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召唤先锋(测试版)
4.4
编辑推荐

召唤先锋(测试版)

类型:策略

开发商:深圳混核科技有限公司

发行商:混核游戏

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玩家评价

墨墨墨墨歆 2020-07-18 16:32:07
BGM是真的好听。可是游戏好卡啊,有一次卡到自动关机了。希望人机可以增加暂停键,毕竟也属于一种娱乐模式嘛,我这上个厕所的功夫直接被推了。。。。不管放啥都被秒。。。。哦对了,还希望新手指导页面,把英雄的顺序排列成白绿蓝紫橙,这样新手也适合分辨。描述是白绿蓝紫橙,图片英雄顺序是白绿紫蓝橙。
墨※苍 2020-07-18 15:43:24
一款不错的游戏,结合了皇室、自走棋、RTS等元素,给人眼前一亮,五星期待。希望早些完善游戏,早日上线。
2020-07-18 15:43:23
画面很棒,模型特效等还不错。
感觉基地血量还可以再多点,不然容错率真太低了,英雄被秒被克制,等不到反打英雄出来就没了!
憨憨 2020-07-18 15:43:23
这个画风挺不错的呀
看了一眼宣传视频
是非对称和推塔的结合体???
不过既然是非对称游戏还是希望官方着重于各个角色的平衡性 毕竟差距太大评分唰唰唰就往下掉了
期待期待\(*ΦωΦ)ノ
Marcus 2020-07-18 15:43:22
游戏非常好!
刚才试玩了几局,游戏画面精美,玩法简单易上手,
好好运营不失为一款好游戏!
给个五星期待一下
但好像玩了几局之后手机发烫得厉害……
披了个金 2020-07-18 15:43:21
玩法有创新,界面有点复杂。直观,爽快,上来就能打,是对战斗塔防游戏要求。偶尔更新会卡住加载,二次删除后顺利,不知道是否网络问题。
流光一曲 2020-07-18 15:43:21
挺好玩的,把自走棋的元素运用到即时战略中,比较创新的想法。游戏还有一些BUG,PVP人还比较少,人多的话应该会更有趣吧。五星鼓励一下。期待公测完善的版本。
含蝠亡者 2020-07-18 15:43:20
-玩法上有点创新
自走棋的选卡运营(没有人口等级没有刷新按钮没有装备)+皇室战争的即时对战(只有上下区域放置,没有放置区域选择)+MOBA的兵线和镀层(英雄联盟)
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-我个人感觉的一些不足之处
1.丰富性可以加强
羁绊(羁绊机制效果重复性太多,可以做些区别,比如海族,法师,战士的羁绊效果都差不多,可以加一些更有趣味性的机制,比如亡语,召唤,变形之类的)
英雄(角色技能重复性太多,大多数角色的特性和技能不够清晰有特色,也就是很多超级兵英雄)
2.用户体验不够顺畅
游戏内 (可增加一些提示比如镀层结束时间,自己英雄死亡数量和守护神技能的联系不够直观,右侧选卡区显示的一星选择之后又是其他星级等)
系统 (新手引导基本木有,等新手引导补上再做评价)
3.玩法小建议
最后一分钟双倍金币 (加快后期节奏,让游戏后期心理曲线上扬一点)
增加游戏内随机与趣味性 (可尝试在游戏中期在上下路分别加中立生物进攻,比如上路中间出怪进攻我方,下路中间出怪进攻敌方,消灭中立生物后,可获得游戏内奖励(可以是装备-屠龙刀,或者随机buff,运气差的给点金币之类的有限随机奖励))
4.美术
英雄 (画风稍显低幼,可设计得再酷帅美一点,说白了就是再偏时尚和MOBA一点,审美用户群很大,也更适合这类偏中度的玩家,介于重度与休闲之间的一个度)
场景 (完成度还不够,可以尝试3渲2,可以加一些小动画和小特效丰富一下)
特效动作 (都是不够夸张,尤其英雄大招可以做得猛一点,游戏内战斗爽感不足。也不够完善,比如胜利英雄和守护神欢呼动作,守护神镀层破碎特效等,这些不到位都会影响游戏体验)
UI (没做出特点,布局交互普通,系统功能不成熟,UI品质完成度低,游戏性代入感不强,缺少UI动效,UI背景完成度也低)
游戏音乐 (感觉有点RPG,稍微有点腻,可以再轻快些)
性能 (稍微发烫,耗电稍快)
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后续会更进体验,期待下个版本
HugeElephant 2020-07-18 15:43:19
画面很棒,模型特效等也很好看。刚匹配了一把,很好玩。就是主基地感觉血太厚,我最后大概7、8个兵一起A了好久才把对面A爆,在有兵线的情况下比王者荣耀的基地难打。
鵺竦 2020-07-18 15:43:16
很不错的游戏吧,有点让我感觉像曾经的战争艺术:赤潮,可惜那个现在改成常规战棋游戏了
优点的话,建模不错,没有画质崩坏,平衡还行,没有那些繁冗的教程,就一张图,简单明了,玩法有创新
缺点的话,感觉如果正式版是这种货币系统,就会比较难受,一是钻石限购英雄,作为一个有羁绊系统的游戏,关键角色必须用这种货币进行购买无疑变相拉大了游戏体验的差距,二是那个局内升星,算是创新特色,但是太吃运气,我试过一个五星角色升到三星之后就再也没抽到过,生了星跟没升一样,二是稀有度差距过大感觉,一个紫色角色,基本可以一人平推三到四个同星n级角色,但是价值差距缺并没有那么大,收集配上战棋羁绊,固然是一种新玩法,但是二者不能好好平衡的话,就真的很容易崩坏
手机用户55269597 2020-07-18 15:43:16
这是我见过的结合市场风向和游戏性最好的一款,利用了自走棋元素结合皇室的RTS即使操作,现在自走棋热度已经渐渐下降了,想创新必须从游戏性上下手,这种玩法可以说是大胆而又创新,美术风格也非常符合大众审美,给五星好评支持一波
但目前游戏体验还有很多需要优化的地方,希望能快些优化,这游戏整体来说给我感觉非常棒,期待正式版,会一直关注的
大五酱 2020-07-18 15:43:15
总体来说不错的游戏。
首先从建模这块来说,我玩游戏一般不怎么看画面,即使像素的游戏都很玩的很开心,当然好的建模还是会让人在玩耍过程中更快乐。基本评价中等偏上吧。
游戏玩法比较新怡,也是我玩游戏比较看中的。简单来说就是自走棋加塔防游戏的结合,有点看发牌员的心情还有一些运营技巧。
缺点也比较明显,网络不稳定,5星太强,整体运营感不强等等。
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