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星空浪人(测试服)
4.1
编辑推荐

星空浪人(测试服)

类型:模拟

开发商:LL Studio

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玩家评价

DDDDD 2020-07-18 15:18:44
其实不想这么早评价,优点以后再说哈。
但是,指挥部的任务真的让人懵懵!!!
寻找物品星球,希望能直接有快捷键,否则真的麻烦。
重点,点击星球时,有关的物品图标,希望能直接显示名称之类的信息。
无奈摊手。
建议:
1、有个收集图册怎么样呢?
大致是已占领的星球、市场之类的,分几个大类。
有条理大概好找。
飞船可以移动就好了,或者地图优化一下。
jumpscare 2020-07-18 15:18:37
呃~玩的也不算太久不过还是想提点意见
希望这游戏到后期飞船能进行一些星际移动 我也不知道有没有毕竟我人口也才到m的阶段玩的也不是特别久
虽然前期好玩但是玩久了就越来越觉得自己是个二货搬运工(๑•́ ₃ •̀๑)
还有就是这游戏真的良心了第一次见那么少时长的广告
这是游戏的一大优点我想很多人都会觉得良心的
我看到有人说钻石不够用然后吐槽广告长的我就想说这么短的广告 你还要吐槽钻石不够用你加个辅助 下个连点器设置一下然后手机放旁边第二天一早起来 不就上千钻石了当然这是个人观点 还是不推荐这样的毕竟游戏重在体验嘛 给良心开发商点个赞(灬ꈍ ꈍ灬)啵
舒亦璃 2020-07-18 15:18:37
醒来的时候我一阵恍惚。
记忆似乎还停留在那个蔚蓝色的星球,又好似没有。我眨眨眼,脑中关于那个名为地球的记忆在逐渐模糊——我知道,我睡了太久了。
我冷静地与飞船上的AI对话,从中我获得了很多信息——
比如,我提早了一些苏醒。再比如,外面的形势不是特别乐观。
怨天尤人不是我的风格,很快我挥开了久梦初醒的茫然,为了生存而奋斗——
我成为了一名宇宙商人。
我积极地与外星人打交道,收购物品,再转手卖给另一个星球上的人。赚了很多钱,也收获了足够好的名声。
我占领了无人的星球,让我的“子民”在上面繁衍——虽然有些大言不惭,但我确实可以说是他们的“祖先”了吧(笑)。
我击退了宇宙海盗,清理了宇宙垃圾……
这样的生活充实而愉悦。
但我偶尔会想起,我的家乡——那个名为“地球”的星球。
我已经离开家乡很远了,很久了,关于它只有一天比一天模糊的记忆。我很无奈,但却没有办法。
老实说,我很想回去看看。
这么多年过去了,它还好吗?
是已经被高等文明所占据,是成为宇宙中的尘埃,或是已经成为了一个强大的存在?
我幻想着与它重逢的场景。
但是,宇宙这么大,星球何其多。我离开了这么远,真的还能再回到那片土地吗?
我的生意越做越大,占领的星球也越来越多。
看着一个个发展良好的星球,我一边欣慰着,却一边产生了一种令人惶恐的情感——孤独。
这种情感在与日俱增。
我俯视着众星球,欣然接受他们对我的恭敬与感激。心中却是荒芜一片。
我仍在期盼,回家的那一天。
但我好像已经找不到回家的路了。
求生欲大爆炸 2020-07-18 15:18:33
现在是玩了一小时的认真评价
开始游戏的前10分钟真的有点懵,有种我是谁我应该干嘛的感觉,后来看到星球的升降我才意识到我应该低买高卖来赚钱(自己太蠢了)
游戏现在的广告很良心,只有6s,不会和很影响游戏体验,这点真的给个赞,不过我猜后面的版本应该会改吧(毕竟也是要恰饭的)
游戏核心是买卖,目前一个小时赚到20w左右
前面开始的时候在各个星球之间倒卖,后面有了本金自己制作商品大赚特赚
比较不喜欢的是卖货的时候,装了货品的1 2号货船除非出发,否则不能拖动到3号货船去装东西,一拖动只能拖2号货船的商品,这个真的有点emmmm
目前玩得还很浅,任务里的海盗还没解锁,期待后面这款游戏带给我的惊喜♥
初七的月 2020-07-18 15:18:32
很期待,但是关键是闪退啊啊啊,都进不去→_→能不能优化一下哇
梁佳玲 2020-07-18 15:18:32
画面风格很喜欢,前期还没玩多久,时间长了再更评把
手机用户32669494 2020-07-18 15:18:41
游戏挺好的,画风也不错,给四星的原因是因为能不能出一个屏蔽战舰的系统,战舰太多了,把我手机弄卡了(为啥子显示零分钟呢)
花淼啊花淼 2020-07-18 15:18:40
(咦为啥只显示时长十分钟嘞?)
画风超级棒,一眼就相中了这个游戏的标哈哈~
玩法其实有那么一丢丢的单调,不过我还蛮喜欢的
主要是说一下一个bug!看看我!!!
每次转换完能量了,再返回到交易界面,点那个“买”字是没有反应的,需要退出交易界面,也就是主界面,再重新进到交易界面才可以,希望可以改一下哈~
(在转换能量界面也有“买”“卖”,是偶尔有反应偶尔没有的)
帽子 2020-07-18 15:18:37
好评!hhh
一开始玩以为就那么点儿大,没意思,卸载了...后来去论坛看了看,好像升级科技舱就可以扩展探索范围。突然get到了玩点23333
***
本来我个人是很喜欢这种交易买卖赚差价的游戏的,之前玩边境之旅我就是专门当商人。不过不知道为啥,玩这个大部分时间都没在买卖赚差价,而在扩展可探索范围hh,探索新星球还是比买卖赚差价好玩√
***
感觉可以造战机也是游戏的亮点,不过跟想象中有点不一样,还以为会像群星那样的hhh,自动也成吧。
***
扣一分是玩久了突然就感觉枯燥,没啥能吸引我的新的点了。于是卸载了emm
初七的月 2020-07-18 15:18:37
游戏还行,但是玩到等级十几级后发现剧情有些单薄,存在感很弱,游戏模式也比较单一,建议强化一下主剧情,然后加几个副本,这样可能会好很多,然后个人觉得基地的建设可以学习一下明日方舟和辐射避难所,增加人员招募,每个人都有自己的属性和特长,可以增加游戏可玩性,如果有条件的话甚至可以加上战舰的制造和联机的PK(单人PK组队PK之类的),由于是删档内测,现在真的是单机无限钻石,玩着是很爽,基本上两天就能上到满级等更新,游戏本身还是不错,作为放置类游戏没有什么特别的硬伤,但是有很多细节可以做的好一些,就像能量真的有很多玩家会反应能量不够用,如果在能量满了之后再用钻石也可以充能,比如20钻额外多一小时之类的,或者什么休眠模式,希望真的上线的时候游戏能做的更好吧。
初七的月 2020-07-18 15:18:37
总体感觉是一款半放置游戏吧,因为毕竟游戏里的部分设置让你没办法完全放置下来。从画面到操作系统再到玩法体验来说,感觉还是蛮不错的,音乐方面稍微有点单调。详细的来说,画面是横版操作界面,玩法简单明了,通过不断买卖收集钱币,简短6秒的广告让人有一种既惊喜又感动的触动,毕竟是广告界的良心商家。至于音乐,一开始听的时候居然有生化危机的错觉感。好吧,言归征管,下面大概说说这款游戏的体验感。
具体玩法:
1、游戏买卖功能。买卖功能顾名思义就是不断的买买买和不断的卖卖卖。在本游戏里,星球的探索和发现是买卖功能体验的关键,每个星球都有他独特的产品和外观,至于价格嘛肯定是越到后期的越贵了。
2、飞船功能。飞船可谓是这个游戏的核心部分了,一方面它决定了你的货仓、生产舱、生活舱、输运舱、住宿舱的大小,还决定着你可以探索周边星空的范围,随着探索范围的增大会发现更多的星球,增加贸易货物的种类。
3、殖民星球。这款游戏里有个比较新奇的地方,也就是殖民星球和银行。在探索宇宙的过程中,会发现星球进行贸易,也有可能会发现无主星球,无主星球通过占领进行殖民,殖民的收益随着发现的星球的等级的升高而升高。同时,银行这个功能可以存储你多余的货币而获得利息。当然,这个利息在随着库存的增多也是蛮可观的。
总体来说呢这款游戏还是蛮好玩的,但是玩过之后我总结几个特点:
1、这个游戏的初期不要急着做买卖,要把升级舰船作为主线,我发现越到后期的商铺单价越高,获得的利润也就越多。所以,舰船要不停的升级,才能不断发现新商品,而且高级的殖民地带来的收益不可小瞧,最重要的是还可以定做商品,个人认为后面的高利润是从这里来的,而不是从星球上直接买卖得来的。
2、时刻留意商品的价格,是初期做买卖的关键,例如什么什么商品跌倒了冰点,或者什么什么商品适合趸货这些提示时,大胆买入,我发现即使立马买立马卖也有钱赚。
3、能量这个东西决定了本游戏的半放置性,因为一旦能量没了殖民地就没有了收益,所以必须3个小时左右看一次,用钻石加满能量,毕竟良心广告只要6秒就能获得5个钻石,这个还是可以接受的。
总体感觉还是挺好的,画风4星,可玩性5星,音乐3星,总评4星。
Abysm 2020-07-18 15:18:37
我来了,玩了三天,游戏时常不准。这个游戏可以说是真的很良心了,金币和钻石无限拿,感觉玩到现在发现银行已经没有什么存在感了,剧情稍微有些慢了,底下的提示告诉你现在该买什么该卖什么也是很良心。不过真的很想吐槽游戏的背景音乐,为啥关不了,我只想听钱到账的声音
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