分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页策略塔防模拟器(测试版)

塔防模拟器(测试版)
4.7
编辑推荐

塔防模拟器(测试版)

类型:策略

开发商:APPTUTTi

发行商:OKJOY

2465 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

开发者的话

版本更新提醒: 以免发生版本升级导致的错误,建议大大们先在云存档进行保存。
【版本更新奖励】 因为催更大集合的活动已经结束!
快捷链接:
由于工作人员计算错误等原因,现在已经把奖励全部补齐。
具体奖励code和奖励内容如下:
奖励code: c1hr2f
奖励内容:绿币*70000,加速器*40,紫色箱子*3,青色箱子*3,宝藏代币*2,史诗核心*2
灰尘code:dnf1q6
奖励内容:灰尘*10、绿币*25447、史诗核心*1
补充code:pk8uts
补充内容:5个灰尘、14000绿币
(code都已经过期了噢!)

希望大大们以后也能一如既往的支持我们,并且继续反馈我们各种意见。ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

简介

这是一款塔防战略游戏,游戏中每一场游戏都是无穷无尽的迎接一波又一波的敌人!

法国独立游戏团队Prineside最新作品《无限守塔》续作——《Infinitode 2;無限塔防》,正式登陆国服!

建造不同种类的塔来防止众群敌人进入您的基地,解锁新关卡和百多种的全球升级,试着达到更高的波!

游戏特色
- 设计简洁、玩法清晰、内存占用小但游戏深度相当肝。
- 超過40個不同級別的关卡,具有排行榜和大量任務 - 沒有无尽的磨練怎能修成正果!
- 每场游戏的详细统计数据一览无遗。
- DIY自定义地图自由设计,进入游戏解锁具有无限可能性的开发者模式。
- 开发者模式中的地图编辑器可以用每场游戏赢得的资源构建任何地图。
- 超过300种不同科技线升级自由选择,你的决定影响每局战斗!
- 每个关卡是无尽的 , 越高敌波赐予越多奖赏。
- 14种防御塔相互搭配,每种都凸显不同特性的升级分支线和奖励。
- 防御塔获得经验、能力、不同的瞄准策略,自由度大大提高。
- 音乐曲目储存在地图中,使用合成器播放!玩家可以创建包括任何音乐的精彩地图,并与他人分享。
- 所有科技线可以被解锁与升级, 利用完成每个游戏后所给的货币

最近更新

新增功能&新增游戏道具:
1、新磁贴:BOSS,属于传说级别战利品。可以在自定义地图中使用。主要作用:可以调整BOSS的出现的波数,甚至不出现BOSS都可以设置。
2、新物品(威望代币)和威望研究分支,可以提高战利品稀有度/每场比赛提供更多绿皮书/为每场比赛解锁第3个(甚至第4个)任务插槽/增加任务奖励。声望代币可以通过重置任务以及卖出地图获得。
3、新道具:研究卷(传说等级),可以免费升级一个科技树的项目,但不适用与星星分支和威望分支。另外研究卷只是不需要消耗升级所需的相关材料,若升级中的需求点没有达成依然是无法使用的。
4、新研究:“进阶数据”,在游戏中可以针对个别防御塔显示“击杀数”、“MDPS(每秒最大伤害)”、“额外赚到的金币数”等等
5、添加了每日战利品系统,每天完成特定的常规任务以获得额外的战利品。奖励内容会根据时间不断增长
6、星星科技树分支增加了新的研究节点。
7、在主菜单中添加了音乐播放器,现在您可以通过击败关卡解锁关卡中的背景音乐,并且可以自由的在游戏中播放自己喜欢的背景音乐,甚至可以掩盖关卡中原有的背景音乐。
8、新增在游戏中可以获得额外的战利品广告按钮,此项功能可以从设定关闭。
9、新增通知功能,当箱子解谜完成、锻造结束时会发出通知,需要玩家在手机设置中开通“通知”功能。
10、新增【幸运之轮】(可以随机抽取转盘中的资源),转盘所需要的【幸运转盘卷】需要通过每日任务和观看广告奖励获得。
11、在幸运之轮中会有一个奖品(万能研究卡),允许免费研究一项内容
12、自定义地图新增功能:长按【移除】按钮可以锁定视角镜头,并且在该镜头中滑动地图中的物件,可以同时选中并移除。

游戏内容优化&错误修正:
1、为1-5章增加了5个奖励关卡,为第6章(游戏的最后)新增了一个超级困难关卡。新增的关卡只有70-80波,并会提供丰厚的奖励。
2、无限模式中有一半的任务会给予额外的尘埃。
3、自定义地图可以售出以获得声望代币,困难难度地图和自定义地图上的优质地图出售可以高达300%的奖励
4、重新设计了主菜单,这样我们就可以放置更多的功能按钮!
5、研究“无效化的基地”和“最大升级等级”的加成可以同时使用。
6、错误修正:CONSTRUCTOR在本版本中不会生成治疗师
7、在暂停菜单中添加了多项设置,方便玩家在游戏中拥有更多体验
8、错误修正:激励广告不会再有绿色钥匙。
9、针对游戏中的“全体升级”按钮(在游戏中长按升级键触发),新增提示玩家一共需要多少金币的弹窗。
10、减少购买箱子所需要的钥匙数量。
11、自定义地图可以修改名字
12、当玩家在游戏进行中尝试研究科技树时,新增确认对话框提示玩家“此操作会删除进行中的游戏”
13、关卡任务可以被跳过。
14、优化游戏中部分UI体验,修复游戏中BUG以及提升游戏效率
15、修复了一些游戏内存优化的问题,减少游戏内存消耗已达到更好的性能和游戏稳定性。
16、在游戏中加入版本内容历史窗口,玩家可以在新增窗口中浏览游戏以前版本的更新内容。
17、“***”现在可以使用“搜索晶片”的效果加成。
18、“额外金币”的效果修改为使用的平台会额外得到2倍的金币。
19、-现在可以通过观看一定数量的广告来获得【双倍获利】效果,更多细节详情请在游戏中商店页查看。
20、***现在受到研究树的影响
21、在塔的菜单中添加了新的项目
22、可在“设置”和“暂停”菜单中更改音乐和声音的音量
23、添加了得到稀有物品的音效
24、各种错误修复和内存优化

详细信息

  • 文件大小: 17.36MB
  • 当前版本: R.1.7.11
  • 更新时间: 2020-04-03 15:42:55
  • 厂商: APPTUTTi

宣传图片/截图

更多
总评分
4.7
最新版本

Android:R.1.7.11 iOS:R.1.7.11 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

ReMoon 2020-09-05 12:03:05
刚接触不久吧,游戏荒发现这个还蛮有意思的,科技树很长
光时 2020-09-05 12:03:00
个人感觉游戏本身做的特别好
玩法上基本就是原本塔防固定塔建造防守
但是让我眼前一亮是相比其他塔防来说他前期关卡也有意义了,现在大多数塔防前期关卡智障的一批,生怕玩家过不去,整得根本就是让人觉得浪费时间,但是这个游戏任意关卡的波数上限都是难以想象的,前期你可能只能打50波拿到新的塔升级优化能上100波成就更多还分三种难度来玩家有更多的挑战塔的攻击目标设置也让玩家有了很多操作空间很多时候经常一发子弹解决让三个塔全集火一个六个子弹打尸体这时候调整就很有效
界面UI都设计的十分简洁养眼一种让人舒适的颜色玩起来真的是休闲舒适
江海之侠 2020-09-05 12:03:00
非常棒的塔防,
吐槽一下问题
每日活动地图,很长时间就那么一两章图
过长的科技树,看见科技树我就果断打活动了
催眠的游戏过程,持续很长时间听一个BGM很容易睡着
北方思暖 2020-09-05 12:02:58
不知道是bug了还是咋回事存档出现了问题,昨晚解密个紫色箱子早上起来的时候打开紫箱子 然后顺手解密了个绿箱子 然后就下了过了一会上线之后发现 紫箱子变成了正在解密 绿箱子还在背包里没动紫箱子还有三个小时才能完成我以为卡了我退出 重进 然后紫箱子变成了四个小时 这是啥情况??
怎么该 2020-09-05 12:02:54
玩了很多塔防游戏,自己本身也就是塔防游戏爱好者,但是至今没有一个塔防游戏让我满意的,都差不多玩了两天就删了,其实自己也说不清到底想要什么样的塔防游戏,到底什么样塔防游戏好玩,耐玩,自己也说不清,然后直到我玩了这个塔防,突然就觉得这个好像就是我心里一直想要的那种塔防,简约而又精致的画风,多种多样的防御塔,反正玩了两周还没觉得一点腻,觉得还能再玩下去。不得不多这个游戏设计真的很棒,支持一下,希望越来越出色,做出更棒的游戏,加油
/矿泉水 2020-08-25 09:02:24
音乐就值3星了,这科技树也是用心了,每关都比较容易拿3星不虐心不卡关挺好的,当科技树点上去后每关都值得再来几遍只求消灭所有敌人,已通关待更新。
手机用户97782251 2020-08-25 06:04:47
啊这为啥放在单机分区……
分割线分割线分割线分割线分割线分割线分割线
鄙人很喜欢这种塔防,客套话不会说,就提几个意见吧(你看我五星也知道这游戏我很喜欢)
1,不知道是我点过了?没有新手教程,行没有教程我省了,那我去自定义自己琢磨看看它的属性和升级的性价比总行吧,也不行。结果琢磨半天才琢磨出来双击下塔,给我气够呛。
2,地图做的我属实迷糊,我知道你是传送门也太多了,又是暗色系,关了灯还行一开灯我的手机是啥传送门也看不见。传送门多了有意思,但是希望能把标志大一点或者有规律一点。
3,天赋树是个啥情况,又小介绍又不完善。
如果以后还有会追评,希望官方加油。
加油^0^~,等我高考完回来继续玩
小哥哥 2020-08-24 12:04:41
挺不错的塔防游戏,科技树好多,也就那些芯片啥的就一个简略的介绍,根本不知道是干啥用的,除了经验芯片,自定义模式也没有教程,无从下手。背包里的基座等都只能在自定义用?
有点肝,也可以像我这样每天上线打一局快乐一下
弥弥 2020-08-22 18:04:41
有许多的塔防关卡,也把塔防游戏的特点充分展示了,但美中不足的是升级属性要太多的资源了,除了一直刷、开脚本,没有其它快速获取的途径了,这一点对萌新很不友好,建议改掉这种过于“肝”的方式,更好得把塔防的真谛表现出来。
浊魔兽 2020-08-22 15:07:14
真得好玩,游戏有十分硬核旳塔防机制,奖励丰富,有些地图需要把握好节奏才可以,我是刚入坑一周的小萌新,每天都上线打每日任务地图,却只能混进前30%,打完后点科技树(虽然只能点几下),点完后再去推图,拿完奖励就下线,决不把疲劳放在第二天,医生都告诉我很正常,重点是游戏没有氪金点!简直是白嫖(划掉)党的福音,只不过有肝度才是真的!
Infair 2020-08-21 15:03:40
在单机游戏里,我比较喜欢玩塔防游戏。像这种比较肝的塔防游戏作为“休闲”是再适合不过。
挖矿的机制很有新意。另外,挖矿的时候建议换成简单模式效果更佳。
科技树是我万万没有想到的,而且这个游戏给了我太多惊喜。像充满几何的炮塔和充满结几何的怪物使人眼前一亮(数学好嘛),技能的设计也很有新意而且还有其它塔防游戏不具备的一点,那就是神奇的技能,每一关的任务也很(肝)有意思。是游戏添加了更多的可玩性。
接下来吐槽几点。散射塔前中期有点鸡肋,(做关于它的任务的时候真是醉了。)一般我都喜欢用爆破塔或者寒冰塔很少用散射塔因为伤害嘛……后期去自定义里刷钱一下,刷了买一堆箱子。相比之下,新手想拿钱来买箱子就比较困难钥匙是唯一的途径。
另外音乐真的是好听,可就是搜不到啊,希望能把它放到各大音乐平台上供我们欣赏。
2020-08-18 18:02:54
以下为烂梗。
很期待更新。对于游戏的玩法构造应该是一个很好的补充。
然后。部分内部设计蛮难受的。简单说几个东西咯
1.塔防不存在科技和技术,简单的规划整理问题。
我只希望观者有一定的游戏素养,不要对自己看不懂的东西第一反应就是低头,屈膝,跪在地上哭着喊大佬666,实际上都是很简单的东西啊……只是,作者无意把它简略化了搞得很复杂一样……
以上为烂梗。(
1.其实游戏硬核是很正常的,但是太硬核会很难受qwq。可以在单纯的几何图形上加上轮廓,看起来会炫一点(
2.科技树明显使游戏复杂化了。适当砍掉一点东西也无所谓的
3.登录界面。进去可以离线无法阻止玩塔防都开扌的屑,单纯为存档可以参考元气骑士。没网进不去真的难受
4.不知道(
嗯酱紫
//
评论区自己人分裂真是太有趣辣
x
x

请先登录后,再进行操作