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你的位置 : 首页 策略 塔防模拟器(测试版)
类型:策略
开发商:APPTUTTi
发行商:OKJOY
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玩法上基本就是原本塔防固定塔建造防守
但是让我眼前一亮是相比其他塔防来说他前期关卡也有意义了,现在大多数塔防前期关卡智障的一批,生怕玩家过不去,整得根本就是让人觉得浪费时间,但是这个游戏任意关卡的波数上限都是难以想象的,前期你可能只能打50波拿到新的塔升级优化能上100波成就更多还分三种难度来玩家有更多的挑战塔的攻击目标设置也让玩家有了很多操作空间很多时候经常一发子弹解决让三个塔全集火一个六个子弹打尸体这时候调整就很有效
界面UI都设计的十分简洁养眼一种让人舒适的颜色玩起来真的是休闲舒适
吐槽一下问题
每日活动地图,很长时间就那么一两章图
过长的科技树,看见科技树我就果断打活动了
催眠的游戏过程,持续很长时间听一个BGM很容易睡着
分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线
鄙人很喜欢这种塔防,客套话不会说,就提几个意见吧(你看我五星也知道这游戏我很喜欢)
1,不知道是我点过了?没有新手教程,行没有教程我省了,那我去自定义自己琢磨看看它的属性和升级的性价比总行吧,也不行。结果琢磨半天才琢磨出来双击下塔,给我气够呛。
2,地图做的我属实迷糊,我知道你是传送门也太多了,又是暗色系,关了灯还行一开灯我的手机是啥传送门也看不见。传送门多了有意思,但是希望能把标志大一点或者有规律一点。
3,天赋树是个啥情况,又小介绍又不完善。
如果以后还有会追评,希望官方加油。
加油^0^~,等我高考完回来继续玩
有点肝,也可以像我这样每天上线打一局快乐一下
挖矿的机制很有新意。另外,挖矿的时候建议换成简单模式效果更佳。
科技树是我万万没有想到的,而且这个游戏给了我太多惊喜。像充满几何的炮塔和充满结几何的怪物使人眼前一亮(数学好嘛),技能的设计也很有新意而且还有其它塔防游戏不具备的一点,那就是神奇的技能,每一关的任务也很(肝)有意思。是游戏添加了更多的可玩性。
接下来吐槽几点。散射塔前中期有点鸡肋,(做关于它的任务的时候真是醉了。)一般我都喜欢用爆破塔或者寒冰塔很少用散射塔因为伤害嘛……后期去自定义里刷钱一下,刷了买一堆箱子。相比之下,新手想拿钱来买箱子就比较困难钥匙是唯一的途径。
另外音乐真的是好听,可就是搜不到啊,希望能把它放到各大音乐平台上供我们欣赏。
很期待更新。对于游戏的玩法构造应该是一个很好的补充。
然后。部分内部设计蛮难受的。简单说几个东西咯
1.塔防不存在科技和技术,简单的规划整理问题。
我只希望观者有一定的游戏素养,不要对自己看不懂的东西第一反应就是低头,屈膝,跪在地上哭着喊大佬666,实际上都是很简单的东西啊……只是,作者无意把它简略化了搞得很复杂一样……
以上为烂梗。(
1.其实游戏硬核是很正常的,但是太硬核会很难受qwq。可以在单纯的几何图形上加上轮廓,看起来会炫一点(
2.科技树明显使游戏复杂化了。适当砍掉一点东西也无所谓的
3.登录界面。进去可以离线无法阻止玩塔防都开扌的屑,单纯为存档可以参考元气骑士。没网进不去真的难受
4.不知道(
嗯酱紫
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评论区自己人分裂真是太有趣辣