难受,强迫症可能直接摔手机了,把亮点玩成了缺点实在遗憾
誮之顔 2020-07-18 16:32:11
看起来超级可爱超级好玩——实际上并不是。
像素风+弹幕射击的小游戏。
概率进化成其他品种的猫。
不同的猫射击方式不一样。
操作的时候会有一定的延迟。
而且好像没法精准位移?
解锁猫咪之后会有剧情和图鉴。
制作也是有点粗糙…。
球球扑家以后不要汉化这种奇奇怪怪的东西好吗
终焉 2020-07-18 15:46:51
一星扣在手感,一星扣在根本不知道这个游戏想干啥,好像就是个带收集要素的***游戏?
Amer霁颜 2020-07-18 15:46:47
游戏竖屏操作真的很不适应,并且没有很好的把游戏的攻击系统解释一下,感觉游戏应该加入剧情和其他的操作方式
但是游戏还是很有特色的
推荐指数同打分三星
魔力秤~ 2020-07-18 15:46:42
这边首先要夸一波扑家,确实是蛮良心蛮有眼光的工作室,引进的游戏都很有特色。尤其是这些搞怪的像素游戏当中很多时候都能发现一些意想不到的设定,能够让玩家对于游戏的背景啊世界观啊结局啊产生一定的思考。
————————————————————
■同样这个游戏也是这样,甚至说以此为主要卖点。
控制小猫咪在杂乱无章的地图中推进,一路上消灭敌人,然后变成各种各样的奇妙形态,解锁对话。罐头喵,虾喵,鱼喵,UFO喵等搞怪无厘头的设计等着你来解锁。
■本作中的对话是我玩下去的极大动力。实验室,少女,猫咪,以及ai,对未知的担忧思考是最主要的关键词。游戏中通过解锁这类碎片化的信息去自己发掘游戏的故事,这种设定对于一部分核心玩家来说相当满足了。
■另外看到boss的时候有一点点东方的既视感尤其到后面的人形boss……
■然后我没有感觉游戏的手感有多差。开启了自身判定之后还更加顺手了一些,但自动设计真的垃圾。总之就是比较传统易于操控的闪避玩法,玩着玩着还挺上瘾的,感兴趣的玩家可以试试。
文松19c 2020-07-18 15:46:41
迷,乱,闲就是我这半小时的感受
战斗界面一言难尽,简直混乱不堪,过程更是无聊至极,是少数我不想去收集剧情的单机游戏。
猫姬 2020-07-18 15:46:41
它诡异的像素画风是我下载的理由,后来玩了之后,才发现,它不仅画风诡异,就连整个游戏的设计,和玩法都诡异的不行,刚点进去就是小广告,关闭了之后,看见一个女孩背后不停的冒出奇怪的小猫
e54c 2020-07-18 15:46:41
这个游戏没什么好说的,最多就说点要注意的事:
1.看广告可以无限复活,并且复活的时候自动过一关
2.中途退出的话现有的记录和钱都会莫得了,在结算的时候退也会没,有点坑,好歹我也打到28轮,在想还要不要复活(눈_눈)
所以,除了这些,对话还有猫咪我一个都没
x
x

请先登录后,再进行操作