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你的位置 : 首页 卡牌 荒古奇谭
类型:卡牌
开发商:疾风工作室
发行商:疾风工作室
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都能看见你代码跟爬塔一模一样
咱能不能不说这种话,你做的好,自然而然有人挺你,哪怕咱抄的呢,也有自己的东西
从预览里我看见的东西我可是全在爬塔里见过
当然,非得加个pvp骗钱也是特色
是骡子是马赶紧放出来让我试试
https://s2.ax1x.com/2019/11/01/K7y9Z4.png
哦,看到官方对抄卡图的回复了。
“我们的游戏现在还在制作当中,预览图确实是紧急制作以便能先上架 TapTap”?
你这放出来的图是紧急制作的质量?我怎么完~全~看不出来哪里紧急了?后期特效都拉满了还告诉我这是紧急制作的图所以就照抄了?
抄袭本就可耻,死不承认更加可耻。
————————————————————
官方让我11月5日再体验一下,好吧。
初始卡组都是一样的。
再见。
1游戏没加速 打斗太慢所谓的设置就是退出。。
2游戏内容感觉逼氪图2就开始2层属性暴涨固然你能升级卡牌但是还是比不过boss的增长 至于自己慢慢刷抱歉 有体力限制
3竞技场 而且是可以带宝宝和装备的 不过我不碰无所谓╮(╯_╰)╭
4没看到背包 本来是没什么问题升级卡牌需要的材料你不知道有没有只能去藏经阁一个个卡牌点进去看
总体说是有点新意但是严重逼氪 爬塔游戏变成数值游戏很有想法
:游戏卡牌做的挺精致
然后没了。
接下来说说缺点
1:卡牌精致归精致,但是过于精细的画风其实不是很适合手游的,再加上战斗的3d粗糙建模,真的不如省点经费干脆就做个2d。
2:玩法没有新意,卡牌就是那几张,没有什么眼前一亮的东西。
3:文案部分,小游戏公司普遍的短板,这方面好点差点不容易看出来,可是出戏剧情真的玩起来非常影响体验。(顺便吐槽一下过于省钱的开场动画,我很少跳过的)
4:有评论说官方抄袭,看官方的评论也是躺平任嘲,心理三星,抄袭再降一星。
2.觉得装备有冲突,比如回合开始给的随机0费心法牌在用了第4张0费任意牌后会恢复原来的费用
3.偶尔出牌后会卡住在结算区,手上没牌,但是结束回合依然显示在手上(或许是我一直丢牌较快造成的bug?)
4.有时无法结束回合只能重来
5.黄金重甲会和不动明王效果冲突?我堆不动效果120%回合结束依然会减(貌似装备算法有问题)
我tm吹爆无限抽卡叠招架,输出全靠吼
希望不肝或逼氪