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你的位置 : 首页 休闲 怪蛋迷宫
类型:休闲
开发商:ChillyRoom
发行商:ChillyRoom
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玩家评价 ( 38 个评价)
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接下来对想提前玩国际版的同学做个基本介绍,技能耗水晶,消耗量角色介绍有,炸弹靠捡,连续吃豆8个,掉一个炸弹,15到16个掉另一个道具,应该是每连续八个掉一个道具,连吃次数越高道具会越好,
每个level有三个门,上左右,需要钥匙开门,有的已经打开,上面的是商店一样的,全部买完三个商品会送一个商品,左边一般是送道具和水晶,偶尔有怪在里面,右边一般是打雪人和激光怪还有扔火怪,
幽灵怪会吃豆和道具,要有一定量的豆子才能最后救活那个同伴,
还有一个重要问题,怪物会靠豆子复活,并且只有第一次打死怪物才会掉东西,左侧房间怪物不掉,右侧雪人掉,当击杀房间里的所有怪物会有一个宝箱,随机掉物品。
以上即所有内容,还有疑惑可提出。
但客观的评价《怪蛋迷宫》这个游戏,确实不行。
画质:像素风嘛,也还能接受。
画面:无论是开始界面还是游戏界面都挺简洁舒服
玩法:我只能说“太无聊了!”,主要就是吃豆子,捡 道具打怪物,我刚开始看到宣传片还挺有意思,自己玩起来是真无趣(不过也有可能是我不喜欢这类太休闲的游戏,我只发表自己的看法)
角色:还没体验到,不过平衡性还行
随机性:roguelike游戏的精髓之一,它没有做到,主要是其可随机的东西太少,特别是地图,地图看着太单调且枯燥。
难度:偏简单一点,这也导致可玩性降低
特别提出:新手教程,太少了,少到开局会被虐成
游戏没有让我失望,原来觉得吃豆人是个很老的游戏,没想到还能进行创新与合成,佩服开发者的脑洞~
简单的玩法,搭配上较为丰富的道具,在初上手的时候可能会有点懵圈,但打着打着就能代入了。
操作方式也很简单而多样化,可以自定义按键我觉得很不错
上下左右躲避怪物的跟随,紧张有趣的游戏体验。
可以说游戏的中期体验非常不错,刺激而吸引力大。
游戏简单,没有一点拖泥带水,游戏过程也很流畅。
但是这就是怪蛋迷宫的一个问题了——过于简单了。
因为关卡的设计非常简单,在不多的道具见识完后就会厌倦,也缺少了部分的游戏性,在开始的心动后就会变得索然无味,没有游戏的动力。
就像是这个游戏没有能够给你的挑战了,但是它又是个小游戏,再次重玩的时候的感觉是一样的,缺少了难度和多元性,不能给予通关后的玩家更大的挑战。
希望这点可以改进。
最后,结合这个游戏的优与弊,我还是给这个游戏5星。
毕竟这个游戏的体验还是非常有趣而带感的~
希望在之后,我能玩到一个更好的怪蛋迷宫~
而不是个小游戏~!
玩了两三次之后基本上就把把过
然后自我感觉这游戏多练一下 注意细节就可以玩好
很多时候可能和小怪就要碰上但你控制角色拐弯就能躲过(bug?!应该不能叭)
你吃的豆子多少决定了打最终boss的子弹数量 但是走位好的话一般是用不完的
emmm就这些(黑卡+减到一滴血得到超强技能一起用超快乐啊啊啊啊)
话说为什么有个HK的???
这游戏太好玩了
这是香港版本吗,嗯?外服?
不知道哪里能玩哦
所以凉屋能不能增加点玩法啊
真的有 亿 点 单 调 无 聊