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街篮2
2.5
编辑推荐

街篮2

类型:综合

发行商:巨人网络

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开发者的话

各位球友,大家好!

我是街篮2的策划,昨天游戏开测之后,例行偷偷在玩家社区潜水的我,看到了大家对游戏的种种评价,发现大家对游戏有很多不满的地方,于是我细翻阅了所有论坛、Q群等各个渠道的玩家评价留言,了解到大家意见集中的地方,在接下来,我将会一步步的为大家解决问题。

围绕大家讨论比较多的,如丰富球员的获取方式、增加钻石/金币福利、让钻石/金币的用途更广泛等地方,的确伤及到了大家的感情,这里我要和大家说声抱歉了,这违背了我们给大家营造良好体验的初衷,针对前面提到的,我们先对目前的活动进行一波调整。(调整详情请看下方。)

同时,我们也考虑到,之前支持了我们的玩家,在之前花费点券/钻石购买球员的玩家,我们也给你们提供了相应的补偿方案,请大家放心!(补偿方式同样在下方)

另外就是大家谈到比较多的“球员培养不够合理”的问题,后续我们也会做相应的调整,请大家耐心等待。

具体的调整/补偿福利如下:

1、现在点券球员可以使用钻石进行签约;
2、现在钻石球员可以使用金币进行签约;
3、截止今天游戏更新前,之前已通过点券购买球员的玩家,将获得一份对应特殊道具(邮件领取),通过活动“签约补偿”,使用该道具可将钻石兑换成一定比例的点券;
4、截止今天游戏更新前,之前已通过钻石购买球员的玩家,将获得一份对应特殊道具(邮件领取),通过活动“签约补偿”,使用该道具可将金币兑换成一定比例的钻石;
5、新增“夏树签到”活动,连续登录游戏7天,每天可领取“夏树档案碎片”*1;钻石*188;金币*3888。
6、道具商城中的“夏树档案盒”每日限购次数改为2次;

*签约补偿的奖励将于今晚24点之前发放,请给咱研发同学一点拉数据的时间。同时,在今天游戏更新后,我们还将额外追加一封邮件福利,大家敬请期待!

作为街篮2策划,从开始游戏项目上线,到后面的几次测试,始终有一群街篮的忠实玩家身影,你们与我们并肩站在了一起,起初还只是一群老玩家,后来陆陆续续出现许多新面孔,街篮2也从起初各方面的不尽如人意,到日渐找到了曾经的感觉。期间街篮2的成长得到大多数玩家的认可,这过程中有鼓励支持,也有批评和不理解,但我想说,能一起走到现在弥足珍贵。

每次测试前,我和大家一样的对游戏抱着很大很大的憧憬,希望游戏得到更多人的认可,街篮曾是我们所有人的回忆,街篮2则承载我们新的期望。因此大家对游戏的所有讨论,我们都会认真听取并仔细研究,去尽全力把游戏优化好。

诚然在现阶段,街篮2还有很多细节上没做好,但我相信我们可以一起来攻克,一起去打造大家心目中的完美街篮2!

最后,对于始终支持着喜爱着街篮的玩家,再次和大家说声谢谢了,在后面的公测中,我们也将会专门给老玩家们给予返利补偿。

简介

王者归来,重返街头!3V3王牌篮球手游《街篮2》正式公布,延续前作《街篮》过硬品质,音画体验全面升级。
【百变阵容 个性球员各显神通】
每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,来一场更百变、更有脑的球场对抗!
【竞技为魂 随时battle一战封神】
嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,从这一球开始,一起诠释实力为王!
【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】
微操怎可没有好硬件?操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养!
【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】
球场技术革新,坚决向外挂说No,用你的每次精准判断、每个巅峰操作拿到关键分数,胜负只在水平。
【DIY球场 自由编辑玩转花样】
自定义球场功能,随心打造专属主场,将充满你个性符号的梦中场地化为现实,即刻开启斗牛风暴!

详细信息

  • 文件大小: 2020年03月11日
  • 更新时间: 2020-03-11 15:38:41
总评分
2.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

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玩家评价

2020-08-21 15:04:54
这是我见过最最最最最废物的篮球游戏!动作僵硬,各种动作连接不流畅,人物建模我就哔了狗,香肠腿,塑料光滑的衣服套在身上,还有时装居然不是永久的,太多太多的BUG!最明显的就是对方投篮的时候我的盖帽键消失!知道吗?消失的盖帽键!这是对方技能还是啥,太强了!还有吐槽SF中投动作慢的一比!还空位各种不准,容易被冒!我的天!SG带完球后有卡顿还想投篮?投了就能把你盖死!感觉故意等别人一样!再说PG,尼玛各种背后断球可以理解,现实中也能完成,但是!但是!但是!尼玛空气断球啥意思?剑气?吓得掉球?内线扣篮机制恶心的一比!特别容易盖不说,触发也很迷,有时候各种顶着对方端尿盆上篮,瞬间被冒!你们策划,光学美术去了?光影效果有求用?要各职业平衡!而且游戏耗电也太厉害了吧!卧槽!2小时左右手机就低电量了!你让我玩王者荣耀大半天的情何以堪?一直动不动插着电源玩?这样危险不说,还贼不方便!这个作品,不对这个半成品,或者残次品实在是让人难以恭维!
幻世飞舞 2020-08-21 15:04:54
有很多人,传过去大空位不投,还要运一下等人帽它
大清早进去就碰到2个组队的脚本挂 可以的
一晚上打到黄金1 全是人机 匹配期间不能做任何事 带出三分线那个标识太烂了 走出去外面还提示没走出去
球掉地上可以起跳抢当篮板球抢,佩服, 要扑球技能干嘛? 输一局或者两局必定下局匹配到人机让你虐,呵呵
我吐了 突破没CD 走路僵硬 脑瘫孤儿拿球就不会传 全是空位不传直接投送帽
玩过后感:就是灌篮高手的换皮游戏,升星升技能升等级等等,大招开了随便打,输分多了追不回,果然不传球的孤儿多,不懂球的新手多,优化不知道为什么我iqoo都感觉不流畅
其他不说,请把传球键做得又大又显眼,新手教程长没关系,一定要让新手传个20次以上
李家沱老司机 2020-08-21 15:04:54
市面上出一个篮球游戏玩一个,街篮2参与了两次内侧,没想到公测后依然手感僵硬,碰撞感和打击感欠缺,基本上把所有市面上有的篮球游戏的东西直接拿过来做了个大杂烩,显得有点太过于复杂多余,养成内容过多,篮球游戏最核心的手感打击感反而不突出,氪金成分一个不少,总之就是氪金你就可以变强,根本不多bb,直接明了的一分钱一分货,也还比较实诚,能玩,但对我没什么太大的吸引力,没给一分,因为对篮球游戏的热爱以及BGM还算不错,想追求数值碾压的氪金大佬们和对手感无太大要求的朋友请无视评论
信仰の加护 2020-08-21 15:04:51
从最早的内测就开始玩了,一直希望能变好可谁想就外皮一直在变搞的花里胡哨,篮球游戏核心的操作精髓一点都不改,操作和吃老八一样难受,角色做动作极不流畅,判定各种不合理,空位不进顶防守队员反而能进,盖帽明明能冒硬是判定你为干扰,真的还没第一次内测强,一次不如一次,还拖了这么久就给我们这样的答案你们也别给街篮这个招牌抹黑了,改叫太极超时空篮球还比较贴和,为了以前充的那几百块钱我又坚持玩了几个小时真的是屎一样的操作,真的真的 难玩成球了!!!这屎我是真吃不下了 原谅我吧
御宅丨烟魔 2020-08-19 21:02:36
一星给篮球,一星给建模,然后,没有然后了。
出来前很期待,出来后真的无语。
作为篮球手游,动作流畅度简直不知道怎么说,各种卡针定格,拍照拍多了吧?
服务器极度不稳定,不开加速器随时红,卡了加速器随时掉,难道是把页游的服务器搬过来了?
唯一的亮点也就是建模了,毕竟喜欢这种的,但其实也比不上之前那款青春篮球。
莫名其妙的故事模式,真的有人会去玩这个吗?
总结,真的无语。
我不对 2020-08-19 21:02:31
数值游戏,穷逼误入,内测也算是个千元档,返利反的我无语,樱木给我反没了?那我内测买的基金也公测反没了?就tm两个月卡!还有那点卷,我要那1w多点卷干嘛上天啊。内测冲几千,公测我连6块都不想充了!内测好歹还要点面子啥的,公测直接摆明,我街篮2!打钱!就是吸引你们这些老玩家,内测档。有点恶心了说实话,手感还不如内测,越改越回去。干脆你直接摆几个不同造型火柴人上面写着角色名字,然后打呗黑白屏,反正也没啥手感。数值游戏呗,内测就以养成的繁琐困扰我们,公测更是变本加利!加油你还能更肝,更氪。我感觉游戏策划没当人吧!
背影、 2020-08-19 18:05:27
从最早的内测就开始玩了,一直希望能变好可谁想就外皮一直在变搞的花里胡哨,篮球游戏核心的操作精髓一点都不改,操作和吃老八一样难受,角色做动作极不流畅,判定各种不合理,空位不进顶防守队员反而能进,盖帽明明能冒硬是判定你为干扰,真的还没第一次内测强,一次不如一次,还拖了这么久就给我们这样的答案你们也别给街篮这个招牌抹黑了,改叫太极超时空篮球还比较贴和
悦然于心 2020-08-19 18:05:27
本来还是很期待的,但是进了游戏有些许失望。
因为玩了很多篮球、街球类型的游戏,感觉这个街篮2的手感不是太好,而且是真的别扭。
个人认为
一是断球、盖帽、篮板的音效带入感不强;
二是人物无球跑动看着硬邦邦的…一直感觉移动矢量和左手摇杆有延迟;自我感觉手感真的不好。
最后觉得大概也是个千元氪的节奏,而且不喜欢这个游戏的字体,同时人物技能图标以及道具的制作也不够精细。
总得来说,街球游戏走到今天,力挽狂澜的可能不大了,毕竟颠覆性的尝试是冒险的。但锦上添花能力还是应该有的,只能说街球2有一些特色,但依旧觉得不够严谨。以上仅是个人浅见。
汤姆哈迪 2020-08-19 18:05:20
玩了大概三四个小时吧,总体感受不如测试的时候,人物有些改了,有些少了,这倒还没什么事,就是操作问题和时不时卡顿的问题,就真的很迷啊,我玩后卫,别人球落地或者夏树分球,那个球就真的是在空中,就离地不远的那种,我扑球扑不到,这是什么操作,合计着就离地那么几厘米我就摸不到了是吗,再就是盖帽,我手都和球融在一起了,我还帽不了他啊,我手纸片做的是吗,最后就是篮板,还是一样,我手都摸到了,球还能被他们吸走,这种判定不做好我玩个鬼,盖帽篮板就算了,扑球是真的迷,除了画质比1好了,其他的根本没法比,就起码不会出现这种纸片判定
YauChing 2020-08-19 15:07:31
还是高三那会玩的街篮一,没啥花里胡哨的东西,就是升级,强化属性,再搞搞时装,感觉非常好玩。现在的街篮2,画风变了,但感觉操作没1的灵活,而且感觉好像有点蠢,球在脚下捡球的机制没搞明白,加上现在各方面的强化进阶什么的,一进游戏就感觉压力倍增,没有篮球游戏的简单了,转化而来的是各种突破强化进阶升级让人眼花缭乱。。。
哎哟哥哥 2020-08-19 15:07:21
这人物无球跑动的样子你们自己看了不觉得别扭吗?一个个跟个机器人似的上半身不会动,我只想到一个词:呆若木鸡。
之前就一直有关注,看你们不断优化,优化,结果除了技能动作以外其他地方都不管了是不是,反正只要人能移动就行。体育游戏特别球类游戏动作连贯性一定要重视,从接球到出手,通过预判对手反应选择进攻路线和进攻手段,还有队友之间的挡拆,传切等等一系列配合,这应该是一气呵成的,你不能搞成MOBA类游戏走位平A放大招啊。
一时半会做不好没事,最后只要是精品出来了玩家一定会支持,问题现在做成这样就拿出来,我想玩又觉得玩不下去,亏我之前卖力拉了一堆朋友说一起开黑,才一个中午就被啪啪打脸,评分低了你们觉得尴尬,我自己也尴尬啊。
三颗星:一颗给画质,一颗给街篮情怀,还有一颗感谢你们对篮球竞技类手游的坚持吧。任重道远啊!
Aidenshaw 2020-08-19 15:07:16
说下真实的看法吧,FS端游老玩家,篮球手游基本都玩过,热血街篮也打到名人堂了,其实这游戏最被人诟病的一点就是手感反馈,抢到板的感觉无法言语,似乎手不是自己的一样,真心希望能好好优化。
然后说下游戏的优点,把传统的球员和技能做个专属区分,个人觉得这点非常好,比如玩街篮水平一样位置的情况下600评分球员肯定锤爆400评分球员,后期基本毕业了大家能力值技能都一样,就看水平了。但这里不一样,每个球员有4个专属技能,一个大招,一个特性也就是被动,说到这里是不是感觉自己在打lol,没有最强的英雄只有最强的配合。(当然最快乐的只有一个不接受反驳
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