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大清早进去就碰到2个组队的脚本挂 可以的
一晚上打到黄金1 全是人机 匹配期间不能做任何事 带出三分线那个标识太烂了 走出去外面还提示没走出去
球掉地上可以起跳抢当篮板球抢,佩服, 要扑球技能干嘛? 输一局或者两局必定下局匹配到人机让你虐,呵呵
我吐了 突破没CD 走路僵硬 脑瘫孤儿拿球就不会传 全是空位不传直接投送帽
玩过后感:就是灌篮高手的换皮游戏,升星升技能升等级等等,大招开了随便打,输分多了追不回,果然不传球的孤儿多,不懂球的新手多,优化不知道为什么我iqoo都感觉不流畅
其他不说,请把传球键做得又大又显眼,新手教程长没关系,一定要让新手传个20次以上
出来前很期待,出来后真的无语。
作为篮球手游,动作流畅度简直不知道怎么说,各种卡针定格,拍照拍多了吧?
服务器极度不稳定,不开加速器随时红,卡了加速器随时掉,难道是把页游的服务器搬过来了?
唯一的亮点也就是建模了,毕竟喜欢这种的,但其实也比不上之前那款青春篮球。
莫名其妙的故事模式,真的有人会去玩这个吗?
总结,真的无语。
因为玩了很多篮球、街球类型的游戏,感觉这个街篮2的手感不是太好,而且是真的别扭。
个人认为
一是断球、盖帽、篮板的音效带入感不强;
二是人物无球跑动看着硬邦邦的…一直感觉移动矢量和左手摇杆有延迟;自我感觉手感真的不好。
最后觉得大概也是个千元氪的节奏,而且不喜欢这个游戏的字体,同时人物技能图标以及道具的制作也不够精细。
总得来说,街球游戏走到今天,力挽狂澜的可能不大了,毕竟颠覆性的尝试是冒险的。但锦上添花能力还是应该有的,只能说街球2有一些特色,但依旧觉得不够严谨。以上仅是个人浅见。
之前就一直有关注,看你们不断优化,优化,结果除了技能动作以外其他地方都不管了是不是,反正只要人能移动就行。体育游戏特别球类游戏动作连贯性一定要重视,从接球到出手,通过预判对手反应选择进攻路线和进攻手段,还有队友之间的挡拆,传切等等一系列配合,这应该是一气呵成的,你不能搞成MOBA类游戏走位平A放大招啊。
一时半会做不好没事,最后只要是精品出来了玩家一定会支持,问题现在做成这样就拿出来,我想玩又觉得玩不下去,亏我之前卖力拉了一堆朋友说一起开黑,才一个中午就被啪啪打脸,评分低了你们觉得尴尬,我自己也尴尬啊。
三颗星:一颗给画质,一颗给街篮情怀,还有一颗感谢你们对篮球竞技类手游的坚持吧。任重道远啊!
然后说下游戏的优点,把传统的球员和技能做个专属区分,个人觉得这点非常好,比如玩街篮水平一样位置的情况下600评分球员肯定锤爆400评分球员,后期基本毕业了大家能力值技能都一样,就看水平了。但这里不一样,每个球员有4个专属技能,一个大招,一个特性也就是被动,说到这里是不是感觉自己在打lol,没有最强的英雄只有最强的配合。(当然最快乐的只有一个不接受反驳