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- 更新时间: 2020-06-07 13:41:02
- 厂商: ChillyRoom
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总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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不过道具建议更完善一些:
例如狙击枪那个???为什么我吃了动不了 怪可以动? 几次都是因为这个东西扑街。
还有药丸 为什么没有解决方法?复活也不行,不小心吃到了 就等着暴毙就好。
还有气球吃到了气球技能有什么用?一点改变也没。好歹增强一下吧,不然显得很鸡肋,比如技能消耗减少一个钻石这样。
以及没有存读档功能,不小心退了就很...(还有重启按钮好像没有防误触提示框?)
角色移动等的操作手感很奇怪,改其它操作方式也都差不多。果然我还是习惯玩经典的炸弹人(
才不要贝者 博,我恨贝者 博——尽管去看了攻略知道了商人的行动模式,但还是脸黑得每次都输个精光(除了拿黑卡那次终于可以和商人打了一架x)
别告诉我只有我菜到第一个成就就是“生命的意义”(扑街20次)嗯,而且拿到的第二个是死于池藻药丸
当然,我现在还没有到那种大后期,至少俄罗斯方块的成就还没get到。
1.这个操作,竖屏确实不大习惯,导致三种移动方式我玩起来都有点别扭。
2.高饱和度配色,看的我眼花缭乱,有时候打着打着,就认不清小怪和自己了。
3.刚开始打boss,完全不知道怎么打,我真的一脸懵逼,打法全靠自己探索,emmm也许也是一种乐趣?
4.不可存档,有点难受。
5.可通过看广告免费复活一次,看广告的时机放在二次死亡之后,这个我觉得很棒
能赢全靠一个道具可以显示怪物移动。全局角色技能吗没开过一次,炸弹感觉略鸡肋,走位比啥都有用,怪又不能真的杀死...
感觉还好吧,玩法挺有趣的,就是内容少了点。boss遇到的几个都很简单,但小怪真的偏难了些。小怪无限复活可饶了我吧,就不能多给几个草丛吗.....
很喜欢这类像素类游戏,之前也玩过很多这种风格的手游,像元气骑士/克鲁赛德战记这种,这个设计得也很怀旧很戳我(怀念以前像素弹幕向),实在没事干下着来玩了一下,给我的感觉就是:
指示性的东西太少,在开第一个boss到时候一脸懵逼,没有提示怎么击破,像贪吃蛇,就硬绕,也不知道他怎么就开始掉血了,稀里糊涂通关
击第二个boss的时候是一个会放球的,绕了半天不知道干什么,摸了一下球才发现要推来作为攻击道具,以为球可以直接碰的时候结果走上球运动轨迹也会被攻击
真的玩的很懵逼,也或者这就是这个游戏另外一个乐趣吧,需要自己探索通关方式,总体感觉还是很不错的,支持一下(*´∀`)