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仙境传说RO:初心者大冒险(测试服)
4.2
编辑推荐

仙境传说RO:初心者大冒险(测试服)

类型:角色扮演

开发商:WTGAME

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玩家评价

简单就好 2020-07-17 19:47:05
本来觉得挺不错一游戏,但各种回档少紫卡你们没点表示吗???什么时候给个合理解释我在把评分给你打上去,简直了,不够生气的。
更:虽然后来的紫卡开的不如一开始好,但毕竟内测,有态度就很好了
水深 2020-07-17 19:46:55
满分五分,就给五分。手机挂一天不热这个好评。内测就是欧皇的天下了,我本人有点非,这点差点给四星。跟放置手游一样,十分八分收收菜美滋滋。游戏画面很好是我喜欢的q版类型。开局推荐战士法师牧师加刺客,挺好推图的,目前弓箭手有点下水道,毕竟只有六天,没有给弓箭手发挥的机会。挺好的,出来就准备养老了的游戏了
太子长琴 2020-07-17 19:46:49
1,我想要伙伴自选性别。。。比如女流氓
Kumu00 2020-07-17 19:46:46
放置的ro我玩过两款,一款单调不谈。
另一款升级后可以解锁二三四人物,好像最高可解锁五人成队。这种机制的放置还是有玩头的。只可惜代理缺钱,疯狂逼氪最后弃坑了。
逼氪这件事都避免不了的,但是平衡性是一点没有。然后疯狂开新服持续逼氪这事一旦用起来,基本游戏就没啥玩的了。
我建议可以把玩家分个阶段,高阶段的和高阶段的拼,低阶段也有低阶段的刷的空间。
Angus 2020-07-17 19:46:44
从小学开始,表哥就带我玩ro,有cd安装的单机版,也有更加丰富的端游版,之后还通关了nds版的ro。天天打波利刚出来的时候就入坑了,TapTap也是这时候捆绑下载的hhh。天天打波利把ro再火了一遍之后,ro手游也出来了,不过已经没有以前端游的感觉了,非常可惜。现在出新的放置手游,拿到激活码了,给个五星的情怀分吧,希望这款游戏不会让我失望!
meowu 2020-07-17 19:46:42
一开始没搞明白这是什么玩法,后来才发现有点类似之前一款挺好玩的放置,但是玩法貌似更丰富些,而且IP 也让我很有好感,目前到现在没有什么不满,如果能捏脸那就更好了哦
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玩了一天,补充一点建议想法:
1、同伴升级太困难,同伴挂机没有经验,完全靠药水升级,但药水获得的渠道太单一,同伴等级难以跟上主角
2、技能顺序调整最好能够不要一个人一个单一页面,放在一个整合页面或者能够直接左右滑动到下一个人,不然太麻烦了
3、前20级升级难度最好能够调低一点,不然劝退新人。特别是功能还没开全的时候就开始卡关,太伤心了
4、那个巴风特的设定,我觉得没有乌拉拉那个暴走设定好。希望是巴风特出现后boss不消失,如果我方能顶住巴风特把boss打死就能成功撤退本关算通过
5、紧急治疗的描述是应该改一下,玩过RO的都知道怎么回事,没玩过的容易误解
喵正right 2020-07-17 19:46:38
第一次写评论,就是因为本款游戏,ro一个让人一直无法忘怀得ip,以前从天波,到ro手游,一直肝,但是一直找不到那种感觉,希望这次能够给我好的体验。
更新一下,今天封测结束,首先说一哈优点1画面和技能都比较舒服,也不是太肝,比较友好,缺点在于,开启精炼和重制都比较靠后,都是在封测的情况下都这么慢,那正式开始不是更慢,很多玩家就会直接退游了。卡片的合成一定要加一个一键合成,太费事了。boss的状态栏不知道是什么状态,最好配一个同关卡玩家的过关配置。就这样,加油,很看好这个游戏,希望尽快玩上正式服。
达娜的安魂曲 2020-07-17 19:47:04
停服更新的间隙,先评论一波。总体看上去还不赖,培养够丰富但是主题也很突出,主要说来就是挂挂机打打boss提升等级,目前重点在卡片上,一张金卡提升巨大!海量!一波世界蚁后大翻盘的感觉(可惜我没有,只能吃保底送的。。。)
目前送的金币挺多的,这个应该就是以后的氪金代币了,能买卡片的包能买突破精炼材料技能书,但是卡包售价不低,紫卡率大概70%我猜,前期可以抽抽,后面不看好,应该买书可能会多一点吧?
金卡数值以后肯定要改,不然起码也得提升紫卡的数值(翻一翻?做梦了。。。)
初始职业战士牧师比较惨,目测盗贼后期可能也会惨(扛不住?反正伙伴的贼是经常地板的。。。)
讲到世界boss啊,就要提一下了,不踩点基本打不到啊!好歹你让他活够一个小时吧!不然这哪是世界boss啊,摸个小副本也没有说一分钟打完的啊!
先这样吧,毕竟是测试,回头在看看。
butu 2020-07-17 19:47:01
少一颗星是让你们有动力去优化游戏,作为一个tap已玩600+的玩家玩了一天,觉得这个游戏可以优化的地方有很多:
1.退回登陆,退回角色需要有,要有多个角色可以玩
2.谜之装备掉率,及各职业除了武器似乎没有装备区分……扶额
3.谜之技能释放,一个刺客从满血到没血,眼看着没血,牧师看的我那个气啊,差点卸载……
4.谜之优美大屏,大屏只是为了显示优美的数字跳动的话,没必要,可以加入一点点击福利之类的……
5.谜之职业加点,我用的刺客,全灵巧竟然没有全力厉害……扶额
6.谜之职业平衡,这里就不多说了,比如弓
7.谜之卡图……
林林子 2020-07-17 19:46:59
游戏整体还不错,蛮有意思,竞争比较激烈让人想玩下去。现在玩的是蛮好,公测可能会特别氪金,卡片的加持很强,氪金玩家跟平民玩家拉开巨大差距,游戏乐趣就少很多了。
还有就是感觉玩家素质超差,动不动就杠起来了,明明没多大事,前面的玩家推图就说人家开挂,萌新问问题也几乎没有搭理的,总是社交环境很差。明明内测而已,那么激动做什么
广阳东 2020-07-17 19:46:57
还记得我在tap上玩的第一款游戏就是天天打波利,现在这款说实话与天天打波利没啥本质上的区别,只是质感更柔和,画面更舒适了一些,但是依然抵挡不住我爆肝的心。
最近修改了一下评论,掉了一颗星,实在是因为卡片机制弄得太繁琐了,特别累人,想要升级还需要拆下来再去背包里面,在点开卡片再升级,为什么不能和装备呀一样,还有卡片升级要一个一个升,很繁琐。
青青青青柠。 2020-07-17 19:46:52
第一 法师冻结技能 实际与描述不符合 冻结目标你是算控制还是不能攻击
第二 战士裂地斩击飞时不能打断技能
第三 卡片能不能整个一健合成
第四 咱卡片紫色与金色差距能不那么大么?一张金色的顶三张紫色的 一张紫色的也就跟两张蓝色的差不多
第五 战士的加攻击技能 能不能换成加减伤的技能牧师和弓手都是百分比加攻击 到战士这变成几十点攻击!
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