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斯露德
4.5
编辑推荐

斯露德

类型:动作

开发商:Otaku Games

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玩家评价

光晕の灼天使 2020-07-18 13:37:40
看了宣传视频…最终产品质量要是就这可真是凉透了,甚至完全不如两年前的日游 alicegearaegis。放弃另一个项目来抓紧这边,是因为做低质游戏快捷好圈钱嘛?决策层好好想想,别砸了自己招牌。
呵呵 2020-08-23 12:04:38
有幸参加了线下活动的测试。(等了一个小时,玩了一章)
下面来说说感想
首先是敌人
敌人的攻击和敌人颜色差不多,在混战时一些追踪弹不容易看出来(毕竟本人混战时顾不了太多)
再者就是敌人距离不够明显。我打概和敌人的差多远?敌人的攻击什么时候会打到我?这些玩家都不能大概的猜出来,更别提直观的看出来了
这就引申出了第二个问题
我该什么时候闪避?
由于对受击时间的不准确,玩家要么提前躲避好要么就是按闪避键。但又由于对时机把握的不准确,玩家往往要么提前按下了闪避要么晚按下了闪避。而闪避的回复时间长和闪避动作过长,导致了无论如何玩家都不能快速闪避或多次闪避。这都是非常致命的问题。
接着就是新手引导问题
操作方面我不大喜欢你们的书面表达,第一次操作就应该手把手指导玩家,这样才是最全面的。(而不是靠新手自己摸索,浪费通关时间)
再者就是战斗界面问题了
我应该可以显著的看到我的血量和SP值而不是什么都靠自己感觉。这样我才能更好的知道角色的状态由此决定角色的下一步应该做什么。而不是什么都不清不楚。相信我,这种感觉很不爽。
其他方面的话就没什么大问题了
画面和音乐肯定要打磨的,我感觉现在也就算个及格吧。
剧情方面的话我希望你们可以好好写,不管是着重介绍世界观,亦或是深度解析某个角色。我只有一个要求。那就是所有的剧情都要有联系,不要断断续续的,我不是来看散文的。
Ps:在设置界面我找到了辅助闪避。这辅助闪避显然是没做好的。(因为它给我一下子拉到角落去而且不让我移动)希望你们能好好搞好吧。
就这么多建议了,也不旺我等了大半天(而且还抽到了两个立牌)
加油吧,期待下一次的见面。
GENTOUKA 2020-08-22 09:03:21
看过实机和宣传 。在美工和原图上可以拉满评分。在实机战中的画面也是非常不错。期待后续的养成系统的合理。唯一不足的是目前所展示的战斗系统中,关于战斗过于昏睡,可能考虑到新手躲弹幕和展示画面的问题并没有让战斗节奏变的很快。但是长期玩家视角来看的话,我希望我骑的扫把在躲闪方面足够够快,虽然boss弹幕够快 ,但是我也很快。让这种操作间接性的变成真正意义上的空战速度感。这样体现出的不仅有我在躲弹幕而更想我在操作一个高速飞行的物体。一旦游戏进入到后期养成部分,我更希望体验到快速操作的躲闪,而不是缓慢技巧性下拉的躲弹幕。以上是个人理解。比较多数还是喜欢老年人操作的,太快的操作反而会变成爽游。希望你游今后变的更好。百合ojbk,剧情正常点ojbk。
格瑞 2020-08-22 09:03:16
我啥时候预约的这游戏?
寄居械 2020-08-22 09:03:11
之前我是略过它的,因为和其他的游戏推荐图(类似头像)在一起,它的风格似乎是机甲暗黑??看不太清楚,但是今天进去瞅了一眼,似乎还不错想试一下?
所以,“脸”真的好重要!
OTA御宅 2020-07-18 13:37:52
预约了真就一点消息都没有呗,去年预约的,末世的背景,优秀的立绘,当时是很期待这游戏可以跟方舟一样崛起成为中国的又一大游戏圈子,但是奈何最近又冒出强劲的对手,就比如偌星这种,偌星的世界观可以是相当宏大,玩法也相当有趣,而且并不吃紧,关键人家官方有好好介绍过背景,而且还有尼尔的新作,这官号感觉就像死了一样,,不知道什么时候上线,b站上官号set在更新,部分剧情到是可以猜一猜。真就最惨官方呗
零零七 2020-07-18 13:37:50
四星期待
可惜没有测试上,看到视频感觉还不错,很是期待。
最近游戏荒了,无意中看到了这个游戏,想起了以前玩的一些3D空战游戏,不过都是一些冰冷的铁块,本身就是个死宅(没有肥)对二次元、美少女莫的抵抗力。
不过不知道是不是体力制,一些游戏为了限制玩家游戏加上了体力,有些让人讨厌,为啥不直接限制游戏次数(滑稽)。肝还是氪?玩过的一些游戏各种各样的骗氪,结果最后玩过的一大部分都不是帐号数据删了没了就是停服了,有的厂商都跑了???不知道贵游会不会有这种情况。最后还是再催催,希望还没有忘了这个游戏,早一点出
零零七 2020-07-18 13:37:48
四星观望先,记住什么才好玩,然后期待一下更棒的速度冲击感,还有期待一下机体组装的出现!
加一条 速度的感受的话通过景物划过速度和扫帚的光效增强(类似跑酷的那种速度感就很ok,才有那种燃起来的感觉)
然后扫帚一定要多样(乃至组装)还要够帅,机甲才是男人的浪漫
还有一点的话尝试一下boss的攻击根据bgm的节奏?
(即攻击踩点但前提条件是各个boss有自己的bgm,有点大胆 看你们咯,这点在国内还没有过尝试)
钟下夜织梦 2020-07-18 13:37:43
说到飞行射击游戏,我的记忆还停留在...飞行岛,没错,时代的眼泪飞行岛(年轻玩家:抱歉你在说啥??
因为自己对CF/CS一类的射击游戏完全不感冒,所以真是感觉很久很久没有遇到让自己心动的射击类了,THRUD可以说从画面和游戏机制上都让人眼前一亮,骑扫把(?)的设定也很有意思,像我这种对“机甲”不感冒的人也有了兴趣!真的很期待!
p.s.希望能有男性角色qwq好吧我知道我在做梦……简介里都写着斯路德都是女孩子了_(´ཀ`」 ∠)_
随风 2020-07-18 13:37:43
视角最好不要拉的太近,让人能感觉到震撼感的同时,能更好的体验,我见过太多在电脑上demo做得很好,但是在手机上却惨不忍睹,如何控制好这个视角和距离,我觉得是这款游戏的先决条件,别的先不谈,这点如果过不了关,其他的基本不用谈了,在就玩家最重视的建模,特别是这种游戏上,人物建模起到了很大的作用,比如人物太僵硬,死板,不能互动,配音不好等等,再就是打boss的BGM不够热血,场景配乐不行等,一场boss战打下来如果什么感觉都没有,我觉得那还不能算是一个优秀的作品,再就是一套完整并且具备一定操作的系统,不要整那些花里胡哨,那都没用,最好不要全部都是刷刷刷
零零七 2020-07-18 13:37:43
或许,做好了可以在国内目前这个手游环境脱颖而出?
这种游戏类型近年来国内手游界真没几个,不用怕所谓来自前辈的压力。加上最近各种预约开服后作死游戏居多,多数玩家都非常期待一个“好游戏”的诞生,并且你游玩法,游戏类型让人眼前一亮,更是激发了玩家想要尝鲜的心理。
综合评分四分,扣一分是因为目前还没出,期待游戏正式放出的那一天,然后把这一分补上。
ps:只要游戏品质足够好,玩家等得起,也愿意付费体验。
神奇电火花 2020-07-18 13:37:43
四星给敢于挑战后视视角3D飞行射击这个稀有题材的制作组。扣的一星,是因为视频里展示的弹幕特效过于花和闪,背景和怪物色调有些接近。虽然这个视角的3D飞行射击少有前例,但不管你怎么做弹幕,怎么飞,你都是一款射击游戏。如果一款射击游戏连你的目标都看不清,那真是一个极其影响游戏体验的扣分项(又不是恐怖游戏!),希望成品能改善这一点
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