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三国终极觉醒(测试服)
3.0
编辑推荐

三国终极觉醒(测试服)

类型:卡牌

开发商:佰跃堂(100s Jump)

发行商:佰跃堂(100s Jump)

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玩家评价

&forall㏑ 2020-07-18 14:22:53
一开始tap上没有开时长统计,但总共玩了五个小时,先发表一下我的看法。
u1s1,会带有主观情感,我无法做到完全客观
既然是测评我就直接挑骨头了。
游戏里人物的立绘,场景的设计,以及每个角色的技能,面板等等看得出来下了一番功夫。一个内存只有200mb的游戏能做成这样,说实话我真的很满意⊙▽⊙
游戏开始的炸服给了我很不好的体验,差点卸载游戏,但是耐着性子等官方修复了还是继续玩耍。登录界面有点太简单,加一个单独的界面有 开始游戏 和 选服 两个按钮会更好
游戏里抽卡爆率挺高的,开头四次十连下来4个ssr,脸黑的我表示还行。
人物的查看界面点一下人物ta会做出一个动作,实话说动作很生硬,不过也还能看的过去。游戏的主要玩法和游戏名字一样,觉醒。
人物提高战力的主要方法也是觉醒,还有穿装备,精炼,然后进阶。和很多卡牌类游戏如出一辙,略显单调。人物穿的高星装备需要低星装备一步步合成,但这样导致会打开许多页面,关掉也麻烦,可以考虑将页面整合一下,不至于点来点去。
关卡中的不足,三星没有条件,就我目前来看三星的要求是所有角色都存活通关,如果贵游想让pve多元化一点可以考虑把三星的条件做适当更改,比如限时之类的。不做更改的话,至少也应该把条件写出来。而且刷关过程中除了bgm什么都没有,你让角色吼两嗓子都比这样纯bgm好,打击感不行,刷关刷的我跟木头人一样。和其他玩家同样的想法就是角色觉醒之后立绘的样子改变,这应该会为玩家提供不小的动力。
非常需要说明的一点就是虽然肝度不大,但是玩家也没有动力去肝。角色觉醒需要相同或者有关系的角色提供碎片,但碎片的来源是抽卡,目前以我来看金卡实在是太难得了,商店买贵的出奇,我打通两章关卡,得到的金卡不够五抽,这样子是要玩家用爱来肝吗,从另一种角度说,有些逼氪。我零氪,5600战打到2-5三星算是极限,后面的两星也能勉强过去,这还只是普通关卡,普通关卡全满星的奖励是给紫的抽奖卡,到这里我就很难再满星了,连紫卡也拿不到,别更提抽奖什么的了。建议加一个角色碎片的商店,能明显提高玩家肝下去的信心。资源太少是很大的缺陷
游戏里做的比较平衡的可能是卡的强度,对于微氪或者零氪玩家来说,r很好养成,初始强度低于ssr,但是ssr难养成,而且以实战来看,养成度高的r比养成度低的一些ssr更为好用,实时竞技也采用平衡角色属性,环境打好了其他应该都好说。
最后一点 如果贵游不介意的话可以把游戏名字更改一下,现有名字我怎么听都像是换皮游戏,从开头就掐断了一部分玩家的涌入(>﹏<)
Миражи 2020-07-18 14:22:51
大体还不错,问题也有许多
比如抽卡界面,音效,战斗界面都不说了,前面dalao也提过了
抽卡还不错,爆率很良心,需要关注的是升星,按比例计算不是很妥当,应该适度的增加r级,sr级抽取重复时给的碎片,毕竟正式开服没那么多福利,玩家还是需要用r和sr打江山,希望越做越好。
游戏爆率不错,我50连大概7个ssr(不重复)但是剧情还是硬伤,一个游戏需要有吸引人的地方,我建议可以向放置方面改进,希望越改越好。
尼古拉斯-赵四 2020-07-18 14:22:50
我昨晚刚说。。。千万千万千万别炸服
–-分割线--
我没忍住还是下了
说一下游戏体验吧
开局场景画面不错让下面那白字字幕破坏了
抽卡界面像掌机真心难受
界面点击音效 和游戏打击音效赶紧出
你这技能队列 连携技还有释放顺序没必要吧
放技能有个人物动画过场
说实话 很尬很墨迹 我就是想放个技能你来给我表演啥
你们没经费找声优嘛 求求你们整点配音吧
战斗场景人物立绘我咋感觉扁扁的
而且人物多余动作真多
啥也不干在后面站着就一直晃悠
界面UI能不能把下一关换个位置
新手教程绑架式操作能改一下吗
游戏让玩家自己探索也很有意思
关卡内对话字体小的我眼花
剧情属实老套
我打了几关都猜到后面几关的剧情了
而且大差不差
抓紧改还有的救
我敢说如果你现在要是50%完成度
上架还有可能活一阵
但是你要这个水平要是75%完成度
你评分还得往下掉
琉世代 2020-07-18 14:22:49
两个字贯彻一下,无聊。
炸服的事就不提了。
首先看画面,画风首先就有点老了,你随便整几个现在流行的二次元大伙也看得挺顺眼,这个总觉得有些怪异。然后战斗的打击感太差,纸片人被撕碎了还有哗哗声呢,你这一刀下去啥也没有,是不是不太好。
游戏机制没有什么新颖的地方,现有的玩法也都是烂的,抽完送的卡之后就没有任何激情了。
半成品感很严重,你看着一个个小章节就已经快要把这游戏玩透彻了,也就提不起兴趣了,一进里面打架也没声音没画面,内核还不伦不类的。
R升SSR居然是个卖点吗?我以前一直不这么认为,但是说实话你这个升了也没有什么感觉啊,也不能社保(
但是充值系统做得很好啊,非常全面()
l琉璃寺 2020-07-18 14:22:49
测试版本问题很多。总结一下。
1、新手教程很烦人,该介绍的不介绍,搞的都是有的没的,一开始就给人感官极差你知道不。
2、游戏一顿一顿的,加载还特慢,请问您是什么高画质250帧么,拜托优化一下。
3、全程一个BGM,没有打斗音效,减分。
4、角色界面你确定右边那排字要竖着写?又不是没位置,无语。
5、自动战斗不能技能连携,那偶要自动何用?
6、偶这个指挥官升级太慢,重点是角色的升级还受制于偶的等级,要不然就加快前期的升级速度,要不然就取消限制。
8、除开缺点之外都是中规中矩的地方。可能剧情还是有点新意的,但是文案不行。
ps:个人惯例,测试版本加一星(才不会告诉你偶是十连出了两个SR才这样的呢)。
pps:抽到祝融碎片x5,这玩意儿竟然是SSR?不过显示有问题,在角色界面和剧情她叫祝融晴,在背包又叫祝融歆,见鬼,她不是祝融么!
零零七 2020-07-18 14:22:48
打了一章,坚持不住了,两星一星给画风,一星给三国。这种画风和建模是我喜欢的类型,但是游戏内核太尴尬了,说是放置游戏吧又没有挂机刷资源的功能,说是回合制RPG吧,又是放置游戏的乱斗式战斗。战斗过程没声音没打击感,抽卡过程无趣这都是小事,但是这种打着打着可以放技能了放一下,然后就在一边看着的战斗方式真的不会有吸引力(对我来说是这样)。还有有些人觉得r卡可以升成ssr很良心,我只能说不敢苟同,ssr定义是超级超级稀有,sr是超级稀有,r是稀有,他们之间的区别在于稀有度,ssr的珍贵之处正在于他的稀缺性,因为稀缺,才有欲望和强烈的需求动机,你游看起来是混淆了稀有度和强度的概念,r卡当然也要能用,但只能在星级和技能的特化效果方面着手,通过战场需求和独一无二的技能效果让r有被养和出场的机会,至于强度六星r肯定要和ssr有差距,但只要属性满足推图需求,上限不要太低就可以接受,而且能引出更多英雄组合,提高游戏趣味性。r卡能升成ssr,那ssr还有什么意义呢,实际上升上去的r无论属性技能还是比不上ssr,又占了ssr的名义,ssr失去其崇高地位,等于你们放弃了ssr的一切附加价值,只留下了使用价值,我觉得这卡牌游戏和放置游戏的两个最重要的内核你游出了大问题,全都想要,又一个没抓住,不做调整的话公测一个月内必凉。唉,乘兴而来,败兴而归,所以一时没忍住评价了下,玩的时间有点短,如果还有什么点是我没get到导致评论不当的话欢迎指正。
闪克帝国 2020-07-18 14:22:48
呃,老实说我没玩多久。画风太劝退了。
●场景没有问题挺好看的,人物动作也挺不错。
●无战斗击打声音。
●可是立绘和界面不太可以呀,美工加把劲呀。
界面大小十分不舒适。
透视糟透了,比例太失衡了,几乎画崩了。
●剧情放的图片太怪了,那个梦就只是一张图。然后两个人对话。
抱歉实在受不了这立绘的质量。真的要提升一下。不然一下子就劝退了。
给个三星鼓励一下,希望能够完善好( ⚆ _ ⚆ )
手机用户69448722 2020-07-18 14:22:47
游戏非常好 不骗氪 可玩性高 装备系统复杂不是像隔壁一样无脑堆战力 之前确实给的五星 因为某些玩家原因 就这样了 也曾经为它怼过给一星差评的人 但我想不到我给了五星然后说了一点小缺点就有人来怼我(不是官方的人 就是一个圣母玩家 而且他怼我的时候驴唇不对马嘴完全没懂我意思)官方人非常好 但我真被玩家搞怕了 越小厂的玩家越圣母呗?另外出了官方以外请不要在我的评价下面回复我 我觉得这样很没有礼貌 每个人都有每个人的观点 你没权利评价别人的观点 你要是回复我 我就删了这条再重新评论呗 你们真没资格评论我 我也没资格评论你们 喜欢打高分支持就完了 我之前打五星说了小缺点都不行 看来他是不敢怼打一星的呗 那我这回打一星吧 哈哈 打一星被怼也不冤 打五星说一个小缺点都不行我是真难受
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