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街篮2
2.5
编辑推荐

街篮2

类型:综合

发行商:巨人网络

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玩家评价

晾干的猫 2020-07-18 14:26:25
emm……玩了五天现在铂金二,就客观的评价一下,就值两颗星
---------------------小线线
1.动作有点硬,这个毕竟是体验服可能上线还要优化
2.这个识别系统特别的鬼畜,具体就体现在比如防守的时候只要别人突破我不撞他我就必须得吃晃(๑• . •๑)
或者被挡拆的时候也特别奇怪好像这个挡拆的范围太大了就莫名其妙被挡拆╭(╯ε╰)╮
3.时装系统,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂想要面板。时装就时装嘛…好看就完了你为什么要加面板啊我的哥(ಥ_ಥ),我为了面板就必须加丑丑的眼镜和口罩还有背的内些个奇奇怪怪的东西(>﹏<)(也许有不显示我没找到罢了)还有拜托时装方面给女玩家留点活路(๑•́₃ •̀๑)这些个男球员都是什么乱七八糟的时装…一个比一个奇怪,我想要帅帅的内种啊(小声bb)
4.面板,这个我不知道怎么吐槽了,好像篮球游戏都这样,就极度吃面板并且还极度难养=_=,我就养了一个角色五天了还没毕业啊啊啊啊啊!而且这个不是肝能解决的,我肝了一天都没肝出一级训练……(我已经想象到正式服我家三个155和对面三个3米的打篮球)就体验服福利这么好我都养不起…正式服我拿什么养我的晴枫(๑•́₃ •̀๑)
5.比赛机制,我曾经也是想玩组织后卫的……后来发现好像这个跟篮球没啥关系,除了中锋没人传球啊!!这是篮球嘛?我扭头就去玩小前!我要带领团队在自闭之路上越走越远(ง •̀_•́)ง
6.技能系统,我总结了一下大概以下五点十四字:卧槽!卧槽!什么鬼?转圈圈?引体向上?
7.通用技能,这个…可能也是一个创意,但是现在怎么人人踢足球投篮不看框?着实是看着尴尬o(╯□╰)o
都这么会踢迟早得叫街足2
8.球员平衡,这个真的毫不讲道理…内个樱木花道你给我出来!啪!我叫你抢篮板!啪!我叫你分球!啪!我叫你中投!啪!我叫你盖我!要不是我打不过策划我这几个巴掌就打在策划脸上了─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
9.多的我就不再赘述了……我叫皮卡乒!加我一起玩!嘻嘻~\(≧▽≦)/~
你不在 2020-07-18 14:26:22
师爷我斗胆给各位县长翻译翻译黄四郎的话。
从一代开始呢,我们是小规模圈钱。后来出二代了我们虚心听取玩家意见后,不遗余力的圈钱。
oOC 2020-07-18 14:26:21
街篮2测试服,街篮1知道徐同学大魔王的,就应该知道我是多老的玩家了,出樱木之后弃坑,大概玩了10多个小时,主打c位,角色简(街篮1也是主力简),排位场均评分12.5,场均6板,74%胜率,62场。相对来说街篮2 其实是让我失望的,第一,游戏画风上,相比街篮1,更现代,更精致,但是还是喜欢街篮1那种涂鸦风格的画风,另外就算我手机特效全部开满,还是觉得人物锯齿感很足;第二,街篮2的特色“大招”,一些人物的大招基本可以说相当于没有,比如简大,简大起跳延迟很足,不如卡位抢板,开过几次之后,基本上我是再也没用过,还有小伙伴的sg,超远3分开4次进1个的水平,另外,这个所谓的大招,包括专属技能,基本又多了一个条件来区分rmb和普通角色;第三,板点和冒点,板点其实还可以,但是冒点挺奇葩的,尤其是单手上篮和c/pf的近投,还有球员的技能搭配逻辑,街1的那套难道不好么,还要分专属,通用,花式,真的是麻烦;第四,街2变复杂了,游戏的多样性,不是体现在复杂度上的;第五,说说氪金问题,其实我觉得玩游戏花点小钱无可厚非,很好理解的问题,王者荣耀武则天的例子,有人花2000,但能拿70%胜率么,吃鸡有枪皮肤,她能多吃几把鸡么,那请问街篮2买了特殊角色,能给其他玩家一点游戏体验么?刺激点在于花了钱不一定只有变强变强,可以满足外观上的,满足收集癖,满足喜欢特定ip的,等等的其他需求啊,比如像球场装饰,篮球花纹,哇,能不影响平衡还能赚钱的方法有很多好么,街2我最直观的碰到几个琴,卡位被顶倒,基本上没板了;最后,我觉得这个游戏的寿命很难比街1长了,说实话街1初期的盛况,很难复制了,一手好牌,不知道为啥最后打成这幅模样,挺失望的。
烈酒少年 2020-07-18 14:26:21
上次测试玩了几天,第一天玩了两个小时后面基本知识领领钻石
游戏已经卸载,模式估计也无法更改
我能接受卖角色,卖服装,哪怕技能有的也花钱好比端游,毕竟需要赚钱
但是那些什么角色培养我真是呵呵了,看官方回复可以慢慢来啊,我就笑笑
可能我们这些工薪族要被虐个几个月才能培养一个角色,而有的人几分钟?
别跟我说没钱说nmb,我只是想说游戏为啥不能现在一个起跑线
衣服角色技能氪金已经不能满足了
真是那句古话
用心制作游戏,没钱玩***
21113 2020-07-18 14:26:19
三星观望:fs类型的游戏基本都是玩遍了的,每一部氪金都差不多有500-1000,但还是没有理想中那种感觉,我希望的还是能出自己DIY的位置球员,而不是贩卖和抽卡的球员卡,养成、皮肤和技能都能设置氪金点,但是卖球员真的不可取,匹配系统也一定得严格,3v3的游戏挂机一个人都会没有游戏体验。我倒不奢求活动有多少福利有多少,策划能把心思放在界面简洁优化、球员间平衡性改动之类的,能让游戏体验变好,那很多人是不会吝啬自己的钱包的。
2020-07-18 14:26:19
小米游戏商城显示8.19上线 还得等...
九月 2020-07-18 14:26:19
首先对该游戏开发商两个字 无耻
第一次接触是19年三月,玩了30秒后秒删,因为就是坨屎,但这不是我打一分的原因,刚开始测试肯定有这些那些的问题。再玩就是九月份的返利测试了,那会说真的感觉哎呦不错,比之前强了不少,怒氪了几百。后来今年的一次测试我又觉得变成屎了,我是邀请测试的,点券无限制的,我发现点满属性不是一般的坑,而且掉帧,手感,就跟瘠薄一样。具体就是抢个板的感觉,就像球贴到手上一样,而不是拳拳到肉的感觉。投个蓝那轨迹比原子弹都块,大招我是可以接受的。但是这些都不是问题,我觉得恶心的是你们两年了不上线也就算了,但是当初信誓旦旦的说禁用模拟器,然后又弄调研?哄三岁小孩呢?一个开发商的人品就高下立判。隔壁热血,人家就不提模拟器的事,玩家骂死也不解释,因为人家从来没有承诺过禁止模拟器,也算是汉子,还有隔壁的街球艺术,人家从一开始就说了禁用模拟器,人家就做到了,就是游戏黄了,但是对玩家的承诺不会变,一口吐沫一个盯,就这点你们做人就不行。既然承诺了不用,那就是不用,我不怀疑调研的真实性,但是我知道你们心里那小九九,考虑用户的操作习惯是假,狗都知道电脑比手机玩起来好用?还用调研?不就是一群主播用电脑玩秀优越吗?还扯什么手机玩的时间长了卡呀!什么没电呀之类的,哄鬼呢?就是想走捷径而已。总之模拟器要么禁,要么我滚,分开匹配就是扯淡。 热血街篮怕人员分流,不禁模拟器,人家好歹不扯别的。你们呢?一句话 当表字立牌坊,真不亏是脑白金手下的员工,
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