开发者的话
大家好!经过一段漫长的摸索和努力,我们终于准备好逐步公开《悠久之树》企划的全貌。
《悠久之树》是一款以日式幻想冒险为主题的RPG手游。在做这款游戏时,团队初衷是在经典回合制的基础上开发更有趣的收集、养成系统,并深度地塑造角色、用足够的文本量来展现RPG最精髓的部分——剧情体验。呈现一款让玩家不断发现“宝藏”的本格RPG。
为了保证开发进度,制作组此前一直埋头于开发工作,如今宣发终于提上议事日程,大家关心的实机画面、PV等等将逐一于TapTap以及官方渠道公开。
我们也真诚的邀请对日式幻想冒险题材有兴趣的玩家,加入《悠久之树》的玩家交流群,参与到之后的内部测试中来,为制作组提供宝贵的建议。
作为一个新的制作组,我们在开发过程中遇到不少困难,但凭借着热情和坚持,我们一一将其克服。我们秉承着初心,希望将《悠久之树》打磨得更将出色后再呈献给大家,也希望大家能与我们一起同行,携手并进!
※悠久之树官博:https://weibo.com/u/6940868582(@悠久之树)
※悠久之树官方一群:907659174
简单介绍一下目前的制作进度:
1、日式幻想冒险类RPG,回合制战斗。放置时live2d的角色动态(第一批角色已实装)。
2、游戏主要玩法(PVE)及剧情关卡已推进至序章完结,多人组队讨伐模式正在全力制作中。
3、第一批游戏CV语音正在制作中。
最后,感谢各位的点击与关注!
《悠久之树》是一款以日式幻想冒险为主题的RPG手游。在做这款游戏时,团队初衷是在经典回合制的基础上开发更有趣的收集、养成系统,并深度地塑造角色、用足够的文本量来展现RPG最精髓的部分——剧情体验。呈现一款让玩家不断发现“宝藏”的本格RPG。
为了保证开发进度,制作组此前一直埋头于开发工作,如今宣发终于提上议事日程,大家关心的实机画面、PV等等将逐一于TapTap以及官方渠道公开。
我们也真诚的邀请对日式幻想冒险题材有兴趣的玩家,加入《悠久之树》的玩家交流群,参与到之后的内部测试中来,为制作组提供宝贵的建议。
作为一个新的制作组,我们在开发过程中遇到不少困难,但凭借着热情和坚持,我们一一将其克服。我们秉承着初心,希望将《悠久之树》打磨得更将出色后再呈献给大家,也希望大家能与我们一起同行,携手并进!
※悠久之树官博:https://weibo.com/u/6940868582(@悠久之树)
※悠久之树官方一群:907659174
简单介绍一下目前的制作进度:
1、日式幻想冒险类RPG,回合制战斗。放置时live2d的角色动态(第一批角色已实装)。
2、游戏主要玩法(PVE)及剧情关卡已推进至序章完结,多人组队讨伐模式正在全力制作中。
3、第一批游戏CV语音正在制作中。
最后,感谢各位的点击与关注!
简介
《悠久之树》是一款正统日系幻想RPG手游,在游戏中,由玩家扮演的主人公,将以“探求者”的身份,携同志同道合的异族伙伴们一起,展开围绕「神树」的悠久之旅。
游戏类型:
回合制RPG
内容主题:
幻想冒险
世界观:
大陆「提塔尔耶拉」,是一片神代文明与现代文明交融的土地,神代神明留下的遗迹里埋藏着诸多珍贵的遗产。现代人探索神代遗迹,通过研究遗迹中的遗物使得文明获得了飞速的发展。那些以发掘遗迹为生的人们,被统称为“探求者”。
与神秘人偶阿尔泰米西娅的偶然相遇,使身为普通探求者的你,卷入了大陆「提塔尔耶拉」跨越时代的纷争中。你的冒险,将决定这个世界未来的走向。
出发吧!跨越神代和现代旅程!
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更多相关情报,敬请关注我们的TapTap专区、微博等渠道的发布内容哦!
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游戏类型:
回合制RPG
内容主题:
幻想冒险
世界观:
大陆「提塔尔耶拉」,是一片神代文明与现代文明交融的土地,神代神明留下的遗迹里埋藏着诸多珍贵的遗产。现代人探索神代遗迹,通过研究遗迹中的遗物使得文明获得了飞速的发展。那些以发掘遗迹为生的人们,被统称为“探求者”。
与神秘人偶阿尔泰米西娅的偶然相遇,使身为普通探求者的你,卷入了大陆「提塔尔耶拉」跨越时代的纷争中。你的冒险,将决定这个世界未来的走向。
出发吧!跨越神代和现代旅程!
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官博:https://weibo.com/u/6940868582(@悠久之树)
悠久之树官方一群:907659174
详细信息
- 文件大小: 2020年04月07日
- 更新时间: 2020-04-07 15:28:44
- 厂商: 光焰网络
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
那我们就是好朋友了
前排那个说cv不重要的
先不说厨力值。
cv!可是角色的灵魂啊!
一个优秀的cv对角色的表现力来说是至关重要的。
所以……钉宫有么?gkd!
2019年12月11日
公测时间还是了无声息
这个仇我记下了。
2020年4月23日
我TM等的花都开了,公测还是一点消息没有。
我从上辈子就开始单推奏老师了。
不管,这画质首先吹一波,并且战斗方面从那几个展示视频来看也不错,可惜我没有内测资格,不知道细节如何,等公测后细细体验吧。
接下来说说我内心的疑惑,也算是对这个游戏的一定忧虑吧。
首先,如果战斗只是单纯的放技能和来回对砍是否有点太无趣了,感觉只需要点点技能,之后挂机看他们对砍就行了,就算技能有特殊效果也不过是先给敌方加debuff还是先给自己加buff,然后再对砍的事情,希望之后能有像GBF一样的Chain burst(应该是这样拼...吧?)系统,这样玩家在技能选择的方面就会有很大的发挥空间,也是拓展游戏性的好方法。其次,是战斗之外的东西,作为一款RPG手游,肯定绕不开“装备”这东西,不过单凭那几个视频我也看不出个所以然来,我又没参加过内测,也不能乱提建议,只希望不要变成一个只看装备,堆数值的游戏吧。再者,作为一款RPG游戏,没有一个庞大的内核是难以吸引到玩家的,那么如何协调游戏中的各个要素就显得至关重要,举个例子,各种资源。像人物,武器升级,人物,武器升阶(类似进阶,升星,总之差不多这个意思),技能升级等需要的资源,如果全都相同势必会导致资源短缺(当然,我觉得不可能这样做),但如果各不相同却又没有联系的话很容易导致游戏前期的混乱,并且增大玩家的负担,希望能像GBF(没错又是GBF)一样有各种道具将各种资源联系起来,比如GBF中的母猪石和金,银,铜月等。
说了那么多啊... 这还是我的第一篇评论呢... 希望这个游戏可以做好吧,我是十分期待的,最后,说一下我的私心:请让奏老师多画点!!!!!秋梨膏!!!!!
补充下吧,看见有人担心又是图片欺诈。
之前有些机缘下接触过,目前暂时离开这行了,容我稍稍透露下吧(不会说太多的,毕竟这样不道德2333)
1.有人说是明年之树,这肯定的,而且我当时玩的时候游戏内容还非常少,游戏内容甚至连1周cbt消耗也支撑不了
2.有些游戏经常披着二次元皮,但除了美术外游戏玩法本身并不被二次元玩家接受的。所以也有的玩家担心会不会又来图片欺诈,但这个可以放心,我敢肯定对于核心二次元用户来说也会认同这是个二次元游戏。
3.核心玩法是传统jrpg,可以预见玩法并不是大部分玩家所能接受的。
听说是国产GBF才过来看的,不过真要复刻GBF那套,全部再来一次就算了=_=国产GBF终归只是个噱头,要想成功还是得做出属于自己的好东西的,至少我个人是不大愿意分出精力来玩一个GBF的影子。
不过还是加油吧:P预约了
所以QQ只有小号就是活该,是吗?送上门的氪金玩家都不要,