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仙境传说RO:初心者大冒险(测试服)
4.2
编辑推荐

仙境传说RO:初心者大冒险(测试服)

类型:角色扮演

开发商:WTGAME

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玩家评价

零零七 2020-07-17 19:46:53
本质上跟乌拉拉是同一玩法,只是换了个皮肤,猜测有可能是同一团队的作品,技能的选择和顺序释放,还有boss招式的打断,基本都一模一样,游戏氪金点很多,装备的卡片、时装以及加速,后期可能还有武器进阶,与天天打波利差挺多的,如果正式开服也是这个模式,本人完全不看好,与休闲放置背道而驰。
打个两星希望不要重蹈复辙,正式服如有改进我再来改评论。
神帅 2020-07-17 19:47:06
五星打斗模式都很好。挺有趣。不过角色太多了。如果可以做个人靠玩家组队更好。这样不会那么单机
本来开始体验不错。但是第一天发现节奏还是太慢内容很少。很快没乐趣了。来来去去玩法玩点就那两样,创新不足。说不是想和隔壁一样。但是节奏玩法人物数量玩起来。真的差不多。第一天啥功能都开不了。估计后面正式服只能靠第一天氪金去玩。这游戏活不久。
看看其他放置你们真的用心做游戏了吗
零零七 2020-07-17 19:46:47
个人觉得评分在6.4左右,先给个三星,等再体验以后再给评分。
这是我刚接触的感受:第一个就是,我有几次切换窗口 ,从游戏转到QQ,可是回来的时候,只有底下可以触碰外,其他无反应,或者,我打过了boss,却没有进入下一关,我连续打同一个boss几次,却还是那样子。我以为是我的问题,可我朋友好几个人都给我说他们出现了这个情况。应该不怪我吧。还有就是,刚刚转职成奶,一个人打boss打不过QwQ,升级了才过,后来打要国王,也是打不过。我哭了,前面奶妈没办法奶队友QwQ,有点懵。还有咧,听朋友说,有卡关卡级什么的操作嘛?我还没到那里去,不太清楚。
呐,就先这样,我再去体验会儿。
达娜的安魂曲 2020-07-17 19:47:04
停服更新的间隙,先评论一波。总体看上去还不赖,培养够丰富但是主题也很突出,主要说来就是挂挂机打打boss提升等级,目前重点在卡片上,一张金卡提升巨大!海量!一波世界蚁后大翻盘的感觉(可惜我没有,只能吃保底送的。。。)
目前送的金币挺多的,这个应该就是以后的氪金代币了,能买卡片的包能买突破精炼材料技能书,但是卡包售价不低,紫卡率大概70%我猜,前期可以抽抽,后面不看好,应该买书可能会多一点吧?
金卡数值以后肯定要改,不然起码也得提升紫卡的数值(翻一翻?做梦了。。。)
初始职业战士牧师比较惨,目测盗贼后期可能也会惨(扛不住?反正伙伴的贼是经常地板的。。。)
讲到世界boss啊,就要提一下了,不踩点基本打不到啊!好歹你让他活够一个小时吧!不然这哪是世界boss啊,摸个小副本也没有说一分钟打完的啊!
先这样吧,毕竟是测试,回头在看看。
butu 2020-07-17 19:47:01
少一颗星是让你们有动力去优化游戏,作为一个tap已玩600+的玩家玩了一天,觉得这个游戏可以优化的地方有很多:
1.退回登陆,退回角色需要有,要有多个角色可以玩
2.谜之装备掉率,及各职业除了武器似乎没有装备区分……扶额
3.谜之技能释放,一个刺客从满血到没血,眼看着没血,牧师看的我那个气啊,差点卸载……
4.谜之优美大屏,大屏只是为了显示优美的数字跳动的话,没必要,可以加入一点点击福利之类的……
5.谜之职业加点,我用的刺客,全灵巧竟然没有全力厉害……扶额
6.谜之职业平衡,这里就不多说了,比如弓
7.谜之卡图……
林林子 2020-07-17 19:46:59
游戏整体还不错,蛮有意思,竞争比较激烈让人想玩下去。现在玩的是蛮好,公测可能会特别氪金,卡片的加持很强,氪金玩家跟平民玩家拉开巨大差距,游戏乐趣就少很多了。
还有就是感觉玩家素质超差,动不动就杠起来了,明明没多大事,前面的玩家推图就说人家开挂,萌新问问题也几乎没有搭理的,总是社交环境很差。明明内测而已,那么激动做什么
广阳东 2020-07-17 19:46:57
还记得我在tap上玩的第一款游戏就是天天打波利,现在这款说实话与天天打波利没啥本质上的区别,只是质感更柔和,画面更舒适了一些,但是依然抵挡不住我爆肝的心。
最近修改了一下评论,掉了一颗星,实在是因为卡片机制弄得太繁琐了,特别累人,想要升级还需要拆下来再去背包里面,在点开卡片再升级,为什么不能和装备呀一样,还有卡片升级要一个一个升,很繁琐。
青青青青柠。 2020-07-17 19:46:52
第一 法师冻结技能 实际与描述不符合 冻结目标你是算控制还是不能攻击
第二 战士裂地斩击飞时不能打断技能
第三 卡片能不能整个一健合成
第四 咱卡片紫色与金色差距能不那么大么?一张金色的顶三张紫色的 一张紫色的也就跟两张蓝色的差不多
第五 战士的加攻击技能 能不能换成加减伤的技能牧师和弓手都是百分比加攻击 到战士这变成几十点攻击!
ハセヲ 2020-07-17 19:46:40
诶......
1星给原版音乐好评
1星给可爱风格立绘和还看的蛮顺眼的3d建模
1星给挂机休闲不肝玩法
1星给ro
最后扣1星我不知道都该怎么说了,虽然知道你们喜欢换皮骗氪就完事了,但是讲道理你就算全按照原版的设定来也不是做不了啊,好歹心动还知道用情怀来留人,你们是干脆的连最后这层脸皮都不要了吗
2020-07-17 19:46:36
呐,先说几点建议
1.卡等级这个真的难受,我认为这个游戏应该更偏向于策略,就是技能、人物的搭配,利用搭配从而进行越级挑战岂不是更有趣?
而且卡等级的话,每分钟能拿到的经验是固定的,也就是说,后玩的玩家经验永远追不上老玩家,如果正式开服,这个游戏长期发展下去的话,怎么吸收新玩家?
2.世界boss。这个建议个人打个人的,或者组队打也可以,最后按伤害或者承伤之类的排名给奖励,不然等正式开服人那么多,boss血量再多也能给秒了,长期下去的话肯定就是挂脚本抢boss了,多少游戏毁在脚本和工作室啊。
3.技能升级的时候,打断或者眩晕之类的几率可不可以也跟着升一升呀,不然过图真的难受,要看脸的。
最后,这个游戏很好啊!真的不肝!不用一直开手机挂着,退出也能自己挂,这点真的太赞了!人物也很萌!情怀啥的我没有但我也喜欢玩,加油啊!
Yilia 2020-07-17 19:46:34
1.卡片一键合成,技能长按升级,增加自动打boss的按钮,这些都是可以提高玩家体验的功能
2.扭蛋机扭出来为什么不能自动打开,还要我点一下?意义何在
3.试炼如果失败是完成不了每日任务的,希望调整
4伙伴的时装功能应该也会有吧,总的来说玩法还是太少了
箫声咽 2020-07-17 19:46:32
感谢大大给我激活码
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