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类型:模拟
开发商:提阿非罗网络科技
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就看第二幅图的左边那个游戏内小截图。
我怀疑你抄袭苍之纪元,并且我还有证据。
具体你们去看下我说的那个游戏,应该也有这个场景的截图。不过那个游戏两三年前出的不太记得了.
个人感觉不错的地方:
立绘不错,阿莉娅很萌很可爱。
BGM很好,有一种让人心情放松的感觉。
快速战斗给个赞。
出货率可以(测试服的缘故?)
期待二测……先溜了。
问题如下:
没有重力旋屏,屑,-1星。
过场图太糊,屑,-1星。
新手教程过于繁杂
角色小人形象有待优化,这一项可以参考一下其他手游的小人形象,别整的像个三流页游……
战斗画面过于简陋。
BOSS出现后,地图上没有标识出BOSS点。
现在入坑我不也是个开服玩家了?
岂不美哉~(狗头)
最好氪金系统做的良心一点,前期吃点亏攒人品,后面才会有更多人氪氪氪,就比如说我……(笑)
希望贵司能做出自己的特色或者与众不同的游戏吧
老二次元玩家简单说几个点吧
1.剧情
2.人物刻画/设定
3.立绘精美
4.可玩性/玩法
现在这个市场太多相同题材的了 很容易审美疲劳要想脱颖而出是很困难了奥利给吧
需要到晚上才能看到游戏的真正质量,现阶段的底星评价大多是啥那些无事可做之人的妄语,先五星期待一下。
2,小,野怪地图里玩家一次行动距离太短了,毫无意义的大地图,100%探索度后,走半天才找到boss
战斗完全没有手操的余地,全自动
3,卖东西的气泡居然要手动操作,超时会消失,谁tm那么有空一个个去点啊
真是完美诠释了行行出状元啊
又一位大好青年走上了不归路(* ̄︶ ̄*)
在游戏评论区里乱刷存在感的小鬼们都消停消停吧。要倒垃圾去你自己的游戏评论区里倒,去玩你自己的硬核不媚宅的游戏去。发行商也说了,这个游戏的版号比半壁江山早,别让游戏发行商一遍又一遍的解释了
(只要不像隔壁某计划那样开服就明目张胆要钱就好)
总之还是支持一波小工作室,万一以后成名了我就是老粉了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
话说测试会不会有纪念家具头像什么的……有的话就最好了……
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失望了点吧,扑面而来的年代感以及,一言难尽的…………看来想要火是难了(ー△ー;)能不能活下去都是问题,这年头手游市场可激烈残酷了。
最后希望中国加油 奥利给!!! (ง •̀o•́)ง
言归正传咳咳,玩法上虽然是放置类型,而且是偏向休闲的方面,但是我感觉发挥的空间还是很大的,像商业街阿和菜园系统这些玩法就很有意思,养成的话是少不了这些日常要素的,尽量还原真实的“生活体验”,这才是养成的魅力所在,期待会有更多类似的玩法可以安排上,很好奇NPC到底能有“灵魂”到哪个层次呢,咋样才能算活生生的人呢,大概会是随机性的台词和事件能触发吧。 感觉上吧,制作组也是在很用心了,看了下开发者的话里都能知道是老二次元了,非数值比拼、日常化这些需求相信官方已经是很懂了,既然懂的话就该动手实实在在的去实现,毕竟口说无凭,还得真实的产品上见真章。正在努力安排的农场、横板战场、商业街上的建筑优化计划、新人物的更新,从目前的开发进度来看是在努力的,大家也看在眼里,希望到时候能真的带给大家一个不靠数值说话的真日常游戏吧。