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三国终极觉醒(测试服)
3.0
编辑推荐

三国终极觉醒(测试服)

类型:卡牌

开发商:佰跃堂(100s Jump)

发行商:佰跃堂(100s Jump)

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玩家评价

零零七 2020-07-18 14:23:00
刚下载完,微信QQ都试了就是不让进,一看评论区
养生 2020-07-18 14:23:00
立绘还好,战斗建模认真的?宣传页上的都比实际的好看,而且动作一点都不流畅,极其生硬,看的欲望都没有,画风没什么好吐槽的,新手教程略简陋,另外,其实个人觉得三国题材的话,角色特性再突出一点,避免直接对比会比较好,还有,你们这个赵云我。。。还有那些npc,就算是路人也。。。太简陋了点,另外你们自己看着角色的血条,还有战斗技能释放的机制的时候,不会别扭吗?
建议:优化一下技能和觉醒技能的释放方式,然后改一下建模,优化动作流畅性,然后你们自己好好玩一下你们做的游戏,看看到底是个什么游戏。
HC楠丶 2020-07-18 14:22:58
从开测玩起,小氪了几个礼包跟月卡,游戏性还是很足的包括英雄搭配技能搭配以及战斗中技能的释放,别跟我提什么自动四倍看着毫无画面感毫无乐趣还晃瞎眼,你可能只玩了几十分钟吧,其实这游戏的趣味在手动三星推图,怎么存能量,怎么保证不减员,如何控制对手甚至你能预判电脑的技能释放来做出相应的应对,这都是后面的技巧也是我认为的游戏乐趣。部分游戏功能还是有点缺失,但不妨碍我觉得这游戏大体架构还是值得一试的。当然如果你对游戏的画面cv等等有着很高的要求,那这游戏可能不会那么让你满意毕竟小工作室,但如果论游戏性我觉得这游戏比很多卡牌游戏都要好。
夜见未央 2020-07-18 14:22:58
这是我玩了一会的想法
1.屏幕左边头像放技能有点憨憨,建议放到右手边,顺手。
2.自动战斗时无法主动放技能,比如我自动战斗的时候想用张辽技能进行控制但是点不到。
3.阵营什么的希望改成 魏蜀吴群,玩这类游戏的很多都是喜欢三国的,这样也方便。就说成是公司的商标都OK。
4.建议战斗画面把人物按比例弱小一些,这样Q一点也不会显得整个屏幕很拥挤。
5.与玩家对战,速度有点慢,如果都玩些回血加抗阵容,一局可能打到地老天荒,希望提速。
6.感觉技能点会是个坑...
再弄一个技能点副本每天限次,可购买次数或许会好一些。自然增加也可保留,但是间隔加长,比如加长到8小时满,方便设置时间段统一升级,有利于佛系玩家打卡。
一点点想法,emmmm就这样
希望越来越好
有信仰的咸鱼 2020-07-18 14:22:57
接正式服的评论
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首先,这次测试服务器出了问题(我玩了10几分钟卡掉了,就上不去了QAQ),这是存粹的运营和测试问题,没得甩。但是作为一个程序员我可以理解,鉴于你们人手不足,我个人选择原谅。
下面说说体验游戏10分钟的感受吧。
1.整体感觉: UI优化的不够好,我手机是华硕ROG2,玩起来感觉有点小,可能屏幕太大的原因,但是我觉得要做好优化。
2.游戏进程: 刚进入游戏时的动画画的还可以,点个赞。然后就是新手教程了,个人觉得少了,我有注意到你们有加对话,我理解貌似是以前测试有人提出教程太长?问号脸。。。虽然给老玩家的感觉会很拖沓,但是刚刚接触游戏的萌新(就像我)还是会觉得一脸懵逼。我描述一下我的情况: 强制的教程过完之后,我就去抽卡了,抽完卡就不知道应该干嘛了,点开英雄也没有英雄养成的教程,回到打主线也没有主线的提示,然后我就掉线了。总之,我个人觉得指引不够。
3.抽卡: 个人觉得抽卡界面很糟糕,可能是UI小引起的不适感,但是我还是觉得不好看。我理解你们想做的和别人不同,但是太过特立独行会有很多人接受不来。
4.其他小问题:
4.1对话框不能点击空白继续,只能点击下一步,下一步还贼小,体验不好。
4.2抽卡界面会漏主界面白边,我是长屏幕(华硕ROG2,分辨率和尺寸不记得了,糖糖去查一下吧)。
其他问题下午看看有时间玩玩看再提。
还是一样,加油吧!4星(2星给测试版游戏,1星给白月糖,1星给来自程序员的鼓励),还有建议糖糖在拉一个群吧,玩家群太吵,单独拉一个能提出好建议的玩家的建议群。。。
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午休玩了一会儿,发现几个问题:
1. 眩晕: 初步测试发现眩晕状态结束之后,图标会消失一下然后依然显示,角色正常攻击(群里有发,不知道看没看到,在这边再提一下)。
2. 白素素移动鬼畜。不知道是模型就是这么做的,还是程序的问题,感觉移动的时候一直只迈一个腿然后一跳一跳的,建议修改。
3. 战斗界面上方连击点数有两个不可用,不知道为什么,没有做出指引(也有可能是我没注意到)。
4. 指引箭头对齐有一丢丢问题,影响不大。
5. 英雄位置标识不太对,后场是B那么前场应该是F,现在都是图标都是B还要点一下才能看,不人性化。还有可以再分两个奖池出来,一个前场池一个后场池。
6. 英雄装备建议加上把有的装备一键装备到英雄上,现在应该是只有装备齐全才能一键,不合理。还有就是把背包中有的装备和没有的装备区分的更大一些,现在也是只有点一下才能看出来这件装备我有还是没有,建议修改。
7. 实时PVP想法很好,但是实际玩起来拼的不是游戏理解,而是网速和手速。还不够成熟吧,建议回炉重做一下。这个想法非常好,尽所能搞好这个玩法吧。
8. 游戏进程偏慢,主线难度有些大,尤其那个机器人,感觉技能很迷,这个我再研究一下,现在只提出第一感觉,以后再详细测试。
9. 战斗整体来说卡顿严重,尤其开到4倍速(应该不是我手机的问题,我手机玩崩崩崩特效全开都没有这种卡顿感)。
SIX-GOD 2020-07-18 14:22:56
怎么说呢,刚开始那个1.5倍战斗教程就差点给我劝退了,后来发现4倍也还好,就是过场对话太多了,和谁都得说几句话?就你认识人多?过场还得停顿一下才开始打?是要看看能不能打的过?可能我手残,被那个什么连击点的教程劝退了。。。没看懂,用自己任务打不出来。微信还登不进游戏,qq我试了下可以。绝了,告辞。
月市 2020-07-18 14:22:55
扣了3个点,1.一个阵容编队在主城界面没有,每个地方都要在进战前改,然而这游戏大部分人应该不会培养3.4套阵容吧,所以有个编队放主城更好。
2.人物模型三头身,真的有点别扭,说不清哪里不好,但是不管是原身,还是2头身,估计看起来会更舒服。
3.还是有些卡顿,延迟感,但不是什么特别大的游戏,可能网络还是优化问题。
1.3估计能改,2的美术问题仁者见仁,但是我不喜欢所以我一定会扣。
改一下4星支持。画风扣分我最后的倔强。
2020-07-18 14:22:55
嗯,这么说呢,我也是打完第一章就没兴趣再玩下去了。
(以下内容均来自于个人感觉,望不喜勿喷)
1.立绘还是要夸奖的,确实不错,就我目前有的几个武将来说都挺好,但是孙尚香的感觉怪怪的,说不出来的违和感。
2.战斗你一拳,我一拳的,没有大招特写,4倍战斗虽然很快,但是看得头晕眼花,战斗对于放置游戏来说确实枯燥,我觉得不是速度的问题是玩法的问题。
3.抽卡,你游的核心之一,现在这种抽卡页面,让人会越点越烦,建议改成 抽到稀有武将或者首次获得武将时给个特写就好了,现在这样抽卡,抽一次十连点击屏幕20次,难受要死。
4.没语音
没了,暂时先到这,后面体验多了再说。
Uncle&control 2020-07-18 14:22:53
我没什么专业的看法就是自己玩的一些看法
1. 这个画风,首先我们操控的这个主角也实在是有些平凡,像是低配的哈利波特,其次这个人物在角色那边还好(我觉得他们的服饰或者说是人物形象和历史中的不太相符,知道是现代装,但好歹也有点气势,你看那个张辽,演义里也是个相貌堂堂的小伙儿,这咋有种恶霸的感觉,看那赵云,开发君你是不是双标!!!,ps.山海经人物我不太清楚不发表看法。)但主要是一到战斗里就显得扁平,就比如吕布,人物都扭曲了。其实二头身挺好的,要是太困难就稍微把人物拔高一点点也显得好些吧。
2. 排名,那个人物的基础排名,潜力排名,我看着一个ssr的排名甚至比r的还要低,还不是那种可以升的r,这个就让我疑惑了,而且这个排名有没有一个总单呢?哪怕未获得的人物就给个黑影也行啊,那个人物分类就可以整一个这个类别。
3. 新手指引。首先这个游戏的背景介绍就不够完整,我都是玩着玩着才知道这个什么什么科技公司是什么东西,开头介绍给个这个比较好吧。反抗军又是个什么东东,孟获啥时候和张角那么好了,介绍个同盟之类的,会比较好吧。那个资源中心的指引打完就没了,我还是看提示整的。
4. 战斗。首先那个连招自动在战斗的时候根本自己不放,很多关就是因为没大招才过不去,这个得改改,要不我设置的那个有啥用哦。里面的角色出来给个人物介绍,介绍玩你在底下留个名字它不好吗!我有时候都不知道我对面的那是谁。
5.角色。她那个从R升到SSR的方法我还是一头雾水,介绍的时候也没说,全靠自己摸索。你有一个分的能量源分的,他这样是有相克属性吗,要不整个这个干啥??,有的话给标出来不好么!!
6. 活动。那个新人七日礼包能不能香一点,第一天你给个甜枣也行啊!!!我玩游戏就喜欢7天,14天的那个礼包。还有那个ViP我也很迷茫,那是得充多少才1级啊!!!买了一个6快多的礼包,感觉啥用没有。那个PVP第十名奖励才九十几,后面有的才10几我得多少天才能攒个1000?我看着一个问鼎之战,那是啥,没有介绍,难道是被我忽略了?
7. 界面。这个界面有点不实用,蓝底反蓝光的字,花眼。建筑不太好看,我有种在玩好几年前老游戏的感觉。滑动可以再稍微快一点。
8. 游戏音乐。就是一直放的这个音乐吧,它让人心情没那么愉快,好歹你战斗的时候换一个,要不在普通界面的时候换一个,听着真的不舒服。
8. 人物语音。果然角色偶尔还是说几句话比较好,不过已经在找了,就放心了。
9. 那个精炼有啥用,前期就加个3,4,干脆锁上,等等级到了多少多少再开,一开能提升不少的那种。
10. 那个日常任务一开始就解锁了,我升到有一级的时候它突然给我指引了日常任务的玩法,这个就有点迷。
今天上了网课,玩的还不够深入,目前就以上的想法。怎么说呢,嘛,有点失望,没有想象中的好玩,精彩,人物也不够好看,说满足颜控还是有点……继续加油改进。
3星算是鼓励了,加油吧!
今天登上号没玩多久,没有想玩的感觉了……策划们赶紧改改吧!!!!!!!!
零零七 2020-07-18 14:22:53
玩了几个小时
感觉不太好,首先人物的画风让我有点难受,建议改小一点,剧情太难受了……看着头皮发麻,开局一张图两句话就概括了,剧情一定要做好不然不吸引人啊,属性克制这个感觉很好,然后就是战斗触发剧情对话可以改成战斗结束或者开始,人物音效太少了,战斗音效也是,装备这个开始有点让我摸不着头,琢磨半天才发现,小提示建议弄成登陆游戏战斗结束显示,不然玩家会不怎么在意,小提示添加一些阵营克制,角色培养这些
萌新第一次发言这些都是个人看法
山海 2020-07-18 14:22:53
说实话,我在这3个小时的游戏体验里,巨差。
第一,游戏流畅度,我不知道是我手机不行还是什么,莫名的感觉卡。
第二,bug多,我理解是内测,所以就说说我遇到的bug,希望下次能修正。
1.游戏登录卡住
2.副本偶尔会发现自动不会释放技能
3.副本不知道哪关,我打完所有怪物之后游戏居然花屏了,开始无限闪烁,这不止一次,我玩了2个号,都遇到了同样的问题。
4.接下来的这个跟上面一样,就是打完居然不结算,卡在战斗的界面里。
5.也是让我最无语的,居然会莫名其妙的卡死,说不出来缘由。
6.怎么说呢,我发现个很严重的问题,我在看自己的英雄时,总有几个ssr没有展示出来,而且一点这个ssr就卡死,注意,卡死。而且,如果他不显示,在战斗的界面也没有了,只是会放技能,这样严重的bug最好不能出来吧。
其实,我是个人比较喜欢这种玩法和画风的,但是奈何游戏各个模块的设计就目前看来,不管是教程还是流畅度,都有巨大问题。给个3x希望下次会变得更好吧
Noe 2020-07-18 14:22:53
加油,相信你们!服务器故障不影响体验游戏,等进去了玩一会再来,五星期待
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