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你的位置 : 首页 角色扮演 悠久之树
类型:角色扮演
开发商:光焰网络
发行商:光焰网络
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那我们就是好朋友了
前排那个说cv不重要的
先不说厨力值。
cv!可是角色的灵魂啊!
一个优秀的cv对角色的表现力来说是至关重要的。
所以……钉宫有么?gkd!
2019年12月11日
公测时间还是了无声息
这个仇我记下了。
2020年4月23日
我TM等的花都开了,公测还是一点消息没有。
我从上辈子就开始单推奏老师了。
不管,这画质首先吹一波,并且战斗方面从那几个展示视频来看也不错,可惜我没有内测资格,不知道细节如何,等公测后细细体验吧。
接下来说说我内心的疑惑,也算是对这个游戏的一定忧虑吧。
首先,如果战斗只是单纯的放技能和来回对砍是否有点太无趣了,感觉只需要点点技能,之后挂机看他们对砍就行了,就算技能有特殊效果也不过是先给敌方加debuff还是先给自己加buff,然后再对砍的事情,希望之后能有像GBF一样的Chain burst(应该是这样拼...吧?)系统,这样玩家在技能选择的方面就会有很大的发挥空间,也是拓展游戏性的好方法。其次,是战斗之外的东西,作为一款RPG手游,肯定绕不开“装备”这东西,不过单凭那几个视频我也看不出个所以然来,我又没参加过内测,也不能乱提建议,只希望不要变成一个只看装备,堆数值的游戏吧。再者,作为一款RPG游戏,没有一个庞大的内核是难以吸引到玩家的,那么如何协调游戏中的各个要素就显得至关重要,举个例子,各种资源。像人物,武器升级,人物,武器升阶(类似进阶,升星,总之差不多这个意思),技能升级等需要的资源,如果全都相同势必会导致资源短缺(当然,我觉得不可能这样做),但如果各不相同却又没有联系的话很容易导致游戏前期的混乱,并且增大玩家的负担,希望能像GBF(没错又是GBF)一样有各种道具将各种资源联系起来,比如GBF中的母猪石和金,银,铜月等。
说了那么多啊... 这还是我的第一篇评论呢... 希望这个游戏可以做好吧,我是十分期待的,最后,说一下我的私心:请让奏老师多画点!!!!!秋梨膏!!!!!
补充下吧,看见有人担心又是图片欺诈。
之前有些机缘下接触过,目前暂时离开这行了,容我稍稍透露下吧(不会说太多的,毕竟这样不道德2333)
1.有人说是明年之树,这肯定的,而且我当时玩的时候游戏内容还非常少,游戏内容甚至连1周cbt消耗也支撑不了
2.有些游戏经常披着二次元皮,但除了美术外游戏玩法本身并不被二次元玩家接受的。所以也有的玩家担心会不会又来图片欺诈,但这个可以放心,我敢肯定对于核心二次元用户来说也会认同这是个二次元游戏。
3.核心玩法是传统jrpg,可以预见玩法并不是大部分玩家所能接受的。
听说是国产GBF才过来看的,不过真要复刻GBF那套,全部再来一次就算了=_=国产GBF终归只是个噱头,要想成功还是得做出属于自己的好东西的,至少我个人是不大愿意分出精力来玩一个GBF的影子。
不过还是加油吧:P预约了
所以QQ只有小号就是活该,是吗?送上门的氪金玩家都不要,