开发者的话
《荒古奇谭》官方群:665089188,公众号:荒古奇谭
大家好!我们是疾风工作室,一个2018年底才成立的年轻工作室。
我们是由一群Roguelike游戏爱好者及相关从业者组成,为了心中的Roguelike梦想去共同开发一款游戏!《荒古奇谭》是我们工作室成立以来研发的第一款游戏,是一款Roguelike DBG模式的策略卡牌游戏。它的诞生源自于我们团队小伙伴们对于我们自己内心的Roguelike真实游戏想法,也使得我们这一群有着共同梦想的小伙伴们一起缔造出我们心中的Roguelike江湖梦。
当然,所有的事情并不是一帆风顺的,年轻的团队所面临的挑战无疑是最多的,《荒古奇谭》一路走来,我们经历了种种挫折。团队的融合初期,项目成员之间总是免不了摩擦和争执,我们都曾为某个问题、某个自我想法而互相争得面红耳赤,甚至生存的压力也是我们团队所有成员必须要面临的困难。在接踵而来的压力和不断的自我否定与肯定的磕磕碰碰中,《荒古奇谭》也终于快要和大家见面了。
目前游戏还在打磨中,仍有一些地方需要完善,我们希望游戏能以更好的面貌呈现在各位亲爱的玩家面前,希望我们的努力,能够不辜负支持我们的玩家的期望。
最后,我们诚挚得希望所有亲爱的玩家能多多给我们意见,我们团队和《荒古奇谭》游戏必然会在大家的指导下越来越好。
大家好!我们是疾风工作室,一个2018年底才成立的年轻工作室。
我们是由一群Roguelike游戏爱好者及相关从业者组成,为了心中的Roguelike梦想去共同开发一款游戏!《荒古奇谭》是我们工作室成立以来研发的第一款游戏,是一款Roguelike DBG模式的策略卡牌游戏。它的诞生源自于我们团队小伙伴们对于我们自己内心的Roguelike真实游戏想法,也使得我们这一群有着共同梦想的小伙伴们一起缔造出我们心中的Roguelike江湖梦。
当然,所有的事情并不是一帆风顺的,年轻的团队所面临的挑战无疑是最多的,《荒古奇谭》一路走来,我们经历了种种挫折。团队的融合初期,项目成员之间总是免不了摩擦和争执,我们都曾为某个问题、某个自我想法而互相争得面红耳赤,甚至生存的压力也是我们团队所有成员必须要面临的困难。在接踵而来的压力和不断的自我否定与肯定的磕磕碰碰中,《荒古奇谭》也终于快要和大家见面了。
目前游戏还在打磨中,仍有一些地方需要完善,我们希望游戏能以更好的面貌呈现在各位亲爱的玩家面前,希望我们的努力,能够不辜负支持我们的玩家的期望。
最后,我们诚挚得希望所有亲爱的玩家能多多给我们意见,我们团队和《荒古奇谭》游戏必然会在大家的指导下越来越好。
简介
《荒古奇谭》是一款武侠风3D卡牌Roguelike+DBG手游,最大魅力就在于体验每一次不同的成功与失败,并最大努力的活好当下。
——背景 ——
天地万物,皆有灵性,无论花鸟虫鱼,飞禽走兽,在领悟自然法则之后,皆可开启灵智,顿悟升华。在遥远西海,有一片神秘的荒古大陆,这里生活着许许多多的兽人族。随着东土大陆人类社会的兴起,原本茹毛饮血的兽人们,部分有了“先进意识”,他们看到了突破黑暗的曙光,尤其是武道的存在,让他们有了武装自己的力量。
数百年前,以灵明猿猴为首的部分“先驱者”北渡大海,前往东土大陆,学习人类武道和知识文化。他们按照人类的习性来生活,同时也像人类的侠客一样,或行侠仗义,或快意恩仇,成就了一个独特的江湖。然而,兽人族众生,终究是野性难驯,野心勃勃的“万归虚”继任渡劫神教门主以后,大兴杀戮之风,攻伐各门各派,引起一片血雨腥风。在渡劫
神教的攻伐之下,荒古大陆各门各派相继沦陷,万归虚一统荒古武林。同时,他派遣自己的爪牙们坐镇各地,屠戮反抗他的修武者们,引起一场江湖浩劫。为了推倒万归虚的统治救荒古大陆万灵于水火,正义的武者们组成“武道盟”,对抗万归虚和他的走狗们,一场一场正义与邪恶的大战也由此开始......
——玩法 ——
*在不同的主线程中,组建自己的卡组,干掉BOSS,轻松过关
*创新PVP竞技玩法,技术与运气并存
*无尽模式无限爬塔,让你一次玩个爽
*宠物上阵,技能搭配,角色最佳助力
——特色 ——
*武兽问世,牌组出击,多牌组组合体验智商的碾压
*多线程爬塔,随机征程过关斩将
*卡组构筑,策略卡牌战术攻防
*武兽培养,炫酷技能掌控全场
*武道竞技,强力对抗胜者为王
*横版武侠,领略兽人族的江湖
◆ 关注我们 ◆
玩家攻略交流群:
荒古奇谭官方1群:665089188
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——背景 ——
天地万物,皆有灵性,无论花鸟虫鱼,飞禽走兽,在领悟自然法则之后,皆可开启灵智,顿悟升华。在遥远西海,有一片神秘的荒古大陆,这里生活着许许多多的兽人族。随着东土大陆人类社会的兴起,原本茹毛饮血的兽人们,部分有了“先进意识”,他们看到了突破黑暗的曙光,尤其是武道的存在,让他们有了武装自己的力量。
数百年前,以灵明猿猴为首的部分“先驱者”北渡大海,前往东土大陆,学习人类武道和知识文化。他们按照人类的习性来生活,同时也像人类的侠客一样,或行侠仗义,或快意恩仇,成就了一个独特的江湖。然而,兽人族众生,终究是野性难驯,野心勃勃的“万归虚”继任渡劫神教门主以后,大兴杀戮之风,攻伐各门各派,引起一片血雨腥风。在渡劫
神教的攻伐之下,荒古大陆各门各派相继沦陷,万归虚一统荒古武林。同时,他派遣自己的爪牙们坐镇各地,屠戮反抗他的修武者们,引起一场江湖浩劫。为了推倒万归虚的统治救荒古大陆万灵于水火,正义的武者们组成“武道盟”,对抗万归虚和他的走狗们,一场一场正义与邪恶的大战也由此开始......
——玩法 ——
*在不同的主线程中,组建自己的卡组,干掉BOSS,轻松过关
*创新PVP竞技玩法,技术与运气并存
*无尽模式无限爬塔,让你一次玩个爽
*宠物上阵,技能搭配,角色最佳助力
——特色 ——
*武兽问世,牌组出击,多牌组组合体验智商的碾压
*多线程爬塔,随机征程过关斩将
*卡组构筑,策略卡牌战术攻防
*武兽培养,炫酷技能掌控全场
*武道竞技,强力对抗胜者为王
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详细信息
- 文件大小: 2020年05月08日
- 更新时间: 2020-05-08 15:34:02
- 厂商: 疾风工作室
宣传图片/截图
总评分
3.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
希望不肝或逼氪
我好久没有找到我童年游戏的影子了
相信大家也知道我说的影子是啥游戏了
这个游戏挺不错的 玩法上创新很多 日常五分支持一下
然后等游戏上线 我再来追评
爬塔卡牌玩得多了,特不特色原不原创还是得玩了才能知道。
如果不好玩再原创也要喷,好玩的话再怎么抄袭我也真香
gkdgkd(敲桌)
都能看见你代码跟爬塔一模一样
咱能不能不说这种话,你做的好,自然而然有人挺你,哪怕咱抄的呢,也有自己的东西
从预览里我看见的东西我可是全在爬塔里见过
当然,非得加个pvp骗钱也是特色
是骡子是马赶紧放出来让我试试
1游戏没加速 打斗太慢所谓的设置就是退出。。
2游戏内容感觉逼氪图2就开始2层属性暴涨固然你能升级卡牌但是还是比不过boss的增长 至于自己慢慢刷抱歉 有体力限制
3竞技场 而且是可以带宝宝和装备的 不过我不碰无所谓╮(╯_╰)╭
4没看到背包 本来是没什么问题升级卡牌需要的材料你不知道有没有只能去藏经阁一个个卡牌点进去看
总体说是有点新意但是严重逼氪 爬塔游戏变成数值游戏很有想法
至于说什么抄袭这个那个的,什么尖塔的。抱歉没玩过。不喜欢可以换游戏没必要喷,啥东西能做成所有人都热爱的?不存在的。毕竟一个刚起步的游戏。嘴下留德。不喜欢去找找自己喜欢的玩
希望下测可以完善的更好