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类型:休闲
开发商:ChillyRoom
发行商:ChillyRoom
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不过道具建议更完善一些:
例如狙击枪那个???为什么我吃了动不了 怪可以动? 几次都是因为这个东西扑街。
还有药丸 为什么没有解决方法?复活也不行,不小心吃到了 就等着暴毙就好。
还有气球吃到了气球技能有什么用?一点改变也没。好歹增强一下吧,不然显得很鸡肋,比如技能消耗减少一个钻石这样。
以及没有存读档功能,不小心退了就很...(还有重启按钮好像没有防误触提示框?)
角色移动等的操作手感很奇怪,改其它操作方式也都差不多。果然我还是习惯玩经典的炸弹人(
才不要贝者 博,我恨贝者 博——尽管去看了攻略知道了商人的行动模式,但还是脸黑得每次都输个精光(除了拿黑卡那次终于可以和商人打了一架x)
别告诉我只有我菜到第一个成就就是“生命的意义”(扑街20次)嗯,而且拿到的第二个是死于池藻药丸
当然,我现在还没有到那种大后期,至少俄罗斯方块的成就还没get到。
1.这个操作,竖屏确实不大习惯,导致三种移动方式我玩起来都有点别扭。
2.高饱和度配色,看的我眼花缭乱,有时候打着打着,就认不清小怪和自己了。
3.刚开始打boss,完全不知道怎么打,我真的一脸懵逼,打法全靠自己探索,emmm也许也是一种乐趣?
4.不可存档,有点难受。
5.可通过看广告免费复活一次,看广告的时机放在二次死亡之后,这个我觉得很棒
能赢全靠一个道具可以显示怪物移动。全局角色技能吗没开过一次,炸弹感觉略鸡肋,走位比啥都有用,怪又不能真的杀死...
感觉还好吧,玩法挺有趣的,就是内容少了点。boss遇到的几个都很简单,但小怪真的偏难了些。小怪无限复活可饶了我吧,就不能多给几个草丛吗.....
很喜欢这类像素类游戏,之前也玩过很多这种风格的手游,像元气骑士/克鲁赛德战记这种,这个设计得也很怀旧很戳我(怀念以前像素弹幕向),实在没事干下着来玩了一下,给我的感觉就是:
指示性的东西太少,在开第一个boss到时候一脸懵逼,没有提示怎么击破,像贪吃蛇,就硬绕,也不知道他怎么就开始掉血了,稀里糊涂通关
击第二个boss的时候是一个会放球的,绕了半天不知道干什么,摸了一下球才发现要推来作为攻击道具,以为球可以直接碰的时候结果走上球运动轨迹也会被攻击
真的玩的很懵逼,也或者这就是这个游戏另外一个乐趣吧,需要自己探索通关方式,总体感觉还是很不错的,支持一下(*´∀`)
虽然不太想玩元气,但每次跟同学(加粗)说的时候。
“俺想玩单机……”
“玩过元气没?挺有意思的。”
“emmm……”
此时此刻我复杂的内心犹如滔滔江水阵阵翻涌。想当年的我好不容易一套称心的装备,一不小心打反了方向,通关证书即与我失之交臂。现在看到元气,脑袋嗡一下,感叹自己是不适合这游戏?还是自己真是菜鸡。但吸引着一众玩家刷关卡bug画人像写同人,可能是有着触不及的魔力吧?
之前的我还想看看,凉屋光靠元气能撑到什么时候……直到新游出现,感叹比起您我算个老几。
同样单拿玩法来说,一定是玩不出什么花样的。但人家不一样,道具依旧眼花缭乱……只不过没有长廊展示罢了。心里想着“人家吃豆人正代会不会被气死”,这里硬是把FC时代的扛把子们都搬了过来。BOSS战其实还是比较担心的,担心玩起来还不如紧张刺激的迷宫追逐战,结果————好像还真是这样,打BOSS可比躲小怪快乐多了,有本事你这么一大坨瞬移过来宰了我啊哈哈哈哈哈哈哈……诶我怎么归西了??
都怪讨厌的滑动。害得我胸闷心绞痛心律不齐一股全出来了。
让我换个按键…
算了,再调一调……………诶,好多了。
不过,它还是不适合我。不对,是我不适合它。他的节奏还是属于那种即时反应那种,看看自己的小狗爪,看看自己耷拉的头发,幸好没有一时冲动填上实名认证。罢了,罢了,还是大佬的秀场……
道具是默认拾取,捡之前什么效果都不知道,建议拾取时游戏画面暂停并弹出道具说明和确认按钮。(商店同理)
已获得的被动会重复出现,这种情况正常吗?
既然是地牢了,那怎么可以没有无尽模式呢?